世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった
【PS5pro】各ハードのスペック表&性能差の一覧はこちら。XBOXが想定外に高性能であったことが判明
SONYの決算発表&値上げ状況
■権利状況
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© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
PS5PROが転売祭り?転売ヤーが大躍動状態へ
「PS5pro」を超える巨額損失を計上したコンコードの失敗要因を初めて社長が語る
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ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ
■ドラクエ3とは?
タイトル:ドラゴンクエストIII そして伝説へ
ジャンル:RPG
販売:スクウェア・エニックス
開発:アートディンク&SQEX浅野チーム
プラットフォーム:Nintendo Switch/PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(Steam/Windows)
発売日:2024年11月14日 ※Steam版は11月15日予定
価格:
【通常版】7678円(パッケージ版/ダウンロード版)
【通常版+ブック型収納ボックス】9878円(パッケージ版のみ)
【旅立ちの4人パーティセット】1万980円(パッケージ版のみ)
【旅立ちの4人パーティセット+ブック型収納ボックス】1万3180円(パッケージ版のみ)
【勇者と旅の仲間コンプリートセット】1万8570円(パッケージ版のみ)
【勇者と旅の仲間コンプリートセット+ブック型収納ボックス】2万770円(パッケージ版のみ)
■ストーリー
壮大なロト3部作完結編。
第1作『ドラゴンクエスト』、第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と本作は、共通して「アレフガルド」という大陸が登場するなど、密接なストーリーの関連があり、この3作は「ロトシリーズ」(「ロト三部作」とも)と呼ばれる。その中でも本作は第1作よりもさらに昔の時代の物語となっており、本作の数百年後の物語が第1作、さらにその100年後が『II』となる。
更に進化したパーティシステムや転職システムを加え、ロトシリーズ中最大の世界で、魔王バラモスを倒すべく、冒険の旅が始まる。ロト伝説の全ての謎がここにある。人気ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの新情報が発表された。『ドラゴンクエストIII』のリメイク版『HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、11月14日にSwitch・PS5・Steamなどで発売されることが決定した。『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。TVCMのキャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」。物語は、ロトシリーズ3部作の完結篇と位置づけられており、前2作『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の物語中に名が登場した伝説の勇者「ロト」、および舞台となった世界「アレフガルド」の秘密が本作で判明する。パッケージなどに記載されているタイトルロゴはロゴ全体が剣の鍔と持ち手を模したものであるため、ナンバリングタイトルで唯一「DRAGON QUEST」の「T」が剣の形になっていない[注 2]。また、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』までの作品の中では唯一数字と重なっていない作品でもある。発売後には、ゲームブック化や小説化、ドラマCD(CDシアター)化も行われた。その後、リメイクとして1996年に『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』、2000年に『ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ゲームボーイカラー専用)が発売されているほか、2009年より携帯アプリ版も配信されている。2011年9月15日発売のWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』にFC版およびSFC版が第1作『ドラゴンクエスト』や『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と共に収録された。2017年8月24日からはPlayStation 4、ニンテンドー3DS版[5]が、2019年9月27日からはNintendo Switch版がダウンロードで配信されている。
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■音楽
交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(アポロン音楽工業、BY30-5181、1988年3月7日)
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公式がガチで焦る。予約数が流石に嘘だろ?と思うぐらい異常に少ない状況の理由
体験版はいつやってくるのか?
