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歴代ゲームクロニクル
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PS4 Games
2025-03-11
【龍が如く6】シナリオとシステム双方に多数の問題を抱えた完結編
PS4 Games
2025-02-10
【龍が如く5】行き当たりばったりのシナリオをまとめきれずに終わる問題作
PS4 Games
2025-01-06
【龍が如く4】インフレと原点回帰の狭間。粗の多いサスペンス路線はどうだったのか?
PS4 Games
2024-12-26
【龍が如く3】バトルインフレの果て。旧作とのギャップがあまりにも大きい路線変更
RPG
2024-01-06
【聖剣伝説4&LoM】シリーズ最後の黄金期と断絶に至る暗黒期を解説【レジェンドオブマナ】
RPG
2023-12-11
【幻想水滸伝5】旧作から大胆に作風を変えたシリーズ最終作を解説
RPG
2023-09-27
【幻想水滸伝4】シリーズ最低評価となった理由はどこにあったのか解説
RPG
2023-09-07
【幻想水滸伝3】3D化の失敗とストーリーの打ち切り。様々な問題を抱えた今作を解説
RPG
2023-08-13
【幻想水滸伝1&2】25年に渡って語り継がれる名作シリーズの黄金期を完全解説
RPG
2023-05-23
【イース7&8】神作品が連発された2度目のシリーズ黄金時代を解説【Lacrimosa of DANA】
RPG
2023-02-27
【イース1&2&3】シリーズ35周年の節目に全ナンバリングを徹底解説【フェルガナの誓い】
RPG
2023-01-29
【ヴァルキリーエリュシオン】制作会社の交代は作品をどう変貌させたのか?
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