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#モンハンアイスボーン
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44 Comments

  1. 個人的にはXXが1番難しいなぁと思ってるんですけど…動画まとめてて、
    やっぱりアイスボーンを初めて触るとか2rg以降から触ったらずば抜けてキツいしギミックの把握や知識面での理解も必要になってくると1番難しいんかなーと思い始めました。
    極ベヒお前は許さねえ

  2. アルバとかは、ホントに同仕様もなかった。
    ミラボは、最悪火力とプレイスキルでどうにかなるけど。
    アルバはエスカトンジャッジメントをどうにかしないと、火力ゴリ押しって難しいと思うんだよな。
    王カーナをソロで倒せても、アルバは、ソロで狩れなかった。
    ギミックを知ったら楽しいけど。ギミック知らないと狩れないモンスターと化す。
    初見者お断りのゲームになってる。

  3. ミラボと一部武器種の王カーナは強い。ムフェトとか極ベヒみたいな明確なマルチ推奨コンテンツはあまり難易度に関わるものとして含めたくない。アイスボーンはモンスターごとの武器種相性がキツイ!アルバとミラボはメイン武器のハンマーがきついんだよ!!操虫棍で行けばかなり楽なのに!!!

  4. 俺的に4Gが一番むずくて同じくらいにXXその次が無印だと勝手に思ってる

  5. 全作品やってますがアイスボーンが難しく感じるのはカメラが近い・操作が忙しい部分が大きくその状態でモンスターが暴れ回るからだと思います

    また勘違いされやすいけど肉質は別にそこまでのっぺりではないです。
    ただ弱点特効がクラッチ前提のスキルであること、またクラッチや壁ドンが前提にあるからモンスターのHPが高めに設定されてるので時間がかかりやすいためそう錯覚しやすいのだと思います。

    HPはサンブレイクの傀異化個体のほうが高いのですがハンター側の火力や立ち回りがインフレしているのでアイスボーンほど感じなくなってるかと

  6. アイスボーンとかは、ソロ用体力あったり、アイテム補給出来たり、装備変更出来たり割と優しい面もあるから、そんなに難しすぎないイメージ

  7. クラッチ前提なのにクラッチ対策してくるのは本当にクソでしたねぇ

  8. ミラボレアスはスタン無効とかいう、ボウガン対策のせいでハンマーの存在価値を無くしたガチクソ要素だけは許してない。
    でもクラッチはハンマーと相性最高で、過去作の中では一番好きなのもMHWなんですよね。

    良く他作品と比べられるけど販売本数見ればいかに素晴らしい作品なのかはすぐにわかる。

  9. 最近アイスボーン始めたんだけどクラッチしてから次の行動するまでのあの間をもうちょい何とかして欲しい

  10. ソロなら一番簡単やろ
    カスタム回復と防御、薬のがぶ飲みとキャンプ補充、ゾンビプレイできるから
    マルチならマルチ体力があるから、平均討伐時間は過去作より長いになりがちのは確か

  11. 自分はアイスボーンから始めたもので過去作の難しさがちゃんと分かっておりません、
    主観偏見で構いませんのでいつか難易度順で作品を並べてみて欲しいです

  12. ミラやアルバ、王カーナはギミックさえ理解すれば結構動きやすくなる。逆にギミック理解して無いといくら火力出しても基本勝てない気がしますね〜。
    特に救難事故

  13. 最近アイスボーン完遂したけどダブルクロスの方が難かった、ダブルクロスの超特とイベクエで感じた絶望感が極ベヒとエンシェントくらいでしか感じなかった。何よりそいつら2匹以外装備ちゃんと組んだら割とすんなり倒せるんよな

  14. 小型モンスターが最強なのでXXより前の作品全般が難しいと思います。(主にランゴスタとかブナハブラとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとか生肉とか)
    異論は認めたくはないですけど気持ちを理解は出来ると思います_:(´ཀ`」 ∠):

  15. 最近xxやってるけどやっぱり難しい。
    獰猛化モンス強い💪

  16. 難しいというか、イライラする方が多いかな…なんで気持ちよく狩らせてくれないんだって感じで
    ワイルズでもこうなりそうだし、今回は発売日じゃなく評価を見てから買う予定

  17. めっちゃ個人的な意見だけどアイボーはリアルすぎて何か目が疲れる…

  18. 一番売れた作品ゆえに、ワールドで初心者時代を過ごしたハンターが多いからじゃない?

  19. むしろ初見殺しの攻撃やギミックとか、対策しっかりとした装備がないとマジでキツイとか、それくらいの方がいいんじゃないかな?
    何も考えずに突っ込んだら無理だった、だから次はちゃんと準備して再戦しよう!ってくらいがモンハンらしいと思う

  20. 人それぞれですが
    1度4gを全クリしてから
    IBがほんとに1番難しいのか考え
    直しましょう。

  21. 新要素前提だから嫌!っていう意見よく聞くけどなんでダメなんかわからん
    「郷に入っては郷に従え」とまでは言わんけどアイスボーンが傷付けないとしんどいとかがあるならそれを甘んじて受け入れればええだけな気するけどな

  22. ムフェト帰ってきたけど肉質がうんこで殴ってて気持ちよくない。
    体力多くていいから肉質柔らかくしてほしかった。
    と思ったけどそうすると固定ダメージが死ぬな

  23. 4gの極限化のジンオウガが強すぎてアイスボーン難しいけど勝てないって思ったことはないな

  24. 個人的にはアイスボーンが歴代で1番難易度調整良かったと思う。ストーリーを進めるならかなり簡単で、ライト層にもストレスなく進められる。エンドコンテンツは上級者も十分楽しめるような難易度になってる。(歴戦個体とかミラボとか極ベヒとか色々…)

  25. ff14とコラボしてたと思うけどdpsチェックとか影響受けたんかな

  26. 12年モンハン歴の個人難易度ランク
    1 mh4G ギルドクエ140まじやば
    2 mhwi 新しいギミックが慣れない 
    3 mhxx 確かにモンスターの動きが強くなったしフレーム回避も3フレームしかないが ブレイブとブシドースタイルまたは絶対回避によって難易度が下がる。

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