#モンハン #モンハンアイスボーン #ワールド MHWIPS4 GAMESアイスボーンクラッチクロージョジョその血の運命ヒューマンバグ大学ミラボレアスむずいムフェトモンスターハンターモンスターハンター:ワールドモンストモンハンワールド伊集院極ベヒ極ベヒーモス歴代最難関簡単轟絶難しい領域展開 44 Comments @トレマニ-w3f 1年 ago 個人的にはXXが1番難しいなぁと思ってるんですけど…動画まとめてて、やっぱりアイスボーンを初めて触るとか2rg以降から触ったらずば抜けてキツいしギミックの把握や知識面での理解も必要になってくると1番難しいんかなーと思い始めました。極ベヒお前は許さねえ @本条なつの 1年 ago アルバとかは、ホントに同仕様もなかった。ミラボは、最悪火力とプレイスキルでどうにかなるけど。アルバはエスカトンジャッジメントをどうにかしないと、火力ゴリ押しって難しいと思うんだよな。王カーナをソロで倒せても、アルバは、ソロで狩れなかった。ギミックを知ったら楽しいけど。ギミック知らないと狩れないモンスターと化す。初見者お断りのゲームになってる。 @atraru_mania 1年 ago ミラボと一部武器種の王カーナは強い。ムフェトとか極ベヒみたいな明確なマルチ推奨コンテンツはあまり難易度に関わるものとして含めたくない。アイスボーンはモンスターごとの武器種相性がキツイ!アルバとミラボはメイン武器のハンマーがきついんだよ!!操虫棍で行けばかなり楽なのに!!! @Hub-qz1xm 1年 ago 俺的に4Gが一番むずくて同じくらいにXXその次が無印だと勝手に思ってる @takanozume 1年 ago 全作品やってますがアイスボーンが難しく感じるのはカメラが近い・操作が忙しい部分が大きくその状態でモンスターが暴れ回るからだと思います また勘違いされやすいけど肉質は別にそこまでのっぺりではないです。ただ弱点特効がクラッチ前提のスキルであること、またクラッチや壁ドンが前提にあるからモンスターのHPが高めに設定されてるので時間がかかりやすいためそう錯覚しやすいのだと思います。 HPはサンブレイクの傀異化個体のほうが高いのですがハンター側の火力や立ち回りがインフレしているのでアイスボーンほど感じなくなってるかと @user-zb6zf2ly1k 1年 ago アイスボーンとかは、ソロ用体力あったり、アイテム補給出来たり、装備変更出来たり割と優しい面もあるから、そんなに難しすぎないイメージ @moromoro7951 1年 ago クラッチ前提なのにクラッチ対策してくるのは本当にクソでしたねぇ @タクスィー 1年 ago 過去1難しいかはわからんけど間違いなく過去1ストレス溜まる @オボロ-k1f 1年 ago ミラボレアスはスタン無効とかいう、ボウガン対策のせいでハンマーの存在価値を無くしたガチクソ要素だけは許してない。でもクラッチはハンマーと相性最高で、過去作の中では一番好きなのもMHWなんですよね。 良く他作品と比べられるけど販売本数見ればいかに素晴らしい作品なのかはすぐにわかる。 @あんころもっち-r1s 1年 ago アイスボーンは難しいと言うか不愉快に近いギミックの作り方だからなぁ @hatidori_1077 1年 ago 最近アイスボーン始めたんだけどクラッチしてから次の行動するまでのあの間をもうちょい何とかして欲しい @チベスナidede 1年 ago モンスターの体力少ないし攻撃力も控えめだからそんな難しく感じなかったな @guranzon86 1年 ago ソロなら一番簡単やろカスタム回復と防御、薬のがぶ飲みとキャンプ補充、ゾンビプレイできるからマルチならマルチ体力があるから、平均討伐時間は過去作より長いになりがちのは確か @なんでやねん-e7w 1年 ago 自分はアイスボーンから始めたもので過去作の難しさがちゃんと分かっておりません、主観偏見で構いませんのでいつか難易度順で作品を並べてみて欲しいです @lightning6207 1年 ago ミラやアルバ、王カーナはギミックさえ理解すれば結構動きやすくなる。