【鬼滅の刃】『「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』が全世界興行収入840億円突破!1000億円に到達はまもなく!?フランスとドイツでも歴史を変える快挙を達成!絶賛のレビューを紹介!
劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来
2025年7月18日(金)公開
『宴の時間だ』
【スタッフ】
原作:吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊)
監督:外崎春雄
キャラクターデザイン・総作画監督:松島 晃
脚本制作:ufotable
サブキャラクターデザイン:佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花
プロップデザイン:小山将治
美術監督:衛藤功二
撮影監督・フィニッシング演出監督:寺尾優一
3D監督:西脇一樹
色彩設計:大前祐子
編集:神野 学
音楽:椎名 豪・梶浦由記
主題歌:Aimer「太陽が昇らない世界」(SACRA MUSIC / Sony Music Labels Inc.)・LiSA「残酷な夜に輝け」(SACRA MUSIC / Sony Music Labels Inc.)
総監督:近藤 光
アニメーション制作:ufotable
配給:東宝・アニプレックス
【キャスト】
竈門炭治郎:花江夏樹
竈門禰󠄀豆子:鬼頭明里
我妻善逸:下野 紘
嘴平伊之助:松岡禎丞
栗花落カナヲ:上田麗奈
不死川玄弥:岡本信彦
冨岡義勇:櫻井孝宏
宇髄天元:小西克幸
時透無一郎:河西健吾
胡蝶しのぶ:早見沙織
甘露寺蜜璃:花澤香菜
伊黒小芭内:鈴村健一
不死川実弥:関 智一
悲鳴嶼行冥:杉田智和
猗窩座(上弦の参):石田 彰
▌アニメシリーズ公式HP
https://kimetsu.com/anime/
▌『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』公式サイト
https://kimetsu.com/anime/mugenjyohen…
©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable
#鬼滅の刃 #無限城編
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どうもライちゃんです。本日も鬼滅の刃 無限上編の最新情報をお届けします。これ まで何度も世界の状況を解説してきました が今回も徹底的に分析していきます。まず は世界的な回進撃から整理していき ましょう。鬼滅の刃無限上編は現在全世界 累計で約5億7000万ドル。日本円に すると約842億円 の工業成績を突破しました。日本国内は もちろん北米やヨーロッパ、アジア各国で も高い数字を記録しており、崩壊から 短期間でこれだけの累計を積み上げるのは アニメ映画においてもまさに快去です。で は北米市場の同向を詳しく見ていきます。 北米では公開所から爆発的な同員があり、 アニメ映画としては慰例の盛り上がりを 見せました。その勢いを受けた2周目の 週末工業収入にも期待がかかっていました が、2周目の週末工業成績は約 1730万ドル となり、先週から75.5%の下落という 超初動型の推移を見せています。しかし ながら依前として週末工業チャートでは1 位を維持しており2週連続週末工業 ナンバーワンという海峡を達成しています 。そして累計ではついに1億ドルを突破し ており、北米での日本のアニメ映画として は史上トップクラスの成功を記録してい ます。初集の数字が非常に高かったため、 2周目で大きく下落するのは自然な反動 ですが、それでも1億ドルを超えるという 事実は作品のブランド力と人気の高さを 示す重要な指標。最終的な北米の累計は現 時点で1億3000万ドルから 1億5000万ドルの範囲で落ち着くと 予想されています。配給のクランチロール が配信を2026年から予定していること もあり、劇場公開から配信までの期間が 長くなることでロングランの可能性も残さ れています。その場合劇場収入はもう少し 伸びる余地があります。しかしながら現在 の下落率を考慮すると2億ドルという大の 水準に到達するのは難しいと見られます。 しかしながら北米市場での1億ドル突破は 単なる収益上の成功だけではなく文化的な 意味でも非常に重要です。