強いウェイキャラが増えすぎた感

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#パズドラ #龍契士龍喚士

31 Comments

  1. 既存が雑なのはそうなんだけど木属性だけ特に雑。レーヴェンのウェイ圧縮見た後にロシェ見て弱すぎない???ってなった

  2. ここで超転生ヴィシュヌの覚醒を見てみましょう

  3. なんか最近なっちのサムネが否定系の言葉多い気がする…

  4. wayの圧縮覚醒が実装されてから今までずっと放置されてたのにこの強化内容ですからね……

  5. 確か火属性のやつウェイ+5だった気がするのになんでこうも差が生まれるんだろうか。

  6. ???「だって所持率高い既存キャラ強くしたらガチャ引かなくて良くなって悔しいじゃないですかw」

  7. ロシェ超覚醒に浮遊ついたからウェイ全然圧縮されなかったんだろうな
    別のキャラはもっと浮遊付いてても火力出る覚醒付いてるんだぞ ダイケ

  8. ロシェの頭についてるの耳かと思ってたけど髪飾り的なやつなのか?

  9. パズドラだしロシェの色変え被ったの作ってから「あ、被っちった。ま、ええか」ってなってそう。

  10. 水ロシェが圧縮されて10個なのに木ロシェが圧縮されずに8個なのが1番の謎

  11. 通常ロシェ以外使ってるキャラ一緒だ!

  12. そもそもで最レア以下の龍契喚士が殆ど変わってなくて笑った。
    コラボキャラを新要素の実験台にするのは前々からだが、ついにイベ中の自社キャラすら放置するようになったか。

  13. ジュンブラロシェ、ここまでwayが多いパーティでも35%軽減かあ…現実的なパーティで3ターンで40%軽減できたら強すぎるだろうけども…

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