FR以降の新機軸見てみたかったなぁ( ;∀;)

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ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
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#DFFOO #オペラオムニア#オペオム

40 Comments

  1. クジャBTで始めましたが、ティナBTあたりでガチャのペースについていけなくなって引退しました。
    始めた時はクジャやライトニング、クラウドとか使うのすごい楽しかったなあ。

  2. 初コメですが、ずっと動画を拝見させてもらっていました。

    初日勢ですが、自分はスコールのBT.LDが登場したときが一番ワクワクした瞬間だったかもしれません。 

    7年間スマホを開けば当たり前にあった世界がなくなってしまうのはさみしいですが、少ない課金でもエンドコンテンツまでクリアさせてくれる、最高の運営でした。

    せっかくお会いできたご縁ですので、次のゲーム配信も楽しみにしています!

  3. ffのキャラゲーとしては凄くいいゲームだったと思ってます。1キャラクターのモーションの作り込みやマニアックなキャラやシリーズの参戦、再現度の高いアビ演出からエモいBT演出、原作の展開を知ってるからこそ時折涙腺が緩むキャラのやりとりなど。

    サ終の知らせはやっぱりショックですが、不思議と遊んだことや課金したことの後悔はないですね。

    今作のノウハウや資産を別のゲームに活かしたり、欲を言えばオフライン版が出ないかな〜と考えちゃいます。

    まだまだ気は早いですが、オペオム運営もユーザーの皆さんもぐーりさんもお疲れ様でした。

  4. クリスタルの戦士を一足先に卒業するよ。俺はもうデュエリストに転生したんだ…。

  5. 寂しいものですね。
    ルフェニア初クリア時は、かなり嬉しかった物です。

  6. 最初のステージの鉄巨人ハードって意外に最初はミッションコンプリート出来なかったんですよ。。。

  7. リリース初期にスタイナーがプレイアブルという理由ではじめ、戦闘システムが合わずやめてしまいましたが、1年前にFF4熱が急に沸騰し、ふとオペオムを見たらルビカンテが自分の誕生日に実装
    ルビカンテが使えるということが嬉しすぎて勢いではじめましたが、自分はFFがずっと大好きなんだという思いを沢山思い出させてくれました
    スタイナーのBTFRは叶いませんでしたが、大好きな4や9キャラの見たかったストーリーや演出が沢山見れ、オペオムきっかけで好きになったキャラが沢山出来て大満足です
    私が離れている間に終わらないでくれて本当にありがとう…

  8. ショック…
    ちょうどフォース実装の
    直前ぐらいに始めたので
    まだまだ育成し足りません…
    もっと遊びたかったなぁ…😢

  9. 自分はジェクトBT実装、その後しばらくマキナ最強環境くらい(つまり2〜3年ほど前)から始めた新参者ですが…ほんっっっと、楽しかったです…親がやってるのを横目で見て、偶にガチャを引かせてくれて…自分もやりたいなぁと思ってた頃に自分のスマホを貰ったのでそこから…
    モグパス(ほぼ毎月)、ヴァイスのスキンでちょい高めな1回、今月発売されたBTメダルで大きな1回…この3点で課金しましたが不思議と後悔はありません。FFを好きになるきっかけをくれた作品でもあるので寂しいですが…今はただ、このオペラオムニアというゲームに最大限の感謝を伝えたいです…!
    ぐーりさんとも出会えたこともとても嬉しかったなぁ…毎イベント攻略方法を動画で出して、自分はクリアできなかったらそれと同じ編成、または似た編成でクリアしたなぁ…

  10. ぐーりさんの攻略動画のおかげで、絶対無理だと諦めてたステージも攻略できた事がよくありました!
    FR実装以降から、熱は冷めていくばかりでしたがずっと楽しめた事は事実です。
    ぐーりさんにも、オペオムにも、ありがとう🙇🏻‍♂️

  11. お疲れ様です。いろいろ参考させて頂き、ありがとうございます。

  12. 一番やりこんできたソシャゲなので、正直、ショックでしたね。今年は、オペオム終わるし、呪術廻戦では五条悟が死ぬし、ショックなことが多い年ですわ。

  13. リリース日からコツコツやってきたゲームで、はじめてサ終に立ち会うことになったので感慨深いものがあります…

  14. 4年前ぐらいからプレイして、エーコBTのために課金するかーって思ってからのメンテ明けのサ終でとてもびっくりと悲しみでした💦
    ぐーりさんの攻略動画すごい参考にさせてもらいました
    ありがとうございました😊

  15. オフライン版がなくても、買い切り版の家庭用ゲームへの移植か、買い切りでアプリ配信に移行して欲しいですね……
    スキン変更とか戦闘システム、戦闘ボイスとか戦闘モーション、個性豊かなエネミー、タイトル内では操作不可能な敵やNPCであるキャラクターをプレイアブルとして操作ができる魅力が消えてしまうのが悲しいので、買い切りとして移植もしくは買い切りへのアプリ移行をして欲しい気持ちが強いアプリですね。
    「ご意見ご要望」に送ればもしかして、と期待を込めてつい「ご意見ご要望」に買い切り版やDFFOOへの気持ちを送ってしまいました…w
    リュックやギップル、バラライ、ヌージ、ママ先生、ナナキ、ゴゴやウーマロ、ジェネシス、BCのタークス、残りのツヴィエート、ソノン(ユフィとの関わりや距離感が難しいだろうけど)も実装してお祭り感を欲しかったですね