■オルテガの経緯
勇名を馳せたアリアハンの「勇者オルテガ」は、初子を授かった直後より世界の支配を企む「魔王バラモス」を倒すべく旅立ち、そしてそのまま消息を絶った。伝聞によれば、「旅の途中で魔物に襲われ、戦闘の最中に火山に落ちて命を落とした」とされた。オルテガの子供(=主人公)は、自身の16歳の誕生日をきっかけにして父の遺志を継ぐために、アリアハン王に願い出て仲間とともに冒険へと旅立つ。旅の扉からアリアハンの外へと旅立ったあと、主人公は世界各地で起きる不思議な事件を解決していくことになり、船を手に入れると、冒険の舞台はさらに広がっていく。こうして世界中を旅するうちに主人公たちは、世界に散らばっていた「6つのオーブ」を手に入れる。これらのオーブは「不死鳥ラーミア」を復活させるためのもので、この不死鳥がバラモスのもとに到達する鍵になるのだった。復活した不死鳥ラーミアに乗って空を飛ぶことで、宿敵バラモスの居城へと乗り込んだ主人公は、ついにバラモスを退治する。だが、真の黒幕である闇の支配者「ゾーマ」と、もうひとつの世界 「アレフガルド」の存在が明らかになり、主人公は再び冒険の旅に赴く。主人公はアレフガルドの世界でゾーマの城に入るための「にじのしずく」を手に入れ、ゾーマとの最終決戦にのぞむ。第1作『ドラゴンクエスト』、第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と本作は、共通して「アレフガルド」という大陸が登場するなど。その中でも本作は第1作よりもさらに昔の時代の物語となっており、本作の数百年後の物語が第1作、さらにその100年後が『II』となる。魔王バラモスを倒すまでは、前2作と異なる世界が舞台となる。しかしストーリー終盤では、前2作で登場した「アレフガルド」のある別の世界が舞台となる。本作の世界は2層構造となっており、ここでは主人公たちが生まれ育った世界を「上の世界」、アレフガルドのある世界を「下の世界」と呼ぶこととする。両世界間は呪文「ルーラ」などで行き来することができる。
■ダーマ神殿の役割
主人公以外のキャラクターはこの神殿で別の職業へ「転職」させることができる。転職資格は主人公以外のレベル20以上のキャラクター。転職後はレベルが1に戻るが、ステータス値が転職前の半分となるだけで、それまでに覚えた呪文はそのまま使える。例えば、魔法使いが戦士に転職すると、重い武器と呪文の両方を扱える戦士となる。また、僧侶が魔法使いに転職すると、回復呪文と攻撃呪文の両方が使える魔法使いが誕生する。
■女戦死の件
女戦士は、発売当時に流行していたビキニアーマーをまとい露出度が高く、男女とも、後の『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』、『ドラゴンクエストIX』の一般人キャラクターとして再登場する。
ゾーマの城・ダーマの神殿・ルイーダの店・ルイーダの酒場・アリアハン・メラゾーマ・イオナズン・メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・魔王バラモス・オルテガ・バラモスゾンビ・ゾーマ・キングヒドラ・ボストロール・やまたのおろち・モンスターメダル
Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
ストーリー/あらすじ/先行プレイ/トレーラー/PV/最新情報/新要素/ダウンロードコンテンツ/DLC/感想/ラスボス/エンディング/ペコット/裏技/小技/予約/攻略本/トレーラー/最新映像/PS
5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス”モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
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26 Comments
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↑こちらからPS5を1万5000円安く購入することができるぞ
ドラクエ3リメイクの再生リストはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=lGFjx70ryHM&list=PLJhLdLbMGysC53gbfDrh9rVF4B5aHzIb0&index=1&t
スクエニ公式がドラクエ新情報&最新映像を公開へ
https://youtu.be/lGFjx70ryHM1
種を購入できるDLC欲しい(しんりゅう討伐でいいから)
種の上昇値を11のときみたいに3固定にして欲しいな、どうせ厳選するし
光の兜被って直前のイベント戦闘で勇者がザラキでおっちんだまま終えたらオルテガの特殊会話発生しなかったw
本来大切に扱うはずのモンスターズもポイーって投げ捨てて1周年もなんもなしってやったしこれもずっとこのままだよ
スクエニに期待したらあかん
アプデが来ない理由 製作者側は完璧なゲームだと思ってるからとか🤔?
