購読▶ https://bit.ly/GooDok 最近私の好きな俳優チャン・ヒョクをモデルにして膨大な広告物量を注ぐロマンガン号というゲームがあります。思い出のシングルゲームだと強調します。従来の中国ゲームの翻訳版なのに、ターンジェバトルにシングルという私が嫌いな要素を取り揃えているので興味がなかったが、あるゲームだからシングルゲームがこんなに一生懸命広告をしたくてプレイしてみることになりました。ドット感性のマップデザインと水彩感のある戦闘シーンが、昔の無垢ゲームの雰囲気をよく見せています。セーブボタン付きのモバイルゲームは本当に久しぶりに見ているようですね。保存をアンヌゥ場合はデータが飛びますがある程度間隔で自動保存はされるため大きな問題はないようです。このような昔ながらのシングルゲームですが、オフライン報酬、自動戦闘、VIPやパスなどの現代的な要素は備えています。マップ様々な場所に採集と戦闘ができるポイントがあり、洞窟に入って宝箱のようなものを開いてアイテムを獲得することができます。時間別、夜昼が違うゲーム進行を見せたり、NPCと多様な会話をしてサブミッションを受けたり、ヒントを得て探検するゲームの楽しみは思ったより良かったです。問題は、この喜びを見つけるためには、多くの不快感を負う必要があるということです。ワープや自動移動をサポートしていないので、すべて直接移動する必要がありますが、方向キーさえなくて、毎日マップをタッチして移動する必要があります。ミニマップや町マップが別になくワールドマップ一枚あるレベルなので、どこに行っていくとすれば幕幕から感じなければなりません。ゲームをしながら最も難しさを感じた部分は「だからそこがどこに?」 「どこに行けばいいの?」 「運路山は一体何だったの?」する場所を探す部分でした。村のNPCリストはどこでもすべてアイコンで作られているので、このNPCが誰であるか、この店が何を売っているのかを区別することは困難です。クエストもとても不親切で、それでも方向でも教えてくれるメインクエはやるが、サブクエは太平洋の真ん中にただ震えたレベルなので、しばしば血圧が上がるほどです。血圧が低い方におすすめのゲームという言葉があるほどです。私はゲームをプレイできませんでしたか?公式ラウンジを見れば、ほとんどの文がどこに行くのかどうかという質問文であることを見ると、必ずしも私の問題だけではないようです。誤ったら、本人たちも木のウィキを探してみようとゲームにつながりましたか。オンマップを全部開いて通いながら開校生をしてクエストをクリアすれば次第放脱出パズルを解いたような達成感はあるのですがそれも一、二度でこんなに続くと本人のゲーム性向によって苦痛を楽しむ人と苦手な人で評価が分かれないかと思いますね。 。それなりかなり長い時間ゲームをしたにもかかわらず、同じヒーロー構成、同じ戦闘背景、同じスキル使用などほとんど変化がなく、戦闘は少し退屈でした。いつ新しい仲間を得て、いつ頃に派手なスキルを得るのでしょうか。退屈な繰り返し戦闘、退屈な採集、不親切なサブクエをしないでメインクエだけずっと押したいと思うなら現質をしろということでしょう?シングルゲームだけにあえて現質をする必要もなく、現質誘導も大きくない点とゲームはそれなり面白くしたというのは幸いですが、だからといってこの続く不便さを監修してくれるほど面白いゲームかという考えをしてみます。後半の主要ゲーム映像を貼り付けてレビューを終えます。加入者一人一人が中国ゲームの追跡に多くの力となっています。皆さんのお金、時間、個人情報を大切にするのに先立ちます。購読、視聴ありがとうございます。 00:00ゲーム説明▼▼ゲームプレイ▼▼03:06キャラクター作成03:47キャラクター育成04:06サブクエチェ集05:33洞窟戦闘06:08ストア06:32システム設定06:50掲示板07:12獣狩り07:35基本戦闘08:16検索08:31序盤進行

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