逆にギミック理解して無いといくら火力出しても基本勝てない気がしますね〜。特に救難事故 @くミン-d1n 1年 ago 4G… @おれおまえ-y1y 1年 ago 最近アイスボーン完遂したけどダブルクロスの方が難かった、ダブルクロスの超特とイベクエで感じた絶望感が極ベヒとエンシェントくらいでしか感じなかった。何よりそいつら2匹以外装備ちゃんと組んだら割とすんなり倒せるんよな @Haibksya 1年 ago 小型モンスターが最強なのでXXより前の作品全般が難しいと思います。(主にランゴスタとかブナハブラとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとか生肉とか)異論は認めたくはないですけど気持ちを理解は出来ると思います_:(´ཀ`」 ∠): @yuua0125 1年 ago 最近xxやってるけどやっぱり難しい。獰猛化モンス強い💪 @八咫烏-c3w 1年 ago ソロでXXとか3Gのアルバやりたくねえもん💢 @鏡華-i1w 1年 ago 確かに難しいけどちゃんとクリア出来るから良いよね @b-pophallow7136 1年 ago アイスボーンは難しいからこそやりがいがあって楽しい😆 @user-Kingdedede 1年 ago 難しいというか、イライラする方が多いかな…なんで気持ちよく狩らせてくれないんだって感じでワイルズでもこうなりそうだし、今回は発売日じゃなく評価を見てから買う予定 @miruyui2135 1年 ago ソロで二度とやりたくない最近やっとミラボレアス倒せました @爵銀龍 1年 ago めっちゃ個人的な意見だけどアイボーはリアルすぎて何か目が疲れる… @ふらっく-h7t 1年 ago アイスボーンは「高難易度」じゃなくて「理不尽」 @ひなさき-p5y 1年 ago 一番売れた作品ゆえに、ワールドで初心者時代を過ごしたハンターが多いからじゃない? @タネマシンガンの4粒目 1年 ago 肉質と聞いて後方腕組みする極限モンス達 @アレス-g3v 1年 ago むしろ初見殺しの攻撃やギミックとか、対策しっかりとした装備がないとマジでキツイとか、それくらいの方がいいんじゃないかな?何も考えずに突っ込んだら無理だった、だから次はちゃんと準備して再戦しよう!ってくらいがモンハンらしいと思う @Extinction-xp8bj 1年 ago 人それぞれですが1度4gを全クリしてからIBがほんとに1番難しいのか考え直しましょう。 @かたい-w7w 1年 ago 新要素前提だから嫌!っていう意見よく聞くけどなんでダメなんかわからん「郷に入っては郷に従え」とまでは言わんけどアイスボーンが傷付けないとしんどいとかがあるならそれを甘んじて受け入れればええだけな気するけどな @アマトン 1年 ago ムフェト帰ってきたけど肉質がうんこで殴ってて気持ちよくない。体力多くていいから肉質柔らかくしてほしかった。と思ったけどそうすると固定ダメージが死ぬな @kaitya_610 1年 ago 王カーナのパンパンセミ対策はクソえぐかった @らごでぃ 1年 ago アイスボーンから入ったハンターが多いからのもあると思う @赤砂のサソリ-n9e 1年 ago 難しいと言うよりめんどくさいこれに尽きる。個人的には昔の鬼畜クエの方が難しいかな。 @sans-dg7pt 1年 ago 4gの極限化のジンオウガが強すぎてアイスボーン難しいけど勝てないって思ったことはないな @うざいイヌ 1年 ago モンスターのギミック大好きだからワイルズでも続投して欲しい @user-kinniku-kinniku 1年 ago 個人的にはアイスボーンが歴代で1番難易度調整良かったと思う。ストーリーを進めるならかなり簡単で、ライト層にもストレスなく進められる。エンドコンテンツは上級者も十分楽しめるような難易度になってる。