Ver5.3で復刻が決定したクロリンデの長所と短所を解説します
命の契約を使った通常攻撃がメインの雷アタッカーです
火力も高く編成幅も広いですがやや脆いのと強化時間が短いです

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:20 クロリンデはどんなキャラ
03:12 クロリンデの良い点
05:34 クロリンデの欠点
08:20 クロリンデは引くべきか

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40 Comments

  1. ただ召使、ヌビと比べると火力はやっぱり落ちるから物足りなさは感じるかも。
    安定のために鍾離をいれるけど、本当なら他のサポーター入れて火力を上げたい…

  2. 前回はすり抜けたのでクロリンデ引きたかったので助かります
    激化はティナリメインなので使い分けが出来るクロリンデは欲しい

  3. 次の復刻でクロリンデお迎えして使いたいのですが、結局過負荷と激化どっちで使えばいいか迷ってます、ナヒーダとシュヴルーズはどちらも無凸で確保しています。

  4. 見た目も声も好きすぎるから即引いたけどめちゃくちゃ楽しくてずっと使ってる、全然飽きがこない

  5. 十分な高火力で操作も簡単、パーティ幅も広いとヌヴィの次くらいには初心者におすすめなアタッカーなのでは。ランヤンとの相性も気になるところ

  6. 使って楽しくて単調っぽく見えてもなぜか飽きにくい。引いてよかったキャラトップ3には入る!

  7. 召使もクロリンデも武器持ってないから武器ガチャ回し得だけど、もしシュヴも同時にピックアップされるなら凸狙いでキャラガチャ回すべきかなぁ

  8. 2凸して火力は十分なので雷怒りで使用感良くしてます
    別にダメチャレするキャラじゃないし実際何ダメージ出てるかとか分からん( ¯-¯ )
    1凸でダメージ表記が多すぎて

  9. 自分はナヒーダ使いやすいかな〜
    雑に複数対削れるしクロリンデのスキル時間が短い分早めに裏に戻りやすいし

  10. クロリンデで激化安定させたいなら2凸白朮が全て解決する。(高頻度の裏付着・命の契約変換・激化バフ)
    雷関連だとやっぱり激化が一番安定して高頻度で反応を起こせる。

  11. 武器だけ持ってるのよ2本も。神引きしたんだけど
    クロリンデ取らなあかん。

    その前は放浪者。
    トゥライトゥーラ持ってて1年経ったわ。

  12. マーヴィカかクロリンデで迷ってます。マーヴィカの方が優先順位は高いだろうけど、クロリンデは前回他キャラの為にスルーしてしまったから…

  13. 人によると思うんですけど、使ってて楽しいし何故か飽きないんですよねこのキャラ

  14. 引いて得した、メシリンデが復刻だからどっちも武器ガチャ狙えるの神

  15. ニートタイムとか気にしたことない、マージで使ってて楽しいしおすすめ。満足感は召使より上だった。個人的はね

  16. 使ってて楽しいとか編成を選ばないとか火力の話してないのが弱キャラってのを隠しきれてないの笑う

  17. 5.3はクロリンデ引いて5.4告知でリオセスリかエミリエあたりの復刻がなければアルレッキーノも引く

  18. 育ててたけど使えてなかった綺良々と相性いいのがうれしい。シールド、ダメバフ、裏からの草元素付着、旧貴族持たせれば攻撃力とクロリンデが欲しいもの全部持ってきてくれる。

  19. 原神はじめた頃は召使いばっかり使ってたけど、1年続けて中級者くらいになってきたらクロリンデめっちゃ好きになった。楽しいこのキャラ

  20. パーティの軸を変えて遊べるのが楽しいキャラ。最近のナタキャラは動きが楽しい分一つの元素反応に特化してるからコンセプトを変えるのが難しくて飽きてたけど過負荷、感電、激化、超開花色々遊べるクロリンデは原神の戦闘が楽しくなるキャラ

  21. パーティの軸を変えて遊べるのが楽しいキャラ。最近のナタキャラは動きが楽しい分一つの元素反応に特化してるからコンセプトを変えるのが難しくて飽きてたけど過負荷、感電、激化、超開花色々遊べるクロリンデは原神の戦闘が楽しくなるキャラ

  22. 過負荷はいいぞー
    特にフリーナ使うパーティ(ヌヴィレットとか)とサポートキャラを取り合うことがないから螺旋も楽になる

  23. 2凸雷電や2凸八重を持っているので初回時はスルーしたけど、
    召使(未所持)と一緒にPUされるようなので引くかどうか悩ましい所
    マーヴィカスルー&先に餅武器を引いて、両餅が取れたら召使クロリンデ両方引くかも

  24. 前回は確かアルハイゼンと一緒だったっけ?

    その時スタレの方でホタルが実装されたからそっち優先して引けなかったんよね、んで今回欲しいけどマーヴァカ、シトラリ実装されるしとりあえず無凸確保だけでもしときたいなぁ

  25. すでにクロリンデを所持している者です。
    個人的には、スキル押したあとの銃を3回するところを「長押ししっぱなし」よりも、通常攻撃ボタンを「3回押す」方が銃を打ってる感覚と、3回銃を打ったというタイミングが分かりやすいので、通常攻撃ボタンを連打するタイプです。
    長押しするか連打するかは、プレイヤーの好きな方で良い気がします。

  26. 出た当初「弱い」「微妙」と言われまくってたけど、どんなパーティを組んでも螺旋クリアレベルに達する自由度があるから幻想シアターでパーティ組みやすくて本当に強いのでおすすめ

  27. クロリンデ間違えて引いてゲットしたけど。マジで引いてよかったと思ってる楽しい

  28. 120連程度で2凸出来たから凸を進めようか迷う……
    強過ぎるとゲームが面白く無くなって辞めてしまうのが俺の性格だからな〜
    クロリンデ強くて現状で最推し何だけど、2凸で十分に強くてこれ以上強過ぎるとゲーム的に面白く無くなりそう……
    マジで凸効果を減らせるアイテムをくれ、それで又元に戻す様にすれば検証とかも進んで幅が広がる感じするんだけどね。

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