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47 Comments

  1. 原因がわからない以上、下手に勇み足で端末買うより公式に症状伝えて対応待ちするのがド安定かな
    OSにしても断定できる根拠が薄いし

  2. Android OS(4.3時代から)使い続けて(現在メインは11)ますが、「アズレンが落ちた」経験はないですね。プリコネは数回あった・位かな。
    今問題なのは…Pixel6aをAndroid14にしたら全く起動しない(「バージョン情報を確認しています…」画面から進まない)ところですね。

  3. Google pixelでやっててアプリ落ちはしないけどスマホが灼熱になる

  4. ここ2~3か月で強制終了を頻繁に見かけるようになりました。イベ期間中は周回時に、虚無期間中は、ドッグ閲覧時に落ちやすいです。
    というのも毎日日付が変わったら即ログインしてMETA解析pt収集、ハード周回、デイリー・演習消化、ショップ購入などなど・・・流れがルーティン化している為、「そろそろかな・・・」と思ったら案の定強制終了・・・といった具合です。感覚的にはアプリ側がメモリを食う量が増えた結果、不足になり強制終了しているのかなと推測していますが果たして・・・。
    プレイ環境はスマホは化石iphoneです()、ちなみにnoxだと強制終了はほぼありません。

  5. androidだからか落ちやしないんだけど10月初め位からセ作周回中にフリーズする事が出てきたかな。

  6. 再接続からの無限饅頭はwikiに書いてあったのですが、再接続しますか?が出てから、すぐに再接続せずに15秒?くらい時間を空けると無限饅頭になりませんでした。まあすぐタスクキルする癖がついているのであんまりやらないんですが…(そもそもバックグラウンドにしないと無限饅頭にはならない)

    現状だと落ちて損するのはMETA戦くらいなので、これ以上悪化しなければいいんですけどね。
    私の落ちる原因はドック、倉庫、海域、演習、セ作を、2つ以上開いてある程度周回している時(特にセ作)なので、META戦をやるタイミングに気をつけていればなんとかなっています。ただ、たまに大量の装備を管理している時はちょっと不便ですね。

  7. 私はiPhone13sProMaxのiOS16.6でプレイしてますが、強制終了は今のところ起きてません

  8. iPad Proでも落ちました〜 スペック的な問題じゃないのかなと思ってます iPhone10だと良く落ちますな

  9. 無限饅頭はサーバーとの時間同期の問題もあると思うので、無限饅頭と強制終了は分けて調査した方が良いと思います。

  10. 自分はiPhone SEの第3世代使ってて偶に強制終了しますがそこまで頻繁ではないですね

  11. iPhone12 iOS16.6.1使ってますが夏くらいからスマホの発熱と強制終了よくするようになりましたね

  12. 自分も公式に問い合わせましたが、予想通りテンプレ回答が帰ってきましたね…
    みんなで声を上げてくれると助かりますし、こういった動画で呼びかけてくれるのも大変助かります。

  13. iPhoneSE3を使ってます。頻繁に落ちるということはないですが、以前より格段に落ちやすくはなりました。周回中だけでなく、ドッグや装備画面で落ちるということもありますね。
    治ってくれると嬉しいけど、プレイする上ではそんなに支障はないかな。

  14. iphoneSE2は落ちるけどAndroid端末の方は落ちないのでiOSがアカンのかな?