(歴戦個体とかミラボとか極ベヒとか色々…) @まり-v4l 1年 ago ff14とコラボしてたと思うけどdpsチェックとか影響受けたんかな @フリーサン-z3p 1年 ago ギミックが複雑なほど何度もトライアンドエラーしたり連携深めたりして楽しかった @misogiakatsuki 1年 ago マップ高低差があって迷子になったり移動がだるい @気楽に生きてる者 1年 ago グラビモスきつかったな。全弾かれはやばい @tadanotori366 1年 ago 12年モンハン歴の個人難易度ランク1 mh4G ギルドクエ140まじやば2 mhwi 新しいギミックが慣れない 3 mhxx 確かにモンスターの動きが強くなったしフレーム回避も3フレームしかないが ブレイブとブシドースタイルまたは絶対回避によって難易度が下がる。 @アソパソマソ-y9i 1年 ago 個人的には極限化のある4gを押したい Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@トレマニ-w3f 1年 ago 個人的にはXXが1番難しいなぁと思ってるんですけど…動画まとめてて、やっぱりアイスボーンを初めて触るとか2rg以降から触ったらずば抜けてキツいしギミックの把握や知識面での理解も必要になってくると1番難しいんかなーと思い始めました。極ベヒお前は許さねえ
@本条なつの 1年 ago アルバとかは、ホントに同仕様もなかった。ミラボは、最悪火力とプレイスキルでどうにかなるけど。アルバはエスカトンジャッジメントをどうにかしないと、火力ゴリ押しって難しいと思うんだよな。王カーナをソロで倒せても、アルバは、ソロで狩れなかった。ギミックを知ったら楽しいけど。ギミック知らないと狩れないモンスターと化す。初見者お断りのゲームになってる。
@atraru_mania 1年 ago ミラボと一部武器種の王カーナは強い。ムフェトとか極ベヒみたいな明確なマルチ推奨コンテンツはあまり難易度に関わるものとして含めたくない。アイスボーンはモンスターごとの武器種相性がキツイ!アルバとミラボはメイン武器のハンマーがきついんだよ!!操虫棍で行けばかなり楽なのに!!!
@takanozume 1年 ago 全作品やってますがアイスボーンが難しく感じるのはカメラが近い・操作が忙しい部分が大きくその状態でモンスターが暴れ回るからだと思います また勘違いされやすいけど肉質は別にそこまでのっぺりではないです。ただ弱点特効がクラッチ前提のスキルであること、またクラッチや壁ドンが前提にあるからモンスターのHPが高めに設定されてるので時間がかかりやすいためそう錯覚しやすいのだと思います。 HPはサンブレイクの傀異化個体のほうが高いのですがハンター側の火力や立ち回りがインフレしているのでアイスボーンほど感じなくなってるかと
@オボロ-k1f 1年 ago ミラボレアスはスタン無効とかいう、ボウガン対策のせいでハンマーの存在価値を無くしたガチクソ要素だけは許してない。でもクラッチはハンマーと相性最高で、過去作の中では一番好きなのもMHWなんですよね。 良く他作品と比べられるけど販売本数見ればいかに素晴らしい作品なのかはすぐにわかる。
@guranzon86 1年 ago ソロなら一番簡単やろカスタム回復と防御、薬のがぶ飲みとキャンプ補充、ゾンビプレイできるからマルチならマルチ体力があるから、平均討伐時間は過去作より長いになりがちのは確か
@おれおまえ-y1y 1年 ago 最近アイスボーン完遂したけどダブルクロスの方が難かった、ダブルクロスの超特とイベクエで感じた絶望感が極ベヒとエンシェントくらいでしか感じなかった。何よりそいつら2匹以外装備ちゃんと組んだら割とすんなり倒せるんよな
@Haibksya 1年 ago 小型モンスターが最強なのでXXより前の作品全般が難しいと思います。(主にランゴスタとかブナハブラとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとか生肉とか)異論は認めたくはないですけど気持ちを理解は出来ると思います_:(´ཀ`」 ∠):