日本のアニメが 北命でここまで高い指示を得ることは 極めて珍しく、崩壊所の熱量、口コみや SNSでの盛り上がり、そしてリピーター 層の存在がこの成功を支えています。 リピーターは何度も劇場に足を運ぶことで 累計工業収入を押し上げ、話題をさらに 広げる重要な役割よになっています。また SNSでの盛り上がりやレビューが拡散 することで新たな観客層を取り込む効果も あります。北米ではこうした動きが作品の 笑い性と収益を両立させる大きな要因と なっています。さらに崩壊所と2周目の 動きを比較すると数字の下落率が極めて 高いことが分かります。崩壊所は北米前度 で熱狂的な同員がありましたが2周目で ここまで落ちてしまうのは少し予想外でし た。アニメ映画は特に初動で集中した 観客員が一気に数字に反映され、その後は 週を追うごとに徐々に落ち着く傾向があり ますが75.5% という下落率はちょっと高すぎるかもしれ ませんね。それでも1億ドル突破という 数字はアニメ映画としては非常に高い水準 であり、北米市場における日本アニメの 影響力の強さを示すものだと思います。 この状況を踏まえると前日したように北米 市場での最終累計は1億3000万ドル から1億5000万ドル程度に落ち着くと 個人的にも予測しています。北米での 1億ドル突破は歴史的な解除でありアニメ が世界史場で通用することを示す明確な 証拠です。こうして見ていくと鬼滅のえ刃 無限上編は単なるヒットではなく北米でも 歴史的な成功を納め世界規模で影響力を 持つ作品として確立されています。崩壊所 から2周目にかけての動きや累計予測を 踏まえると今後も話題が継続しグローバル な工業成績はさらに伸びる可能性があり ませ。海外上映やimaxのラージ フォーマット上映の詳細を見ていくとより 全体像が浮かび上がってきます。 ここからは海外市場の動きについてより 詳しく見ていきます。今回新たに公開され たフランスドイツが大きな話題となってい ます。まずフランスですが、週末工業収入 は850万ドル。日本円にすると約 12億5000万円を記録しました。 フランスはこれまで無限列車編などでも 日本アニメに安定した指示を見せてきた 市場であり、今回も週末の数字から高い 人気が伺います。フランスは基本的に超 初動型の市場で最初の週末でどれだけ 稼げるかが非常に重要です。今回もその 傾向が強く出ており、週末の同員で大きく 観客を引きつけ、その後はやや落ち着いて 推移することが予想されます。フランスの 観客はシリーズファンも多く、駆込みに よるリピーター同員も期待できる点が累計 工業に与えるプラスの影響として注目され ています。一方で今回大きなサプライズと なったのがドイツです。週末工業収入は 820万ドル約12億円となり予想を 大きく上回りました。結果的にアニメ映画 市場最大の週末工業記録をドイツで更新し たんです。ドイツ市場は週末集中型で数字 が出やすい傾向がありますが、今回の伸び は想定以上で劇場側も驚く結果となりまし た。近年の鬼滅の刃のグランドの浸透度合 がヨーロッパ県でも非常に高まっている ことを示しています。またドイツでは都市 部のiMacやプレミアムスクリーンでの 上映が集客に大きく貢献し、他の ヨーロッパ諸国の同行も今後に注目が 集まります。さらにフランスドイツだけで はなく、海外の他の市場の状況も見ていき ましょう。 現在の国別の累計のランキングトップ10 は今背景に流している通りです。これを 見るとフランスドイツはヨーロッパ市場と して大きな貢献をしていることが分かり ます。また、韓国や台湾などアジア市場も 非常に安定した同員を見せており、 リピーター層が強いことが影響しています 。メキシコやフィリピンなどでも週末の 導員がしっかりと収益に反映されており、 世界全体での高い人気を裏付けています。 これらの国々も基本的には初動型の市場と 見られており、週末の勢いが最終累計に 大きく影響する市場とされています。 しかし韓国は日本アニメの主要ファンが 熱く、台湾もシリーズファンと新規観客の 両方が同員される傾向にあるようです。 海外史場でのiMac上映も注目すべき ポイントです。無限上編は全世界の iMacスクリーンで累計7000万ドル を突破しており、全体の約12%を占めて います。IMAXはチケット単価が高く 迫力ある体験ができるためリピーターや コアファンの同員に直結します。しかし ほとんどの国で今週にIMAX上映は終了 予定となっているため今後はラージ フォーマットによる追加収益の上乗せは 期待できない状況です。