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ゲーム最新情報 2025-10-09

世界のゲーミングプロジェクター市場規模・成長予測:2022年〜2031年にかけて13億米ドルから26億米ドルへ拡大、年平均成長率(CAGR)8.4%|技術別・解像度別・用途別の詳細分析【日本市場調査レポート】 | NEWSCAST

ゲーム最新情報 2025-09-26

ゲームベースの学習市場規模、成長予測、最新動向分析レポート:2031年に805.3億米ドル到達見込み、2023年〜2031年に年平均成長率(CAGR)17.4%で拡大【コンポーネント別・展開モデル別・ゲームタイプ別・産業分野別分析】 | NEWSCAST

ゲーム最新情報 2025-08-07

日本のクラウドゲーム市場は2033年までに28%の成長率で14億7,500万米ドルの収益を生み出すと予測 | NEWSCAST

ゲーム最新情報 2025-07-10

日本バーチャルリアリティゲーム市場は、2033年までに44億6,000万ドルに達すると予測されています。これは、高度なシミュレーション技術、変化するゲーマーの層、そして超現実的なインタラクティブコンテンツへの需要の高まりが要因となっています | NEWSCAST

ゲーム最新情報 2025-06-27

日本ゲーム周辺機器市場は2033年までに4億8,470万米ドルに達する見込み、esports人気の高まり、ゲームアクセサリーの技術革新、没入型ゲーム体験に対する消費者需要の増加が要因 | NEWSCAST

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