@user-Kingdedede 1年 ago 難しいというか、イライラする方が多いかな…なんで気持ちよく狩らせてくれないんだって感じでワイルズでもこうなりそうだし、今回は発売日じゃなく評価を見てから買う予定
@アレス-g3v 1年 ago むしろ初見殺しの攻撃やギミックとか、対策しっかりとした装備がないとマジでキツイとか、それくらいの方がいいんじゃないかな?何も考えずに突っ込んだら無理だった、だから次はちゃんと準備して再戦しよう!ってくらいがモンハンらしいと思う
@かたい-w7w 1年 ago 新要素前提だから嫌!っていう意見よく聞くけどなんでダメなんかわからん「郷に入っては郷に従え」とまでは言わんけどアイスボーンが傷付けないとしんどいとかがあるならそれを甘んじて受け入れればええだけな気するけどな
@user-kinniku-kinniku 1年 ago 個人的にはアイスボーンが歴代で1番難易度調整良かったと思う。ストーリーを進めるならかなり簡単で、ライト層にもストレスなく進められる。エンドコンテンツは上級者も十分楽しめるような難易度になってる。(歴戦個体とかミラボとか極ベヒとか色々…)
@tadanotori366 1年 ago 12年モンハン歴の個人難易度ランク1 mh4G ギルドクエ140まじやば2 mhwi 新しいギミックが慣れない 3 mhxx 確かにモンスターの動きが強くなったしフレーム回避も3フレームしかないが ブレイブとブシドースタイルまたは絶対回避によって難易度が下がる。
44 Comments
個人的にはXXが1番難しいなぁと思ってるんですけど…動画まとめてて、
やっぱりアイスボーンを初めて触るとか2rg以降から触ったらずば抜けてキツいしギミックの把握や知識面での理解も必要になってくると1番難しいんかなーと思い始めました。
極ベヒお前は許さねえ
アルバとかは、ホントに同仕様もなかった。
ミラボは、最悪火力とプレイスキルでどうにかなるけど。
アルバはエスカトンジャッジメントをどうにかしないと、火力ゴリ押しって難しいと思うんだよな。
王カーナをソロで倒せても、アルバは、ソロで狩れなかった。
ギミックを知ったら楽しいけど。ギミック知らないと狩れないモンスターと化す。
初見者お断りのゲームになってる。
ミラボと一部武器種の王カーナは強い。ムフェトとか極ベヒみたいな明確なマルチ推奨コンテンツはあまり難易度に関わるものとして含めたくない。アイスボーンはモンスターごとの武器種相性がキツイ!アルバとミラボはメイン武器のハンマーがきついんだよ!!操虫棍で行けばかなり楽なのに!!!
俺的に4Gが一番むずくて同じくらいにXXその次が無印だと勝手に思ってる
全作品やってますがアイスボーンが難しく感じるのはカメラが近い・操作が忙しい部分が大きくその状態でモンスターが暴れ回るからだと思います
また勘違いされやすいけど肉質は別にそこまでのっぺりではないです。
ただ弱点特効がクラッチ前提のスキルであること、またクラッチや壁ドンが前提にあるからモンスターのHPが高めに設定されてるので時間がかかりやすいためそう錯覚しやすいのだと思います。
HPはサンブレイクの傀異化個体のほうが高いのですがハンター側の火力や立ち回りがインフレしているのでアイスボーンほど感じなくなってるかと
アイスボーンとかは、ソロ用体力あったり、アイテム補給出来たり、装備変更出来たり割と優しい面もあるから、そんなに難しすぎないイメージ
クラッチ前提なのにクラッチ対策してくるのは本当にクソでしたねぇ
過去1難しいかはわからんけど間違いなく過去1ストレス溜まる
ミラボレアスはスタン無効とかいう、ボウガン対策のせいでハンマーの存在価値を無くしたガチクソ要素だけは許してない。
でもクラッチはハンマーと相性最高で、過去作の中では一番好きなのもMHWなんですよね。
良く他作品と比べられるけど販売本数見ればいかに素晴らしい作品なのかはすぐにわかる。
アイスボーンは難しいと言うか不愉快に近いギミックの作り方だからなぁ
最近アイスボーン始めたんだけどクラッチしてから次の行動するまでのあの間をもうちょい何とかして欲しい
モンスターの体力少ないし攻撃力も控えめだからそんな難しく感じなかったな