これまでIMAX 上映が果たしてきた貢献は大きいですが ここからの収益の伸びは限定的となりそう ですね。海外市場での累計貢献を考えると 北米ヨーロッパアジアの各市場がバランス よく収益に起与していることが分かります 。フランスとドイツだけで1670万ド を稼ぎ出したことはヨーロッパ市場全体で の注目度の高さを示していると言える でしょう。さらに韓国や台湾、メキシコ などの大型マーケットでの安定した数字も グローバル累計を押し上げる重要な要素 です。海外市場の数字を総合すると北米で の週末下落率は大きいものの全世界での 累計上乗せに大きく貢献していることが 理解できます。今後も追加条約や リピーター党員が続く限りグローバル累計 への貢献は続いていくでしょう。 そして2025年の工業収入ランキングも 注目ポイントです。25年9月22日時点 での全世界工業収入ランキングを見ると1 位は中国のナタ2で22億ドル、2位が ディズニーのリロ&スティッチで 10億4000万ドル、3位が Minecraftムービーで 9億5780万ドル 、4位はクラシックワールド復活の大地で 8億6640万ドル 。5位はヒックとドラゴン 6億3550万ドル 。6位はF16億2650万ドル 。7位はスーパーマン6億1590万ドル 。8位はミッションインポシブル。 ザファイナルレコニング 5億9810万ドル 。9位にの刃無限上編5億710万ドル。 10位がファンタスティック4 5億2100万ドルとなっています。ここ で注目すべきは鬼滅の刃無限上編が日本の アニメ映画として世界ランキングで堂々の 9位にランクインしている天従来日本の アニメ映画市場。ここで注目すべきは鬼滅 の刃無限上編が日本のアニメ映画として 世界ランキングで堂々の9位にランクイン している点です。従来日本のアニメ映画は 国内市場での成功にとまることが多く世界 ランキング上位に食い込むことは非常に 稀れでした。しかし今回は北米ヨーロッパ アジア各国での好調な同員により世界の 長対策と肩を並べる位置まで到達してい ます。特に10位のファンタスティック4 をすでに抜きたり、ハリウッドのメガ フランチャイズと肩を並べる存在になった ことは日本のアニメ映画として歴史的な 解決です。 数字を詳しく見ると全世界累計 5億710万ドりという規模は単なる アニメ映画の記録を超えハリウッドの対策 映画と直接争えるレベルに到達しています 。8位のミッションインポブルザ ファイナルレコニングとの差はわずか 2800万ドルであり、今後の同員次第で はここも抜いていく気配がありますね。 またハリウッド対策との比較でも 目覚ましい成果です。前日したミッション インポシティブルもそうなんですが、7位 のスーパーマンとの差も約4600万ドル ですに全世界の工業規模として肩を並べる 状況にあります。北米やヨーロッパ、 アジアの複数市場で安定した同員を維持し ていることからこの差はさらに縮まる可能 性が高く、日本のアニメ映画が国際的に メガフランチャイズ映画として通用する ことを示しています。このランキングから 読み取れるのは単に数字の大きさだけでは なく、アニメ映画としての世界的な価値の 証明です。イメトロ刃無限上編は国内の シリーズ人気だけではなく国際史場での 市場背景に世界の観客に受け入れられる フランチャイズに成長しました。 ハリウッドのメガヒットと並ぶ規模に達し たことでアニメ映画が国際的に勝負できる 存在であることを強く示しています。 現時点での累計5級700010万ドルは すでに歴代アニメ映画でもトップクラスの スピードで到達しており、今後の状況を 考えると1000億円超えはほぼ確実と 言えます。これにより鬼滅の刃無限上編は 単なる国内大ヒット作という枠を超え世界 規模でのアニメ映画の新たな頂点に立つ ことも予測されます。アニメ映画時に残る 国際的大記録の達成はほぼ確実と言える でしょう。全世界累計6億ドル突破と 1000億円規模到達という快去が現実身 を帯びている。今世界中の映画ファンが 注目する存在としてこの作品の価値は ますます高まっていきます。 最後に歴史的海峡を達成したドイツの方の レビューを翻訳していくつかご紹介します 。よかったら見ていってください。それで はどうぞ。 の刃無限上編を劇場で見たんですが満席の 劇場仲間と一緒に見るその瞬間から心が 震える体験でした。初めて味わう圧倒的な 没入感に何度も涙が止まらず仲間たちの ために全力で戦うシーンでは心臓が 張り裂けそうな緊張と感動が同時に 押し寄せました。