  15. とりあえず、iphone11pro(ios16.7)ではほぼ落ちません。iphone7(ios15.7.9)は落ちすぎるくらい落ちます。

  16. 大変ありがたい調査ではあるけどあくまで有志の調査でしかないので公式に問い合わせが基本ですな
    れどニキはあくまで1ユーザーであって公式とは欠片も関係無いので他の調査も~とかはお門違いになっちゃう

  17. Androidエミュレータ(LDPlayer 9.0.48.1)メモリ設定4096MBでも比較的長時間やっていると周回中に落ちることがたびたびありました。
    自分で適当な時間を区切ってアプリケーションを終了・再起動して対処していますが、おそらくメモリの問題ではないかなあと漫然にとらえています。

  18. iOSとアズレンの相性が悪いみたいですね…
    発熱とか関係なく落ちる時は落ちるので。

    iPhoneはAndroidより機種が少ないことによる不具合修正の早さがメリットだったんですが最近のiPhoneはこの手の不具合が多くて困ります…
    個人的に感じたのはiPhoneのメモリー管理です。
    iPhoneは少ないメモリーを有効活用することによってメモリーが大量に積まれたAndroidと同等以上の動作をするんですが、新しめのiOSからこの処理が変わったのかギリギリまでメモリーを使うようになった気がします。それがアズレンの処理と噛み合わず強制終了になっているのかなと考えています。

  19. タブレットですが最近自動周回中にフリーズしますな…泥ですが。どうやら発熱が原因のようですが…

  20. 一番理想なのは運営が対策してくれる事なんですけどね
    メンテ期間でもないのにメンテ中とか謎バナー表示するし

  21. ここまでちゃんと調べてくれて本当に助かった
    高いけどアンドロイドタブレットを購入しました
    アズレンが快適にできたら安いもんです

  22. iOSが裏で新しいセキュリティチェック的な処理とかをしていて以前より元々のメモリ使用が多くなってしまい、ゲーム内での大きなエフェクト等で処理が重くなった時に酷いメモリ不足扱いになって落ちるんじゃないかなーと予想。もしくは発熱対策で一時的なCPU処理性能低下が発生して落ちてるか。キャラ切り替え時の数値が変動する演出やライブ2Dの演出、ステージ開始時の(元のステージ選択マップの上に乗せるように)ステージが表示され索敵中みたいなグルグル演出が処理を重くしているんじゃないかなと推測。アズレン以外ではFGOで以前より熱くなりやすかったり派手な宝具使用時にアプリ落ちするようになりました。アークナイツは戦闘中にカットイン等の大きな演出が無いからか今まで通り熱くならず快適に遊べています。

  23. んー、まんべんなく落ちてるぽいから、メモリリークかメモリ不足ですかね?だと、キャリア端末使ってるか、シムフリーでもちょい差でると思うのでそちらもアンケートとっては?
    キャリア端末だとイランアプリバックグラウンドでくっそ動いてる可能性あるし

  24. iPhoneとかiOSとか関係なく単純にバッテリーの持ちの差…?と思ったけどどうなんでしょうね
    15シリーズが落ちないのは発売したばかりでみんなバッテリーの消耗具合が同じくらいだから(ほぼ新品同様)であって、古くても酷使していない人は持つし、14使ってる人でも1年前に買ったのか、数ヶ月前に買ったのかでまた寿命に差がありますし
    寝落ちとかして起動したまま、発熱しまくりでバッテリーの寿命減らしまくる人なら落ちやすいってのもあるのかもしれない

    iPhoneで落ちやすい人とか落ちない人にバッテリーの最大容量が何パーセントかとかアンケート取ってみてはいかがでしょう?

  25. ヨースター系ゲームはもともとIPadOS落ちまくるからそれがスマホに来ただけかな

  26. 初代SEだとずっと前から落ちてますね。
    最近実装された連続周回機能は使用不能という感じです。
    まあこれはスペック不足だと思います。RAM2GBですし。

  27. れどさんXPERIAなんですね
    私もXPERIA ACEⅡでアズレンやってます

  28. メモリリークぽい症状ですね。アンドロイドでも発生します。

    メモリリークは解放すべきオブジェクト(メモリ上のデータ)が解放されずにメモリ上に蓄積され続ける症状のことで、

    メモリを食い尽くして、OS側から強制キルされる(IOS)か、SSD側にメモリがオフロードされて処理落ちします。

    UIの表示切替を頻繁に行うとバグの再現が早まる気がしますので、連続周回機能向けにUIの表示プログラムを書き換えた所にバグが紛れ込んだのかもしれません。

    修正はリークの場所が特定出来れば容易ですが、利用者側から解決する方法はありません。

    アプリ落ちを遅らせる方法としては

    ① なるべく大容量のメモリ搭載機やエミュレータを使用する、

    ② ある程度の周回数ごとにアプリを再起動する。

    ③ UI表示切替を最小限にする (リークしてそうなので、無駄に編成画面を切り替えすぎない等)

