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#関優太#スタヌ#stylishnoob#切り抜き#加藤純一#うんこちゃん#ストリートファイター

46 Comments

  1. 流行るMMOがあるとしたら、リアルとリンクするMMO
    アマゾンや楽天がゲーム内にあり、ゲーム内通貨で買える。
    ゲームだけで生活出来る、ゲームは遊びじゃない時代に

  2. MMOは洋風ファンタジーの世界観が苦手で興味が持てない。世界観の段階でMMOを見切る人少なくないはず。
    メトロ、STALKERみたいな終末世界とか、龍が如くとかペルソナみたいな日本の日常系のとか、
    もうちょいリアルな世界観のMMOあったら興味湧く

  3. こういう話もう一回してーなー…あの当時のプレイヤーどこいったんだ
    アーキエイジの納品は敵対勢力の大陸まで船出して行くんだよね。
    一人で行くと船を接岸するタイミングでボコられて即死だったな…

  4. ハードなMMOで最強なのは時間のあるニートか主婦で、昼間は仕事してるリーマンは絶対に追いつけなかった
    今は課金してさっくり強くなって2年くらいでサービス終了するか全く流行らないつまらんのしか無いね

  5. UOの頃ですらメラーに合わせたらつまらなくなるって言われてるのがこの動画で言うところの一般人の9割だよなあ…

  6. MMOっていえばソードアートオンラインみたいな世界を想像してたけど、実際FF14ではじめてMMOに触れた時なんかちがうなーってなった

  7. 金も時間もあるからそれで最強になれる昔ながらのMMOまじで出して尚且つ流行って欲しい、流行って欲しい理由は母数が多いとそういう多数の奴らにマウント取って気持ちよくなれるから。
    そういう環境から逃げるなよゴミ共、お前らはそうやって搾取される為にいるんだから。

  8. 10年後、AIが発達してゲームに落とし込まれた後はどうなるんだろうね
    NPCやイベントがユーザーに心地の良いものに自動調整されてボッチが加速するのか
    それでも人とのつながりを求めてマルチプレイは生き残るのか

  9. 知らない人と手軽に一期一会するより、昔みたく仲間内でワイワイ騒いで遊びたいんだよなぁ
    初心者の時親切にしてくれたり、0.1%の素材集めて夜通し付き合ってくれたり
    皆で遊ぶゲームがやりたい

  10. ソロでも楽しめる様に変化して移動も便利になった今のFFXIをリメイク(主に画質や演出面で)してくれたら俺は再度遊ぶけど、ソロじゃなく仲間と一緒にプレイしたいって人はもう新規じゃやらないだろうなぁ。
    レベル合わせて職業分担して…とかいうストレスでしかない壁を乗り越えないと複数人で楽しめない仕様だから、Aさんは毎日ログイン、Bさんは3日に一回、CさんDさんは主に週末だけ…とかなるとその時点でレベル合わせるだけでも困難になるし。

  11. どもぶっちゃけmmoより格ゲーの方が流行りにくそう。
    スト6が出たから流行ってるけど1ヶ月後には離れる人続出しそう。

  12. 今はハードなMMO出しても昔ハマってた人ももう良いおっさんになってて長時間できなくなったりしてるから流行んないんだよね
    長く続いてて割りと人気のFF14とかもMMOの皮を被ったMOだしねもうすでにMMOは終わってる

  13. 当時からmmoはハマらなかったなー
    mhfは唯一ハマったネトゲだわ

  14. 昔はUOとかWIZオンラインとかPK要素があったり
    色々緊張感もあってよかったなー

  15. 原神が流行ってるんだからもうMMOである必要はないと思うんだよなぁ

  16. なんかNGSがそんな感じな気がするなぁ

    というか、ソシャゲというものがもうそういうものを全て食い尽くした感はある。
    手軽に遊べすぎて、高難易度(笑)とかもクリアできて当たり前。本当に高難易度のものは「難しすぎる」とライト勢はいうし。まともにクリア出来ない前提だから高難易度だというのに。
    最近のRPGが成り切る意味ではRPGしてるけど、ゲームとしてのRPGはしてない感じがする…

  17. ドラゴンズドグマとかドラクエ10とかff14がなんだかんだおもろかった

  18. 世界一プレイヤーが多いと言われてるFF14でも相当過疎ってますからね。。MMOはあるタイミングでみんな気づきますよね。何やってるんだこれ?って。

  19. 関さんアルビオンオンラインやるだろうなって思ったらやらないの意外だった

  20. いや、FF14はアクティブ凄い数いますが、、、10年経ってもサービス開始時よりアクティブ増えてるゲームです。
    まさに革命を起こしたMMOだと思いますが。

  21. アーキエイジは人の畑から作物盗めるんだけど、窃盗犯(プレイヤー)の公開裁判?みたいなので「病気の母のために盗みました」って言い訳してるヤツいてクソ笑った。

  22. Diablo4買って、何か違うかも
    と思い出してきた自分にとってこの動画は見たくなかった笑

    確信ついてて。笑

  23. 流行らないゲームはやらないってのも時代が変わったなぁと思う。自分の好きなのやればいいのに。。。

  24. FF14凄い人口おるけどストーリーゴミだから新しいMMO出してほしいね

  25. FF14は、過去のMMO経験あるときつい。マップのあるソシャゲとしてはいいが・・

  26. 仕事してる人でもできるように自動化が進んでるけど自動が当たり前すぎておもんなくなる

    社会人になって時間無くなったからMMOやらなくなったなぁ
    昔のはPSでレベル差ひっくり返したりするのおもろかったな

  27. ハードな層に合わせると1割しか残らないのは古の民なら皆わかってますね そう考えるとROのβ・正式始まった時はやっぱすごかったんだな(ネトゲ自体あの時MMOしかなかった+3つくらいしかなかったからかもしれんが)

  28. サーバーごとに古参勢がたむろってるより、サーバーごとに古参勢が引っ越しするスタイルのほうがいいかもしれないね
    レベル帯に応じてサーバー移動をしてもらい、新規勢は新規勢と試行錯誤しながら物語を進めていくという形態。
    古参勢の知識は有用ではあるが、豊富であればあるほど新規勢はパンクするだけだし、理解より古参勢に追いつかなくてはという気概が先に生まれてしまうと、過程を楽しめなくなる気がする。
    異種混合という従来のスタンスは、ソロボッチプレイヤーには試練だろうし、何よりも純粋にプレイを楽しみたい新規勢には、ついてこいスタイルは受け入れにくい問題だと思える。

  29. MMO全盛期4徹とかしてて死にかけたのを思い出すわ
    あの中毒性はあの時代だったからだわな
    人生というMMOに集中した方が良い

  30. ソシャゲのMMORPGだとリネレボの最盛期は凄かったと思うな
    自分はハードなMMORPGはやったことないけど、あれはかなり革命的だったとは思う
    3年間くらいがっつりやりこんだな

  31. スキル性でもなけりゃ三人称ですらなく、キャラの動きも制限されて、PSってよりレベルで何とかなるし、絵柄はFF寄りのリアル重視ばかり。

    アニメで出てるようなMMO作らんと一生流行らんと思う。
    やり込んでる人がレイド組んでも鬼畜の隠しボスとか、ユニークスキルとかないし、ステータスも極振りしたり出来ないし、見た目でしか個性出せない。普通過ぎてそそらないんよ。

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