ソロなら一番簡単やろ
カスタム回復と防御、薬のがぶ飲みとキャンプ補充、ゾンビプレイできるから
マルチならマルチ体力があるから、平均討伐時間は過去作より長いになりがちのは確か
自分はアイスボーンから始めたもので過去作の難しさがちゃんと分かっておりません、
主観偏見で構いませんのでいつか難易度順で作品を並べてみて欲しいです
ミラやアルバ、王カーナはギミックさえ理解すれば結構動きやすくなる。逆にギミック理解して無いといくら火力出しても基本勝てない気がしますね〜。
特に救難事故
4G…
最近アイスボーン完遂したけどダブルクロスの方が難かった、ダブルクロスの超特とイベクエで感じた絶望感が極ベヒとエンシェントくらいでしか感じなかった。何よりそいつら2匹以外装備ちゃんと組んだら割とすんなり倒せるんよな
小型モンスターが最強なのでXXより前の作品全般が難しいと思います。(主にランゴスタとかブナハブラとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとか生肉とか)
異論は認めたくはないですけど気持ちを理解は出来ると思います_:(´ཀ`」 ∠):
最近xxやってるけどやっぱり難しい。
獰猛化モンス強い💪
ソロでXXとか3Gのアルバやりたくねえもん💢
確かに難しいけどちゃんとクリア出来るから良いよね
アイスボーンは難しいからこそやりがいがあって楽しい😆
難しいというか、イライラする方が多いかな…なんで気持ちよく狩らせてくれないんだって感じで
ワイルズでもこうなりそうだし、今回は発売日じゃなく評価を見てから買う予定
ソロで二度とやりたくない最近やっとミラボレアス倒せました
めっちゃ個人的な意見だけどアイボーはリアルすぎて何か目が疲れる…
アイスボーンは「高難易度」じゃなくて「理不尽」
一番売れた作品ゆえに、ワールドで初心者時代を過ごしたハンターが多いからじゃない?
肉質と聞いて後方腕組みする極限モンス達
むしろ初見殺しの攻撃やギミックとか、対策しっかりとした装備がないとマジでキツイとか、それくらいの方がいいんじゃないかな?
何も考えずに突っ込んだら無理だった、だから次はちゃんと準備して再戦しよう!ってくらいがモンハンらしいと思う
人それぞれですが
1度4gを全クリしてから
IBがほんとに1番難しいのか考え
直しましょう。
新要素前提だから嫌!っていう意見よく聞くけどなんでダメなんかわからん
「郷に入っては郷に従え」とまでは言わんけどアイスボーンが傷付けないとしんどいとかがあるならそれを甘んじて受け入れればええだけな気するけどな
ムフェト帰ってきたけど肉質がうんこで殴ってて気持ちよくない。
体力多くていいから肉質柔らかくしてほしかった。
と思ったけどそうすると固定ダメージが死ぬな
王カーナのパンパンセミ対策はクソえぐかった
アイスボーンから入ったハンターが多いからのもあると思う
難しいと言うよりめんどくさいこれに尽きる。
個人的には昔の鬼畜クエの方が難しいかな。
4gの極限化のジンオウガが強すぎてアイスボーン難しいけど勝てないって思ったことはないな
モンスターのギミック大好きだからワイルズでも続投して欲しい
個人的にはアイスボーンが歴代で1番難易度調整良かったと思う。ストーリーを進めるならかなり簡単で、ライト層にもストレスなく進められる。エンドコンテンツは上級者も十分楽しめるような難易度になってる。(歴戦個体とかミラボとか極ベヒとか色々…)
ff14とコラボしてたと思うけどdpsチェックとか影響受けたんかな
ギミックが複雑なほど何度もトライアンドエラーしたり連携深めたりして楽しかった
マップ高低差があって迷子になったり移動がだるい
グラビモスきつかったな。全弾かれはやばい
12年モンハン歴の個人難易度ランク
1 mh4G ギルドクエ140まじやば
2 mhwi 新しいギミックが慣れない
3 mhxx 確かにモンスターの動きが強くなったしフレーム回避も3フレームしかないが ブレイブとブシドースタイルまたは絶対回避によって難易度が下がる。
個人的には極限化のある4gを押したい