    うるさく運営側に言って修正してもらうしか無いですね。

  29. 型落ちの7年前の泥タブで極希に落ちてるくらいですかね
    まぁコレはメンテ云々関係なく以前からあるから最近云々って事ではないですね

  30. うぽつですわ

    ウチはiPad mini5ですけど落ちますね
    メタ救援直後に落ちてギリギリセーフなこともありましたが、一番ムカついたのは艦船売却中に落ちてゴミ装備を手動で探して売却しなくちゃならなくなった時ですねw

  31. iPhone7Plusを使っています。
    ピクチャインピクチャでYouTubeを見ながら周回するのが日課なのですが、確かにここ最近アズレンがよく落ちる・スマホがアチアチになる事が多くて、保冷剤をスマホケースに挟んで周回してます😂

    単純に私のスマホのスペックが足りないのかと思っていたのですが、そういう訳ではなさそうですね。

    私の場合は、
    周回→ドッグがいっぱいになる→強化するためにドッグを開く→重くなり艦船が名前しか表示されない→落ちる
    周回→突然落ちる
    演習やセ作で落ちる事はあまりないような気がします🤔
    早く解決するといいですね😢

  32. プレイ出来るほぼ全ての環境(エミュ、iOS、Android)で遊んでいますが、稀に落ちたりフリーズしたりします。が、問題と言われる程の症状は起きていません。ほぼ再現性の無い不具合の様なので環境差が大きいのかなとは思います。
    自分の環境下ではありますが、過去にも同様の症状は何度も起きていました。主にゲームシステムが更新されたタイミングが不具合のトリガーなのではと邪推しています。

  33. あくまでも感覚ですが、iOSを16.xから16.x程度のアップデートでも発熱や無限饅頭が増えた様なきがします。2世代seですが。

  34. 自分も6月末のアプデから落ちやすくなりましたね。
    あの時はイベントの影響で暫く様子見すれば改善されるかなーと思ったのにイベント終了しても変わらず、さすがにおかしいと思い運営にメールを送りましたが案の定のテンプレ回答で、「調査する」のちの字すらないありさまでした。
    運営からの公式声明も今に至るまでありませんし、正直運営に対する不信感が募っています。

  35. iPhone13 iOS17.0.3 バッテリー最大容量95% キャリア端末
    現在このような環境でアズレンをプレイしていますが、ここ最近落ちた事はありません。
    正直おま環で済ませるにはあまりにも幅広い事案になっているので、これが原因というのを特定出来ないというのが結構痛いですね。

  36. はじめまして、現在iPhone13 mini 16.6.1を使用しています。
    ドックでスクロール繰り返してから周回を始めると高確率で落ちます(ドックには700人ほど居ます)
    逆にログイン→直で周回するとほとんど落ちません
    大所帯の人ほど落ちるとか?🤔

  37. iPhoneSE2でやってますが、落ちるけど問題視するほど頻度は高くないです。
    個人的には無限饅頭やしばらくやってると動作が重くなる(セ作やMETA戦で大体重くなる)の方がきついですね。

  38. 私もそのころから落ちるようになりましたね、戦闘結果のリッチをやめたらかなり減った気がします、5年くらい前のipadpro(最近動かないゲームが増えてきた)ので、まあしかたないかな、って思ってます。

  39. 端末書き忘れすみません!!iPhone12でIOS17にしてから
    落ちなかったんですけど最近おちるようになりました…

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