回層が挟まれるたびに彼 らの過去や決意が浮かび上がり戦闘の迫力 と感情が一体となって胸に響きます。 バトルシーンでは劇場全体から思わず完成 が上がり見ているこちらまで体が震える ほどの興奮を味わいました。仲間たちの支 や犠牲の瞬間が描かれる度涙が溢れ感情が 一気に高まる瞬間が何度もありました。 フラッシュバックは戦頭の店舗を途切れ させるどころか、むしろ緊張感と感情の 揺れを増幅し、決戦ではその使い方が完璧 で戦いの迫力は圧倒的です。 コミックを読んでいた身としてもアニメ家 による演出と作画の美しさ想像以上で特に 技の奇跡や炎の表現など劇場で味わうと息 を飲む迫力。次の2作はこの作品の期待を 大きく超えること間違いなしです。UF テーブルの作画が音響演出全てが最高峰で 鬼滅ファンとしてこんな熱狂体験は初めて でした。全てのファンに絶対に劇場で見て 欲しい作品です。 この映画は本当に言葉にならないほど 素晴らしかったです。アニメ映画に求め られる全ての要素が詰め込まれており、 見るものの心を完全に揺さぶります。 キャラクターの魅力、物語の深み、 アクションシーンの迫力、全てが完璧に 融合していて、スクリーンの一瞬一瞬から 魂が伝わってくるようでした。戦闘シンや アクションの合間には感情のジェット コースターが押し寄せキャラクターたちの 思い、葛藤、悲しみ、喜びが全身に響き ます。過去や死が描かれるシーンでは胸が 締めつけられるような痛みと共に戦いの 迫力に触れると逆に心が振いいたしました 。アニメーションの美しさは息を飲むほど で映像の構図やカメラワークも圧倒的。 日本のスタッフだからこそできる細やかな 感情表現や繊細な演出が散りばめられ、 まさに魂のこもった究極の エンターテイメントです。絶対に劇場で 見るべき作品であり、まだ作品を見たこと がない方は映画を見る前にアニメ本編を チェックしておくとより深く感動を 味わえるでしょう。そして可能であれば 是非オリジナル言語版で干渉して欲しい です。日本のアニメ文化が詰まったこの 映画の魂を余すことなく配管できるはず です。 この映画はCGとアニメーションが見事に 融合し、まるで無限の世界に入り込み、 剣士たちの戦いを間近で体感しているかの ような圧倒的な没入感と興奮を味わえます 。劇場で仲間と一緒に見るとその迫力と 緊張感に心が高ぶり何度も胸が熱くなり ました。戦闘深夜やキャラクターの背景 描写も丁寧でシリーズのこれまでの作品と 比べても個人的には最高傑作だと感じまし た。産の始まりとして全てが本当に 素晴らしく音楽の使い方や戦闘の迫力も 完璧です。キャラクター1人1人が輝く 瞬間があり、短めのユーモーも絶妙に 散りばめられています。ただ1つ悲しかっ たのはとあるキャラクターの死があまりに も早く描かれたことです。戦いの描写は もっと欲しかったと感じました。その一方 で善逸の成長は悪で以前の不安や迷いを 乗り越え自分の戦いを真剣に受け止める姿 には胸が熱くなりませ。敵である赤座の 過去は悲しく心に残り戦いの迫力と物語の 深みをさらに引き立てています。今作は CG、手書きアニメ、音楽、演出全てが 最高峰で劇場で体験する価値は間違いなく あります。次の映画の公開がいつになるか 分かりませんが、絶対に劇場で見たいと 思います。 って感じですね。今後も鬼滅の刃無限上編 の全世界での状況を逐位報告していきます ので、引き続きどうぞよろしくお願いし ます。ここまで見てくれてありがとう。 チャンネル登録と高評価よろしくね。 お
33 Comments
ウィーブと呼ばれるニホンアニメオタクの外の世界の一般に広がったのは確か
最初に500億いくんじゃね?って言ったら馬鹿にされたんだがまさかの倍以上とかはさすがに予想外だわ。
次回作は原作中もっとも美しいパートを描くのでその映像美に期待したいです。今作のカナヲちゃんがかけつけたところは衝撃的で残酷で悲しく同時に美しかったです。一生残ります
明日、3回目行く!
おそらく日本だけであと5000万〜6000万ドルくらいは積むから5位までは硬いんじゃないかな。(まあそのあとズートピアに抜かれるだろうが)
最終的には6.5億ドル〜ってところかな。日本で予想以上に粘れば7億ドルも視野に入る。
ほんと数字がハリウッド大作のそれと遜色なくて怖くなってくるわ
本物の驚き
そのうち吾峠呼世晴にはいくら入るのかな😅
粗利率、額でみれば
世界一位でしょうね
動画内で6億ドルは1000億円と説明がありましたが900億円弱では?