  16. FR実装してからつまんなくなってログイン勢になったけど楽しかったなぁ

  17. 一番楽しくやってたアプリであり、ぐーりさんと出会うきっかけをくれたオペラオムニア
    サービス終了と見た時すごい驚きましたです
    完全初期ではないですが、覚醒60初実装される前からとても楽しませていただいたゲームです♪
    まだ3ヶ月ありますがとりあえず、ぐーりさん沢山の動画ありがとうございました、そしてお疲れ様でしたです♪

  18. 前からちょくちょく色んなとこで指摘されてましたけど売上的に完全にスノウ砲からのfrのせいですね…5chとか共闘も明らかにあそこから急激に過疎り始めましたし…
    これでも相当続いたほうですかね?
    個人的にはカオスあたりの絶妙な難易度が好きでした。

  19. リリース日から始めました。
    パズ○ラやモ○ストには全くハマらず、人生で唯一ハマったアプリゲームでした。
    高い難易度はなかなかクリア出来ませんでしだがクリアできるようになってくるとすごく嬉しかったです。

    ぐーりさんの動画も何度も参考にさせて頂きました!ありがとうございました!

    あぁ、でも、やっぱり
    寂しいよおぉぉぉぉおおおおおおおーーーーーーー!!!!!!!

  20. お疲れ様でした!ぐーりさんの攻略動画のおかげで6戦士ステージ8や超越全エリアクリアなどができたのでたくさんお世話になりました!

    私の場合はオペラオムニアがサービス終了発表と合わせて引退していたメギド72が大盤振る舞いを初めていたのでそちらの方の復帰をしようかなと思っていますね

  21. 自分はフリオニールのバースト実装から始めました!自分は無課金でも遊べるようなゲームだと思っていたのでサ終はとても残念です…ぐーりさんに出会ったのはオペオムで、いつも参考にしてました!オペオムが終わってしまったら他のゲームの動画も待ってます!

  22. 初期勢で無課金の感想です。最近は正直戦闘がワンパターンで飽きてきたな~というのが率直な意見です。ただ無課金でここまで楽しめて最高ランクも最高難易度もコンプできたりと十分楽しかったです。育成のためにサボテンだーで周回、イベントの数々、最高難易度をクリアした時の達成感、シリーズの垣根を越えたキャラたちの共闘、いろんなフレンドたちと共闘、ガチャで新武器を当てた嬉しさ、青チケット単発でBTを当てた興奮、ハズレてばかりで天井になった悔しさ。どれも今となってはいい思い出です。なんだかんやいって終わるとなると淋しいのと、無課金でよくここまで来たもんだなぁとしみじみ感じてしまいます。

  23. この動画でサ終知りました。FRカムラ後からプレイはやめてしまったのですがサービス開始からほそぼそやっていたのでさみしくなりますね…

  24. やらなくなった理由はガチャを課金する必要なくなる程配りすぎたのと、
    FRがホントダメな仕様だったな。
    LD BTまでで良かった。
    演出も雑になるし

  25. 最初期からやってる勢で、リディアが実装されてからはリディアを最強に育て上げるべく…コツコツやっておりました。

    自分は脳筋プレイヤーなので、最近の高難易度のギミックやら、HPの多さ…何よりパーティーの自由度がどんどん低下していったのが納得出来なくて、ここ最近は全然プレイしなくなってしまいました。

    とは言え、そんなリディアだけでも、クリスタルルーム強化を除いて強化出来た(と思います…)ので、そこは満足しております。

    七年間か…長い様で短かったなぁ…(*꒦ິ³꒦ີ)

  26. 結構『配布が多いから良心的』みたいな声あるけど配布が多くて売り上げにもならんかったんやろな。あとはインフレのさせかたがもうちょい上手いことしてほしかったな。

  27. ここまで優しい運営も珍しい気もしますよね。だから売上が出ないんてしょうけど、個人的には6年半楽しませて貰いました。課金はたまにスキン買うだけだったのでなんか申し訳無さを感じるこの頃です。

  28. 割と初期の頃からやってて、ちょくちょく離れたり戻ってきたりを繰り返しながら遊んでて、ソシャゲの中で1番楽しんでたけど、FR実装されてからは極端に遊ぶ頻度が減ったなぁ
    最近も全然やってなかったけど、いざ終わるとなったら寂しいな😔

  29. 初期からやってますが最初はHP攻撃でお茶を濁しながらアビも考えてうってました
    時間はかかる分勝った時の優越感は最高でした
    壊れキャラを出し過ぎたかも知れませんね

  30. 私が始めたのは一昨年の冬頃でした。当時は最推しアーデンのPUがありそのまま推しを育ててここまで遊び続けました。最初は攻撃方法も分からず悪戦苦闘してましたが戦い方が分かると高難易度も倒せるようになって楽しかったです。まさか終わるとは思わず実感がありません…(´;ω;`)

  31. 初めてコメントします、攻略動画でいつも参考にさせてもらいました!本当にありがとうございました。
    最後までお互いに楽しみましょう!

  32. サービス開始から2年目で抜けたけど終わるんか
    インフレと説明不足がひどすぎたからな

  33. FRがトドメだったけど
    イベントがつまらなかったのも痛かったな。エイドジャとか6戦士とか空回り過ぎてた。

  34. 色んな伝説、事件も今となっては懐かしい
    死んじゃったキャラのifの物語があったから、オペオムやってました

  35. おいおいおいおいおい。
    まじかよ、このタイミングでサービス終了って、ストーリーもすっげぇ中途半端じゃねぇか。
    チョコボすら参戦してないのに…。

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