作ったはいいけど強くなるかはわからない。
育成ゲームの宿命ですね。
ま、低いレベルでは微妙でも中盤から大分強くはなるんですが。

#ドラクエモンスターズ#テリワン#ゆっくり

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31 Comments

  1. 普段のはぐれメタルの体力の正しさが良かわかるなあ
    ボスだから逃げないせいで、硬くて攻撃力がショボいとただただ間延びしたダルい戦闘になっちゃうもの

  2. へびこうもりはなるほどこんな見た目なのね…5の見た目だと全然わかりませんでした。

  3. ここのゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙を配合すると何になるんだろw

  4. 小さい穴はルカ編だと小型モンスターに変化の杖で変身して通過する必要があるギミックだったと思います
    イルはルカより小さいので変身する必要がなかったかと

  5. RPGのパズルとかアクション要素はイラっとするときありますよねw

  6. ヘルコンドルは成長良しレベルアップの早さ良しスキル良しの優良株です。

  7. シナリオでゲットしたふしぎな鍵の世界めぐってほしいです
    シナリオクリアして実況終えちゃう人割といますので
    イルルカの醍醐味はやっぱりふしぎなかぎの世界と出現モンスター厳選(GB版だとちょっとキツイけど)だと思うので

  8. はぐれメタル、配合でHPあげてくと「早くてダメージ食らわない+魔法無効」だからじみに強い^^:

  9. モンスターズは画面切り替えで敵が出ないの地味に助かる

    そして相変わらず全くボスに覚えがない

  10. 最近見始めました!楽しませてもらってます!
    DQM2の再生リスト、動画の順番がバラバラなので

    1~順番に見れるようにしといて欲しいです!

  11. モンスターの成長傾向、Lv17から、Lv34(36)から、Lv42からでテーブルが変わることが多いので、ストーリー攻略だとこの開幕からLv33までで成長しやすいやつこそが強い……

  12. 結局成長の遅いドラゴン系悪魔系は基本ストーリー攻略には不向き。

  13. テリワンの時も思ったけどナンバリングタイトルでは序盤のザコなモンスターが、終盤のザコとセットで出てくるバランスが面白い。

  14. パズルに出くわすたびに聞ける「はああああああああん!!?」からしか得られない栄養がある

  15. おお!テリワンでグレイトドラゴン作れた時は感動しました。懐かしい。ドラクエ5では、シーザー、ドラゴ、トリシー、グレイト、でしたね。

  16. 謎解きお疲れ様です。
    実はあの骸骨剣士、うろ覚えだけどゾンビ系やガイコツに変化すれば話しかけても戦闘にならず、ボスに関するヒントを教えてくれたような?

  17. 投稿お疲れさまです。パズルで悶絶するレトロ兄貴かわいいねウフフ

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