いつも楽しく拝見しています。ちなみに各作品の中国での興行収入を除いた比較が知りたいです。
あと二作あるって….
これだけ大儲けしたんだから、数百万円しか貰えない原作者(漫画家)にもっと払ってやつて欲しいよ
日本以外で3億3千万ドル稼いでる計算になる。
極端な話、日本抜きでもとんでもない大ヒットの数字。
それだけに惜しい。もし世界同時公開してれば、まだまだこんな程度じゃなかったはず
国内でメガヒットできるコンテンツなら世界でも十分戦える良い事例のなったね。しかもジブリ系みたいに単発作品じゃないから、続編の上映にも期待できるし、原作がマンガ作品でストーリーが知られてても映像が凄ければ観客が来ることも分かった。
鬼滅が異例な可能性もあるけど、今後の日本アニメの可能性をすごく感じるヒットになったと思う。
中国市場が開放されていたら、順位はもっと上だったでしょうね。
ちょっと脱線ですけど、日本での成功は美化された軍国主義に憧れる右的な方々の支持が大きかったのかと思っていたのですが、世界的にも思った以上に受けていると言う事は、今のご時世を反映しているのでしょうか?
キナ臭い時代ですが、日本が戦争に巻き込まれる事をない様に願います。それにしても世界売り上げすご!
ヒックとドラゴンとか大したことなさそうな作品の方がまだ上なのか・・・。
世界にどれほど深く日本文化が受容されているのか大ちゃんの海外観客の感想邦訳と読み上げがはっきりと、かつ、その感動も伝わり、味わい深く、嬉しい限りです。ありがとう。
また見に行かないと❤楽しみ!
初動から落ちまくったのは、海賊版撒かれまくった状態から2カ月も経過した後での公開だったのが絶対大きく関係してると思う
お祭り的な感覚で最初は見に行くけど、後はもう散々海賊版で見てきたからいいやって奴は海外なら多そう(既にダウンロードしてPCに内にあるって言ってる奴も、海外フォーラムで結構見た)
欧米での公開を2カ月も遅らせたのは本当に誤った判断だったよなあと
日本アニメ映画史上というか
日本映画市場として歴史を刻んでますね
俺達は歴史が変わる瞬間に立ち会っている!
無限列車編のときもそうでしたが、何の説明もなく柱稽古編の続きから始まる本作も、ストーリーを予習してないと話がわからないというハンデを負っているのにこうも軽々と突破してしまうのは理解を遙かに超えています。
アメリカの下落率が高いのは上映回数の激減が決まってたとのことでやむなしのようですが、リピーターが多くて入場率が高ければ映画館の要請でロングランで伸びていく可能性もありますね。
お疲れ様です!世界中で鬼滅の快進撃が凄いですねー!ドイツの方々の意見がダイレクトに伝わってきて嬉しく思いました😄
北米で鑑賞しました。IMAX 2回4DX1回
アメリカでは、ジャンプ系のアニメにうるさい観客が多いので、苦労してますが、意外と4 DXだと揺れるので静かにしてることがわかりました😅木曜日までラージフォーマットなので、あと2回ぐらい見に行こうと思ってます。今週
もう日本経済救えるの鬼滅の刃しかない😅
押忍、おら中国人ある。日本はちうごくみならうある。ナタの魔童は20億ドル超えてるアル。日本のアニメはちう国には敵わないある。もっとちうごくみならうあるよー。
1000億いきそうですか?
香港って大きいとは言っても1都市やぞ。
混沌とした世界情勢を前に、現代人は「鬼殺隊」の存在を切望しているのかもしれない…😊
「鬼滅の刃」の成功は喜ばしいが、1位の中国のアニメ映画って何?そんなに人気あるの?そっちが気になってきた。
アメリカは自由の国とは白人の話だ。
この映画はR18にしてるし、過去も戦闘シーン、血の流れるシーンは編集してきた。
アメリカは弱い大国なのだろう!
『ですぅー』『ますぅー』が無理過ぎていつも最後まで見れない。
でもまたサムネに釣られて見るんだろうな😂
ごめんなさい。