初代「ファイナルファンタジー」を、普通に攻略していきます。
今回は、キャラクターメイキングや最初のイベントなどです。
「ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ」を使用しています。
▶チャプターリスト(目次)
00:00 (1)ご挨拶
00:43 (2)キャラクターメイキング
04:56 (3)コーネリア城
10:00 (4)コーネリアの町
14:32 (5)戦闘開始!
18:08 (6)カオス神殿へ
22:42 (7)オープニング
24:15 (8)終わりのご挨拶
#FF1
▼使用素材▼
※以下敬称略
使用ソフト:
・「ファイナルファンタジー」(1987年 スクウェア/FC)
※ 使用ソフトは「ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ」(1994年 スクウェア/FC)
編集環境:
・ゆっくりMovieMaker4
・AviUtl
音声:
・AquesTalk ((株)アクエスト)
立ち絵素材:
・nicotalk (きつねゆっくり)
立ち絵原案:
・東方Project (上海アリス幻樂団)

39 Comments
6:34 懐かしいな~。80年代のRPGは皆放浪先で命がけの助太刀で、魔王か竜退治してまた旅に出る…と言うのが定番でしたね~
まぁ、その幾多の冒険が理不尽な謎だったりマゾゲーだったりするのですが。
FF 1のオープニングはかなり好き😊
ファミコン版はポーション命だから大変だけど、俺は面白くて好きです👍
このパーティー編成は厳しいと思います。
魔法も使えない物多いし前途多難の旅になりますね
戦士 モンク 赤魔 白魔の方が良かったかも。
ファミコンにFF1・2なんてあったのね、知らんかったわ!
おつかれさまです!
FF1良いですねえ。やっぱりちょっと遊ばせてからオープニングは心震える物があります。とはいえ1は実は未プレイ(2は原作オリジナルのベタ移植を3、4はDSリメイクを6を実機で途中まで)なんですよね。というのも馴染みの実況者さんがやっていたのでいいかなあとなってまして。ですがそちらは初見プレイで詳しい解説なしだったのでトムキャットさんの動画で詳しい仕様等を勉強させてもらいたいと思います!
最初で最後になるはずだったゲームだと覚えてます
確かファミコン版は戦士3人と赤!とか最強は全部モンクだったような^_^
わたしはモンク×2に嵌ってしまい、抜けられないw 高レベルスーパーモンクの破壊力ときたらwww
お疲れ様でした
ついにFF I ですね 毛ある、毛あるが。。。どこの毛なのか悩みます
遠藤保仁選手(通称・ヤット)好きなのでやっとの名前は特に違和感がないですw
相変わらず1の戦闘BGMが「あーんぱーんマン♪」に聴こえる・・・・
懐かしい。
攻撃特化のパーティーで戦士×2モンク×2でクリアしたなぁ〜
懐かしいですね
戦士二人とモンク二人でクリアしたのを思い出す( ´∀`)
自分は戦、戦、白、黒でした
ラスボスまでカエル🐸化
最強カエルの歌🐸
確か?初期トードかかるか?🐸
初期吟遊詩人チート技だったかな🐸
自分は魔法戦重視で戦・赤・白・黒のパーティーだったな…
コレなら白黒の取りこぼしを赤がおぼえる事ができるから。
FFⅠ(FC版)の魔法システムってウイザードリィよりも元祖TRPGのD&Dよりだよね?
