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38 Comments

  1. owでラインハルトをやり、ff14でもメインタンクなのか

  2. 中華ff14時代のときにやっていたから、共感できる。ぎすぎす多すぎて半年くらいでやめたな。

  3. 初期はジョブ被りなしのLBボーナスも無かったし、バハムートだとタンクはほぼナナで戦士はだいぶ冷遇されてたな

  4. 今やナイトはなぁ…
    ただ戦士は今まじで強い、最新ダンジョンヒラいなくても駆け抜けれるからなぁw

  5. これからのff14を本当に楽しんでほしい!復帰おめでとうございます!そして復帰ありがとうございます!

  6. 昔は色々ガバガバだったからなぁw
    今はバランスがかなり良くなったほう。

  7. 当時の戦士とか竜騎士はいるとクリア不可能とまで言われるほど人権なかったもんなぁ
    ナイトに比べるとマジで柔らかいスポンジでしかなかった

  8. 今の零式(4層)でも戦士とナイトは、はぶられてます。硬さじゃなくてDPSで

  9. 当時は50超えたら高難易度しかやることなかったからヤバかったって話な
    今ナイトが弱い弱い言われてるのは4層の話だからエンド行ってないやつは気にしなくていい

  10. 当時もヤバかったけど、今の時代プロデューサーがあの戦士の性能で「研究が足りない」とか言ったら大変なことになるww

  11. 2.0で戦士やってたからもう2度と戦士は使わないと決めている。

  12. 高難易度やらんからそこら辺はわからんけど、今の戦士はIDだとゴリゴリ自己回復できて脳汁出るよね

  13. 自分はモンクやってたんですが、他のジョブが新要素とか入って面白くなってく中モンクは何も変わらなくて辞めました

  14. 昔の戦士はナイトより高いDPSでヘイトを稼いで柔らかい防御を高いHPで補う(同じ装備でも1万近く違う)ってコンセプトなテクニカル寄りタンクだったからなー

  15. 当時は戦士のフレンドさん全員引退したけど、もしかしてあのときの・・・。
    当時の誹謗中傷ほんと酷かったし、真イフは更に戦士の人権なくなってたから行かなくてよかったと思う

  16. 完全に「いよいよバハムートだなぁオイ!!」の人で草
    でもあの頃は笑えなかった

  17. 新生時代の戦士弱すぎてタンク2種類しか居ないのにナイトナイトでジョブ被りした方が強いという悲しみのバランスだったからな・・・・

  18. 昔は昔で面白かったけど、今と比べるとあまりにも違い過ぎる。
    各ジョブの操作感が違ければ、ゲーム内の雰囲気も違う。
    恐らく新生から間飛ばして突然暁月を触ったら別ゲームのように感じると思う。

  19. 邂逅編が出た時当時戦士じゃ不可能と言われていた一層を固定の人と攻略した時は本当に嬉しかったなぁ、あの時のことは一生忘れないと思う
    まぁ、二層無理で辞めたんですが。

  20. 昔はHP5500ぐらいで邂逅5層のデスセン+AAで戦士は沈んでたからナ盾以外お断りだったし、戦士の研究が足りないって言う吉田とケンカしてた時代やで

  21. 固定を組む時戦士と竜騎士がいたら断られることが多かった

  22. オレ今侍メインでやってますけど最初戦士で始めてIDでみんなを引率して尚且つ敵視全部こちらに向けとかないといけないって教えてもらって速攻辞めましたw

  23. 最初の頃の戦士って真タイタンのマウンテンバスター一撃で溶けて死んだりとかして面白かったなぁ。タンクなのに軽減がほぼないというw結構早めに修正入ったけどあれは見てて笑うしかなかった

  24. 関さん同じパンデモ民だったのか。園芸師ギルド前ですれ違ってたかもな

  25. 吉田渾身のエアプ「戦士は研究が足りてない」事件の被害者だったのかw そらタンクなのに軽減ない2.0戦士ならSTしろって言われるわ

  26. 戦当時士やってたけどタイタンのメイン盾やらなきゃいけないって時が1番楽しかったな
    ちゃぶ台返しにバフ合わせて原初で超回復して
    5層で望まれてメイン盾するのも楽しかったけど、フレの手伝いの蛮神で戦戦とか戦+初見ナイトとかなってしまった時が1番燃えてた

  27. 新生発売日からやってるけど、確かに当時の戦士はST以外やることなくて悲しかった
    仕方なかったんだけどね……
    当時の極蛮神ってMMO初心者もたくさんいた中で、緩和来るまでクリア率低かったから地獄だった

  28. 侵攻までやってからすげーわかる
    ナイトだったけど ほんと仕切ってんの白多かったし 斧は冷遇されてましたね
    俺は復帰することはないけど 侵攻4層ハイアラガン装備でるまでガチ潜りしてたのは楽しかった

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