アップデートはしないと思ってるけど🤔
アップデートする余裕あるなら1&2が不評にならにょうにするのが良い気がする
簡悔って言葉があるように、スクエニだけじゃないけど最近のゲームは無駄に時間のかかる作業を増やしてプレイ時間を引き伸ばす傾向にあるよね
プレイ時間が伸びれば同接が増える
そんなにアプデが必要か?
オンライン対戦あったり、進行不可の不具合があるならいざ知らず
嫌なら辞めればいいのに
追加コンテツあるわけでもなし
ラーミア加速出来るようにして欲しい、魔物使い強い技は収集は面倒くさくて使った事無い。らくちんは時間が無いけどストーリーを進めたい時にゴリ押しする為に重宝するから無くさないで欲しい。
いばらの道は敵が強くなるとキラキラが無くなるくらいでよかった気が
一人でプレイヤーが勝手に縛りプレイするゲームなので、バランス調整という話は的外れですね。調整した所で誰かしらの不満は残るかと。。。
それより、追加要素や、不具合修正があるとうれしいですね。
修正なんかしたら、ドラクエが負けた気分になるんだろう。
1&2の制作が控えているから、修正無しだと思うけどなー。
別に楽ちん使わなければいいだけでは?無敵モードじゃないとクリアーできないゲームやったことない人のことも考えてあげればいいじゃん。
新人が作ってるから、後から修正とかできないんじゃね?
不満出るのは対象が大人向けだからだと思うね。言うても子どもからも不人気らしいので詰んだね。昔は他ゲームの追従を許さないようなクオリティーだったけど、今は他にもっと面白いRPGたくさんある。それなのに未だに天下のスクエニ様だと思ってるような作りなのがね
一歩も二歩も出遅れてるメーカーの内容じゃない。天下のスクエニ様とでも思ってるんじゃないでしょうか?
バグについては、スクエニの方で再現性が無い(確認出来てない)とかなのかなぁ~?
だとすると、ゲーミングPCでは良くある現象ですが、部品の微妙な粗悪性依存の可能性も考慮しなくてはならなくなるのだが、高性能化を進めた付けではあるし、言い方変えれば、それを望んだユーザー側の付けでもあるとも言えなくもない。
そう言う面に於いては、性能が低いだのなんだの言われているが、1、2世代前の枯れた技術でのみでハードを構成する任天堂のハードは堅実で、安定性の高いハードで、さながら未だに386~Pentium位のCPUで安定性を重視している、戦闘機の制御システムの様にも思える。
実際最新の部品といのは、秒間数100以上のエラーを吐いてると言うのは本当の意味でPCに詳しい人なら知る人ぞ知る、有名な話しなので💦
後のネットで言われてるいる、戦闘バランスやUI、ラーミアが遅い、各モードのバランスに関しては、私的には仕様ですと言われれば、そうなんですねと言える程度の強いて挙げれば程度の問題なので、しないならしなくても良いかなぁ〜とは思う。でも、昨今のぬるいRPGしかやってない人達には許せないのかなぁ〜💦
子供達の心は、現代社会の鏡
成長出来ない 大人達の本音の心を 言ってくれているんですよねぇ。
ハードと記述せず茨の道なんだからこれで良いかと
ただラーミアや船の仕様の修正だけは欲しい
ごめんなさい、ゾーマ倒してもう売っちゃたよ(;ω;) パッケージ版です
GBC版の氷の洞窟にもパンドラボックス、はがねのきょぞう、アイアンナイト、メタルハンドはいたけどあんなに硬くなかったんだよ。グランドラゴーンの方が楽に倒せるし、バランス調整がおかしい。
ここは、12/16に発売予定の「 公式ガイドブック・設定資料集 」と上手く同期をとらないと更に混乱の元になるので、不用意にアップデートしないほうが、得策だと思います。
いいからラーミア早くして、文字でかくして、集団二回行動で全体攻撃するの直せや
鳥の速度どうにかして
無敵もイージーもいらんわ~。茨もぬるいわ~。
小学生は全滅して泣いてコントローラー投げつける経験を積まないと、うちらみたいなりっぱな大人になれないぞw