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39 Comments
ん?初心者でも頑張れば200連貯めれる?んじゃあ俺初心者より下やん悲し
そろそろ新しいイベ形式来て欲しいなぁ
キャラゲー過ぎるのと全てにおいて敵の体力多すぎ
もう今までのぷには戻って来ない
キャラの使い回しやめてほしい…
毎回とは言わず今回みたいな周年だけでも、全員新しい描き下ろしとか…
せめて過去イベ復刻とかあればめっちゃ嬉しいな
ワイポ配布をしたほうがいいと思う。z以上確定コインとか正直いらん
個人的にキャラエラベールコインとスキル本エラベールの販売同時だとコイン課金する気になりやすいです。
ぷにぷにはキャラが揃ってないと正直楽しめないから怪事件みたいな類いでチーム固定のpsだけで戦うみたいなステージを出したほうがいいと俺は思う
みんなワイポ配布してくれとか言ってるけど、それしたらヌルゲーになりすぎるから今のままでいい気がする。イベ内容に問題があるだけで、最近の難易度はそこそこいい方やと思ってる
色々ダメなところあるけどガチでやることないのが致命的すぎるんよな
とりあえず必殺の秘伝書を一気にたくさん取れるようになったり
昔のコイン(SSやSSSランクが最高ランクな中身など)をYマネーで購入できたらそれでいいかなぁ・・・
Yマネーの使い道が更に増えてくれたら今はそれでいいと思っております。自分語り失礼しました。
ぷにぷにサ終のお知らせ
某皇帝はお休みしてる。
これをどっかの野菜のやつが擦るのが見える
確定枠を増やしてくれれば
このゲーム特攻が強すぎて今までのキャラがあまり役に立たないからそこが好みじゃない
やり込み要素がない事、イベントの種類が少ない事これが飽きやすい要因だと思う。
イベントについてはスタミナイベント、周回イベント、ゲートの実質3つしかないのがきつい。もっとゲートのようなぷにぷにの使用を活かしたイベントを増やして欲しいなと思う。
やり込み要素は他ゲームだと対戦などがあり、キャラの育成をより進めようと気持ちが起こり、よりプレイスキルを上げようと思う。ただぷにぷにではスコアタがあるものの使えるのはごく一部のキャラだし、やり込み要素と言われるとはてながつく。ぷにぷにで他ユーザーとの対戦はゲームの使用上難しいと思うので、チャレンジステージ(10〜20ステージ分)を毎月追加し、クリアする事でyポイント、育成系アイテム、zランク以上の使えるキャラをドロップできたりすることができる要素を加えたら楽しいと思う。
収益面に関してもオトクリなどで無限に稼げてしまう周回イベントを少なくし、その分チャレンジステージだったり、新規イベでもらえるyポイントをそれなりに多くしたらユーザーの批判も少ないだろうし、ガチャのシステム変更もしなくていいし、収益も減らないでしょう。
運営ぷにぷにの将来を考えているのであればここが正念場。決して面白くないゲームじゃないんだから、飽きない、マンネリ化しにくいゲームにしていって欲しい
スキル2のやつはマジで共感
(種族効果ガシャアップガシャみたいなのもっときてほしい)
サムネをパロってんじゃねーw
それと、みんなが皆んな「おはじきのトッコー」持ってると思ってじゃねーぞ?◯ソ運営
配布を四ヶ月に一回とか、ガシャの天井要素とかがある嬉しい
ぷにぷにのメインである
おはゴル 攻略出来ないって言ってる人は(マップ)周回頑張ってない、ドリンク周回を頑張ってない。
鬼畜かもしれないが「配布くれ」
って言ってる人ほど、ぷにぷにちゃんとやってない気がする。)
なんかえんえんトンネルみたいな感じでどこまで距離を稼げるかみたいなイベント来てほしい。中に入ったら1つずつステージ出てきてクリアする毎に何メートルか進んで確率で出口が出てきてしまう感じでそれで進んだ距離のランキングとかできそう
私は「イベント攻略の意味が薄い」がモチベーション下げてくる。
イベント攻略でキャラを強くするのが目的なら「強いキャラ持ってどうするのか?」が足りてない。
特攻攻略が基礎になってるから強キャラの出る幕がない。
こういう事を言ってる人ってさぷにぷにしかやってないとか思われがちだけど
この人の初投稿歌みたなのウケる
やっぱり玉壊しイベント復刻だな
とーまさん休止した瞬間他ゲームと比べたりぷに運営を叩いたりする人が増えたのがめんどくさい
編成がランダムになるステージ。クリアするたびに前回使われたメンバーは使用不可。また、クリアを重ねるごとにレアアイテムが貰え豪華となる。5つの部門に分かれ、誰でもやりがいがある。簡単(全ランク)普通(sssランクのみ)ちょいムズ(zランクのみ)激ムズ(zzランクのみ)地獄ムズ(zzz以上)
やっぱり
「妖怪ウォッチ」vs「ポケモン」
ではポケモンなんかぁ😢
新しいイベント作るにも金がいるだろうし、作ったとしても元取れなかったりユーザーから低評価喰らう可能性あるから運営としては今の状態が安牌なのかなって思う
結局、ふらっと立ち上げた人がガチャを簡単に引けないっていうのが問題だと思うんだよな
ミッションでもらえるポイントを増やして、周回で貰えるポイントは減らしてもいいと思う
オートクリッカーがTwitterで問題になっているけど、これはオートクリッカーでポイントを稼げること、そしてそれを使わないとついていけないっていうところにも問題だと思う
初めて2ヶ月ぐらいになるけど、環境キャラのめぐみんとか、いないし、課金も出来んし、マップも極ツチノコおらんし、古参と新規とで引くほど差が生まれてるし、昔は、yポイントめっちゃ配られてたみたいだし、インフレし過ぎて無課金が追いつかん。初心者引にもう少し優しくなってほしいです。Uzなんて未だ出てこないし。(ガチャで)
以上、初心者の愚痴でした~
長文すいません
運営さん、種族効果ガチャの時は追加ミッション来ただろ?それを復刻時に毎回追加してほしい。
他のゲームと違ってガチャに必要なものが上限無いからその分時間かければ誰でもガチャが引き放題なのがいい所
初心者だと、毎イベ50連もたまらないって…
原作要素をもっと取り入れる。
課金要素を無くす。
新しいイベント形式を出す。
以上
改悪に改悪を重ねて救えない歩道落ちてるからもう手遅れだと思う
そろそろ昔のシャドウサイドのイベントを通常マップにしてもいいんじゃないかと思うんだよね、隠しステージに不動明王とか置いたりして
このすばコラボから実装?された「よーいスタート!」や「お疲れ様」のコラボ限定ボイスを2000ワイポぐらいで販売して欲しい。周回とかのモチベあがるから。