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32 Comments

  1. 7月ごろのファミ通インタビューによると、キャラクリは実装しない可能性が高いようです。
    ディレクターによれば今回のオリジナルキャラの人格形成に力を割いた(物語的な意味で)らしいので、そこを魅力ポイントにしたいとのこと。
    心変わりしてなんらかの形でキャラクリがあるというサプライズがない限り、望み薄かもしれません!
    https://www.famitsu.com/article/202407/10868

  2. 難易度易しいにすれば、オレンジ攻撃だろうが赤色攻撃だろうが全部ガードできるようになるから、良い意味でヌルゲー化できるよ。
    ボタンポチポチで俺TSUEEEがしたい人は難易度で調節すればいいと思う。
    正直「無双で易しいってwww」とはならんくらいには準死にゲー化してるから自分の気持ちに正直に従ったらいいよ

  3. 目新しさが多く楽しかったですが、カメラワークがぐわんぐわん激しすぎるのが気になった
    製品版ではカメラ演出控えにするオプション増えたら良いな

  4. 自分も体験版で呂布倒しました。 呂布前は進化した三国無双 呂布戦はウォーロン2ですねw

  5. オリキャラと聞いてキャラクリできるかと思ったのに、無双引退します。

  6. 今までの無双って、同じボタンポチポチするだけで勝てちゃうレベルだからプレイ中に寝てしまうこと多かったんだけど、これはやりごたえありそう

  7. やっぱ、ぴろちゃんの動画は面白い。笑  このクソ雑魚がーーーー
    笑笑  三國無双ガン無視してたが
    検討しよ〜〜〜👍

  8. これは賛否両論ありそう
    無双って良くも悪くも脳死で敵を蹴散らす爽快感が醍醐味だから、ライトゲーマーでも楽しめた訳だし

  9. 味方が危機に陥りやすいのは相変わらずの様で·····製品版はどーなるか分からないけど今回は袁紹が弱すぎて色々戦場をまわれなく感じたなぁ。あとキャラクリないのはマジで魅力半減

  10. 面白いけど自分が簡単に死ねる難易度だから、前線に総大将が突っ込んできて何回も死ぬの勘弁して欲しい

  11. 難易度が上がってプレイスキルを求められるようになったことがどのように受け入れられるでしょうね あとキャラクリ入れた方がもっと楽しめたんじゃないかなぁと思いました

  12. 主人公が美青年すぎてどうも好きになれない…😂
    もっと強そうなゴツいキャラで暴れたいw

  13. 体験版プレイしたけど最高でした。無双の爽快感も無双の欠点であるポチゲーもクリアしてた。
    キャラクリ無いの別によくね?ってめちゃくちゃ思う。

  14. ジャスト回避やボス戦感とかゼルダ無双あたりのほかコラボから色々取り入れて来てる感じありますね

  15. 何度も討ち死にしました。
    改めてヘタやなぁと思った次第です。
    過去の無双も何度かやった事ありますがそんな感じで猪突猛進していては簡単に討ち死にしますね。
    ただ過去より歩兵の静観してる感じがなくなり一緒に戦で生死をかけて戦ってる感あったので良かったです。 
    他の無双シリーズみたいに武将使えないオリジンズは少し寂しさありますがオリジンズだから仕方ないですね。
    悔しいから製品版買おうかな
    今後新作の無双シリーズもこんな感じでお願いしたい。
    個人的にはワンピース好きなので海賊無双はこんな感じで

  16. 味方武将が弱すぎてすぐ敗走するのと、士気が低すぎる上がりにくいのは修正してほしいわ。
    敵はいくら強くてもいいからさ

  17. 難しいのはいいんだけど、今までの無双って味方が弱くてどんどん敵に攻められる印象で、そうなっても自分一人で敵将討ちまくって戦局挽回できてたけど、難しいと何十分も時間かけたのに「ここから挽回は無理じゃね?」ってなってまた最初からやる羽目にならない?

  18. つまりウォーロンの経験値がまさかの無双ゲーに応用されたと。そしてやはり呂布は強いのだと😂
    ローニンもやりたいんだよな。

  19. 無双の難易度調整はあてにならん
    難易度低くするとパラメーターを下げるだけ(敵味方共)で戦闘は楽になるけど味方が死にやすくなるとか前にあったから

  20. 幾ら無双とはいえ、キャラ成長してないしやり込みで知り尽くしてもいない段階で
    呂布に勝てたらそれはちょっとなとは思いますね~。

  21. 無双2世代としては大歓喜のおもしろさでしたねー体験版。
    あの頃感じたおもしろさをもう一度味わいたい。でも過去作を今プレイするとさすがに古く感じる…ってところに最高の作品が来た。これは買うしかないです。

  22. 草刈りで飽きるよりこれぐらいの敵の強さの方が全然楽しいわ。製品版もかなり楽しみです。コエテクはユミアもデッドオアアライブもたのすみ。

  23. 呂布戦やって個人的にはおもんないゲームだと感じたので無しでした。あとキャラのディテールが上がったのに武器が奇想天外な形で萎えた

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