【海外の反応】「鬼滅の刃 無限城」米国内の興行収入を支配!!どこまで記録伸ばすか予測不可能

【海外の反応】「鬼滅の刃 無限城」米国内の興行収入を支配!!どこまで記録伸ばすか予測不可能

今回のテーマは「無限城予測不可能」です
VOICEVOX/青山龍生

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【楽曲提供:株式会社ウナシ】

無限上の工業収入がどこまで行くかもはや誰にも予測できない。 日本でも大ヒット中の劇場版鬼滅の刃無限編が 9月の第2 週に世界各国で一気に公開が始まり、それぞれの地で記録的なヒットとなっています。 8 月の時点ですにアジアを中心に公開が始まり熱狂を巻き起こしました。 そして9月には欧米や中東、アフリカなど 70カ国以上で公開され、特にアメリカで は公開初日だけで3300万ドル、約 48.5億円を記録。そのうち先行上分は 1140万ドル 約16.7億円に到達しています。DNの 特集記事によると週末3日間の工業収入で は7000万ドル103.3億円に達する との予測もあり、北米市場におけるアニメ 映画をオープニングとして歴代最高記録を 受立する可能性が高まっています。CNN の記事でデジタル市場分析を行う米企業 コムスコアの市上同部門責任者ポール氏は 鬼滅の刃無限上のヒットをサプライズと 表現 鬼滅の刃が米国内の工業収入を支配する なんて誰も予想していなかったことだろう 。意外なヒットであったと本音を暴露して います。 一方で冷国の映画チケット販売会社ファン団子の分析ディレクターであるシンロビンズ氏は アニメというジャンルはここ数年間に渡ってこうした大ヒットを出す方向性に向かってきた。特に Z 世代やアルファ世代の間でアニメのファンベースが国内で増加し続けている。 若者の間におけるアニメの熱狂ぶりを指摘しています。 米国で歴史的な大ヒットとなっていますが 、北米を除く海外での週末講衆も脅威の 6700万ドル 99億円を記録しており、日本北米その他 の国地域を合わせると世界第1位の工業 収入だったと伝えられています。また 株式会社が14日にカナダでの週末工業 収入は7000万ドル約103億円に登っ たと発表しました。これまで最高だった 1999年公開の劇場版ポケット モンスターミ2の逆襲の3100万ドルを 2倍以上の差をつけて上回り、今回の記録 は世界的なアニメ人気の高まりを改めて 示すこととなりました。アニメ専門の コンサルティング会社 変身の創業者ロブレイだ氏は 鬼滅の刃は高層から実現に至るまで アニメアニメの親髄を対現している。 昔アメリカでアニメは一部のファンだけの ものだったが、今はそういった特別な文化 ではなくなってきている。しかし人気が出 た今でも日本のアニメや漫画はファンに いつも新鮮な驚きや感動を与え続けて くれる と語りました。世界的な社会現象を 巻き起こている鬼滅の刃海外から様々な声 が寄せられています。北米での歴史的 デビュー7000万ドル長に対する海外の 反応です。初週末で7000 万ドルだと。これはアニメ映画じゃないスーパーヒーロー映画の数字だ。 ポケモンザムービーが25 年以上持っていたアニメ映画の記録を意も簡単に破壊してしまった。工業収入アナリストが予測不能なヒットと認めた。 ホラーの続編対策資料館から週末ナンバー 1 の座を奪ったことでアニメが実写に勝つ時代が来た。 R指定に近いPG12 指定でこの売上は異常だよ。 もし全年齢対象だったら一体どうなっていたんだ?アメリカのファンベースがいかに巨大で熱狂的であるかを証明した工業収入だ。 このオープニング記録は向こう 10年は破られないんじゃないか。 無限列車の成功はパンデミックによる特殊な状況だと思っていたけど、完全に間違いだった。 7000 万ドルという数字は単なるヒットじゃない。歴史的瞬間に立ち合っていると言っても過言じゃない。 公開の木曜夜のプレビューだけで 1000 万ドル稼いだと聞いて週末の爆発を確信したよ。 無限列車のアメリカでのオープニング約 2100万ドルの3 倍以上。成長率が尋常じゃない。字幕版がメインの上映でこの数字はアメリカの映画市場の構造変化を示している。 UFテーブルの映像日はIMAX で追加料金を払う価値がある。それがこの公習につがっている。 この映画の成功を見て、多くのアメリカのスタジオが日本のアニメ IP に注目し始めているだろう。もはやメファンというくりは意味をなさない。一般の映画ファンが劇場に殺藤している。 お次は全世界での工業収入と無限列車編超越に対する反応です。 全世界公衆はもう3 億ドルを超えているらしい。まだ公開されていない国も多いのにこのペースなら無限列車の 5億ドルを超えるのは確実。 問題はどこまで伸びるか。 日本の工業収入だけで 300億円を軽ると超えてきた。最終的に 500億。いや、一丁も視野にか。 3 部作のまだ1作目だぞ。シリーズ累計で 15億ドル約2200 億円規模の工業になるかもしれない。すでに 2025年の全世界工業収入でトップ 5に入っている。年間も夢じゃない。 アジア市場での強さが際立っている。 台湾での初動は無限列車の 1.5倍だったそうだ。 中国での公開がなくてもこの数字。もし公開されたらとんでもないことになる。マーベルのファンタスティック 4 やキャプテンアメリカの全世界を上回る可能性があるね。 制作費を考えればハリウッド映画とは比較にならないほどの利益率だろう。 3 部作に分けたのは商業的に大正解だった。 ファンは全ての作品を劇場で見るだろうから売上は最大化される。 この映画は日本映画が世界でどれだけ稼げるかの新しい基準を作った。 無限列車は歴史を作った。無限は歴史を塗り換えている。 日本の国内市場だけで巨大な収益を上げ、さらに海外でダメ押しする永久期間が完成しちまったな。この公習はアニプレックスにとって市場最高の投資の 1つになったはずだ。 日本のアニメが世界の映画工業のメインストリームに踊り出た歴史的瞬間だ。 お次は各国各地域での記録的ヒットへの反応です。 インドでの初日公衆が 1億ルピーを超えた。これは RRR のような国産対策に匹敵する熱狂だ。 韓国でも公開初日からボックスオフィス 1 南米のファンも熱狂している。ブラジルでの公開が待ち同 [音楽] ヨーロッパでも大ヒットの気差しだ。 フランスやドイツのアニメファンは待ち望んでいる。 オーストラリアでも週末工業収入維持、英語県での強さを改めて示した。東南アジアでの人気は絶大。マレーシアでは深夜上映も満席だったらしい。 香港のオープニング記録も無限列車を超えた。アジアでの勢いが止まらない。 各国の配者は鬼滅の刃を上映すれば儲かることを完全に理解しただろう。 お次は海外ファンが分析する功要因です。 原作で最も人気のあるパートを 3 部作にした。ファンがお金を払わないわけがない。 無限列車でファンになった層をそのまま劇場に連れてくることに成功している。 この売上は原作の力、アニメのクオリティ、そして音楽全てが完璧に融合した結果だ。 キャラクター1人1 人に見場がある。だからファンは何度も見たくなるし、グッズも売れる。最終決戦を映画館のスクリーンと音響で体験したいというファンの欲求がこの売上を支えている。 売上がすごいのは認めるが物語を分割しすぎているという批判の声もある。 この工業収入は UF テーブルのアニメーターたちの努力に報いるものであるべきだ。 ソーシャルメディアでのファンの盛り上がりがそのまま工業収入に直結している。 無限上はアクションがしたい。言葉の壁を超えやすいから海外でより受けているのかもしれない。 この成功は続きは劇場でというビジネスモデルをアニメ業界でさらに加速させるだろう。売上もすごいがレビューサイトの評価も非常に高い。質と人気が両立している。 テレビシリーズからの寧な積み重ねがあったからこその工業収入だ。 最終決戦というクライマックスを最高の クオリティで提供している。あのUFが 本気出すんだという期待を持たせてくれた のがでかい。ライバルがいない時期を選ん だ無限列車と違い無限は実写対対策と真し て勝った。その価値は測り知れない。この 工業収入はもはやアニメアニメファンだけ では達成できない社会現象としての強さだ 。無限上編の売上が大きすぎて第 2章、第3 章へのプレッシャーは相当なものだろう。 以上が海外の反応となります。皆様も鬼滅に対する感想があれば是非コメントに書き込んでください。最後までご視聴いただきありがとうございました。

