☆5両手剣の草元素キャラクター、キィニチの詳細解説動画です。
スキルで強化状態に入るとダイナミックに動きながら射撃を連発し、
燃焼と烈開花をメインに戦うという面白い性能のアタッカーです

※本動画の情報は創作体験サーバーに基づいており、リリース時に性能が異なる可能性があります

■チャプターリスト
00:00 はじめに
01:15 通常攻撃と重撃
01:46 元素スキル
07:27 元素爆発
08:41 固有天賦について
09:53 パーティー編成例
11:55 命の星座(凸効果)の説明
14:28 おすすめ聖遺物
14:54 聖遺物メイン
15:39 おすすめ武器

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38 Comments

  1. 放浪者と組み合わせるのマジで楽しそうだけど ナタでしか空中キャラチェン出来ないし元素反応起きないしそもそもアタッカー被りなのがな…

  2. スキルも爆発も挟範囲攻撃だから森林4ウェンティ楽しそうと思ったりした

  3. 炎神が恐らく最適になるんだろうけど、ナタのアタッカー達はPT間で取り合って大変そうですね

  4. スキル攻撃って追尾力結構あるんだなぁ
    廻狩貫鱗砲が逃げた無相の雷の事追ってた

  5. 螭龍精錬1とアースシェイカー精錬5だったらどっちが強いですか?

  6. 探索クソ楽しそう
    欲しいキャラ特にいないし引こうかな
    でも持ち武器も欲しいw

  7. 列開花編成で、キィニチエミリエフリーナ熟知ディシアで組む時、もう一個の新聖遺物(全員にバフ40%?)は合うと思いますか?

  8. あのお魚さんが凸効果を紹介しなかったから凸入り解説助かる

  9. スキルはウィズダムフォームで空中通常はリープアタックやね
    めっちゃキングダムハーツ意識してるモーション

  10. 探索重視で1凸しようと思ってたけど、スタミナ消費するのね
    放浪者みたいに無限ループできるかと思ってたから無凸確保にしますわ
    デメリットも解説してくれてありがたいです

  11. 香菱のウルト、キャラコン極めればヒット数すごいあげられそう
    意味あるのかはしらんけど

  12. ムアラニと違ってナタ以外の移動でも結構有用そうな感じやね
    伝説任務次第で引くか決めよかな〜

  13. 最近の頭悪いレベルの凸効果の壊れ具合嫌いじゃないw
    何かしらの間違いでキィニチ2枚引きできたら良いなぁ|ω・)チラッ

  14. ナタに入ってから1凸と餅武器引くコストが同じになって餅武器引く選択肢増えたの嬉しい…

  15. 天賦5の効果がパーティをナタキャラで埋め切ったとしてもフルに活用するのが厳し目な気がするんすよね…。
    まぁだとしても引くことに変わりはないのだけれど

  16. 運営「こいつでナタの探索もっと楽になるよ!」
    もうナタ90%近いんですが…

  17. エミリエ引いてなくてフリーナ完凸しているのですが、烈開花パの時キィニチの杯は攻撃でいいですか?あとフリーナでダメバフ配るから餅武器の価値は他と比べてどうなのか分かる方いらっしゃいましたら教えてください!

  18. キィニチ出たことで放浪者死ぬかなと思ったけどそんなことなくてよかった

  19. キャラが追加される度に求められる炎サブアタッカー
    炎神、お前やれるんか?

  20. サイフォス完凸のオマケで裁断2本出てきたから餅武器引かんと5.1のピックアップ見てからキィニチ2凸まで進めよかな

  21. 1凸の速度アップが他キャラでも使えるなら良かったんだけどね
    ナタだとムアラニとトランスするし、他は閑雲と切り替えで使う予定だから他の探索キャラより1凸の魅力が薄いな

    今回は武器確保優先して、マーヴィカ来て復刻されたときに火力目的で凸するか判断した方が良さそう

  22. アルハイゼンでフリーナの烈開花編成試運転してみたけど、フリーナの蒸発火力もだいぶ出るからエミリエ居ないならかなり強く感じた

  23. 爆発のスキル継続時間延長はカットイン時間誤魔化すだけとか言われてるけど
    2:18 のクールタイム見る限りカチーナと一緒でスキル発動した瞬間からクールタイムがカウントされるから
    実質爆発うつとスキル継続時間延長+スキルクールタイム短縮が着くんだよね

  24. キィニチ思ったより跳躍距離長いな!
    ナタ以外でも探索かなり楽になりそう!
    1凸して爆速で駆け回るぞ〜!

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