魔法レベルごとの使用回数制限とか、数あるレベル毎の魔法から自分が使いたい魔法を選ぶとか…
D&Dはさらに制限が厳しいとこも有りますが…
FC版のBGM聞いていると涙が出てくる。やっぱりいいですね。
そういえば、飛空艇入手前にいかに早くクラスチェンジするかをやってたな…
FFは、3クリアしてから1始めたので当時は攻略本や先にプレイした友人からネタバレしてもらっていて、シーフは弱いと分かっていても外せませんでしたね。(FF3で恰好良かった忍者の前身だったので)
あと白、黒よりも赤の方が良いというのは初耳でしたが、そのことを当時知っていたとしても、やはり元祖フレアや元祖ホーリー見たさに外せなかったと思います。
友人はモンク4でしていましたが、自分はやはり剣と魔法がRPGの醍醐味だと思っていたので、主様と同じく戦シ白黒でした。
今回の動画よりも先の話ですが、ナイトアーマーはコスパが悪いと思いましたが頑張って買ったのを覚えています。
FF1ではクリスタルを得るための長い冒険を終えたところがスタートですよね。
その「長い冒険」を描いた作品って無いのかな?
懐かしすぎる・・ファミ通とか買って、教科書の数十倍読み込んだ記憶がある。
最終的に、モンク×4での攻略が楽しかったw
とくれせんたぼーび
敢えて主人公に名前がないってのが好き。
プレステ4とかででてる最新のFFなんかよりずっとファンタジーだと思う。
少しストリート進めてからオープングの演出が実に見事。この時すでに後々まで続くFFの世界観は構築されていたんだろうなあ・・・
FFの1作目ですね。ドラクエ3よりも先にキャラメイクを、FFが先に導入していましたね。
難色を示しておきながらその構成にするという…
やっとさん…遠藤選手ですねw
ドラクエでいえば戦士・盗賊・僧侶・魔法使いかな?
キャラメイクでB(キャンセル)ボタンを押すと前のキャラメイクに戻りますが、先頭のキャラでBボタンを押すと一瞬明滅して、キャラの髪型が微妙に変化します。(ステータスに変化なし)
シーフの最大の特徴は、ダンジョン探索において「宝箱のある部屋に入る扉を見つける事が出来る」(シーフが居ないと、扉が表示されず中を覗く事も出来ません)
(30年前、当時中学生の記憶の為あやふやですが)
幼少の頃ファミコン買ってもらえず、そのトラウマでFF1〜3はリメイク版含めて未プレイだったけど、リハビリのためにこの動画を見ます。
この頃の赤魔道士は、良かった。FF3の赤魔道士は……。何であんなになったんだろう?
ff1懐かしいな
シーフ顔色悪くね…w
シェイプ何の効果あるんだろうと思ってたら、バグで使えなかったのね
久しぶりにファイナルファンタジー1.2をやりました😮
今よりレトロゲームがほんと面白いですね
ファイナルファンタジー1.2とファイナルファンタジーでは
ビホルダー(デスビホルダー)のモンスターが、変わってるんだよねー😮
自分は
戦士
赤
白
黒
でクリアしました😮
ちなみに今 プレイしてますが
激レアモンスターと初めて遭遇して感動しました😂
FF、購入したのはFC版Wizを買った少し後でした、Wizの魅力を理解できなかった自分は序盤で投げ出してFFに没頭w
クリア後に改めてWizにハマり込んだのは別のお話…
RPGのOPで1番好きなのがFF1のPO、天野氏の1枚絵基にしたグラフィック(パーティーのシルエット、川向うに霞む巨大な城)ナレーション、今見ても胸が苦しくなるくらいの冒険心と郷愁を掻き立てられます(自分があのシルエットの1人だったら、と何度思った事か)
私も「戦士」「モンク」「赤魔」「赤魔」が最強パーティだと思う。でも私がプレイする場合は「戦士」「モンク」「赤魔」「白魔」※装備がもったいないのと1人は後半の「いやしの◯」要員が必要な為
懐かしい🔥
王女を助けた後に本当の
オープニングが流れるところは今観てもかっこいい
ですね。
魔法をお店から買うシステムは当時PCゲーム界を席巻していた「XANADU」の影響ですかね
父が知り合いから借りてきてプレイしていて、橋を渡った後に私がちょっといじっていたら装備にEがつくまで素手で戦っていることに気付かなかったという、とても思い出深い作品です。ここからシリーズ楽しませていただきます。
知性1😂
俺、地雷パーティーでクリアした😅