26 Comments

  1. ハイジャックとは、脅迫や暴力を用いて運行中の乗り物(航空機、鉄道、船舶、バスなど)を乗っ取る行為を指します

  2. 盛り上がりがスーパーマン超えてる気がするもんな
    超えてもおかしくないな

  3. 0:15
    蜜璃ちゃんが3人並んでエスカレーターで下ってるところでもうダメだった😂
    何だよ、このシュールな絵面

  4. インドでも凄いとの情報が有りますか本当なのかな?国内映画が盛んなインドで?って思っちゃいますよね。まぁ最近の若い世代の人達からすれば、今までのインド映画に飽きて来てたのかも知れませんね。若い世代では、アニメや漫画がインドでも見られて来てるのかも知れませんね。

  5. まぁ何にしてもアニメーターの待遇改善をお願いしたい。何で制作会社の報酬取り分が多くて20%って他が持って行きすぎやろw

  6. 無敵のスーパーヒーローが1人も出てこない作品なのに、
    アメリカ人がこんなに支持してくれたのが意外。
    海外の反応系動画で、
    ある時は歓声を上げ、ある時は感涙にむせぶ鬼滅ファンの姿は見ていたけど、
    ああいった人々はごく一部に過ぎないと思ってた。

  7. 満足度がマイナスになってるのは、過去回想が頻繁で長いって言われてるみたいだね。
    そこが分かればもっと作品楽しめるのにもったいない。

  8. これを世界制覇と言う!金使って根回しして、洗脳して成り上がって来た中国とは格が違う。

  9. こういう時こそ、謙虚さと感謝の気持ちを忘れて欲しくないね。
    海外の方が見てくださっているんだから。見せてあげていると勘違いしたら駄目だよ。鬼滅の刃の足を引っ張るとしたらそういう人たちの面白くないコメントだと思うわ。
    逆の立場ならお前らみたいな無駄にプライドだけ高い連中見ないだろ。

  10. 全世界的ヒット!しかし、日本の原作者、アニメーター、声優にはお金は回らないw

  11. 今後は投資収益率を下げる交渉を外資系投資企業と交渉すべきだ
    それによりアニメーターや作品に関わった人々の人件費がそれだけ取れる事となる
    つまり人件費給料が上げられると言う事だ
    また、従業員のストックオプション、未上場株の持ち株なども考えても良いかも(次回作の資金原資にもなる)
    既に考えてるかもしれないし、外資系投資企業の参入を限定する事も考えているかもしれないが、だが余り欲張ってもいけない
    本当に成功して良かった
    しかしカナダは北米市場だから米カナダ合算の興行収入のはず😊

  12. 偉そうに評論してるけど…(呆れ)
    映画館をリピーターしてから喋ってくれ ❢ 💢
    マジで…いちいち偉そうな評論だな…。(呆れ)

  13. 次はサントラも同時発売して欲しい。AIでつくられたパクリモンが横行しすぎてる。

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