#FEH​​​​​#fireemblemheroes​​​​​#FEヒーローズ​​​​​
↓ツイッター
https://mobile.twitter.com/baibaisyou…​
お気軽にフォローしてください!(一言リプなど頂ければ返します)

魔器クロム重ねてなくて本当に良かった…

■FEHのテンプレ防衛紹介集
https://www.youtube.com/playlist?list…​

■10凸キャラ紹介集
https://www.youtube.com/playlist?list…​

■クソ防衛とそのリプレイ集
https://www.youtube.com/playlist?list​​​​…

20 Comments

  1. 伝承カムイが来ると思ってました〜。あと救援4がヤバいしCスキルは原作とかなり違いすぎて草
    原作Cスキルは周囲2マス以内の攻撃+2で合ってますよ

  2. 救援4は受けブレム泣かせにも感じました。
    救援対象の周囲2マス以内に超火力遠距離キャラが飛んできて近くの敵を攻撃したあと、
    救援4踊り子が超火力キャラを踊って攻撃が続くという未来が見えました。
    魔器ターナとかと組み合わせると、もしかして飛空城では逃げ場がないんじゃ・・・

  3. 遠距離キャラが3マス移動出来て再移動出来てワープも出来ちゃうなんて随分と盛られたなぁ…
    お兄ちゃんにも少し分けてやれよw

  4. 叱咤激励は原作の個人スキルの効果とは掛け離れてるけど、暗夜24章でヒノカが使う竜脈に、飛行ユニットの移動力を上げてそれ以外のユニットの移動力を下げる効果があるので、飛行への突撃付与と飛行以外へのデバフはそこから来てそう。

  5. 伝承ヒノカは暗夜編の最後の白夜王がモチーフだと思うので、
    次くるなら白夜編の暗夜王レオンじゃないかな
    𠮟咤激励は暗夜24章のヒノカの竜脈、味方飛行の移動倍加(12)+敵の飛行以外の移動半減(3)
    を再現してる感じがしてすごくいいですね

  6. ifは前回暗夜マだったので海老が登場済なのでヒノカが消去法くらいですね
    けだものと言われるだけで紋章デバフと移動力が変わる世界観
    HPを削る要素を持って来なかったのは痛いか
    薪を凸出来ない理由がまた一つ

  7. この武器スキルでパッとしないってのがもう末期だと思う
    昔なら間違いのないぶっ壊れなのに

  8. 救援4は総セリスや闇マリアと組み合わせて決闘潜ったらヤバそうかな〜ってぼんやり考えてました🤔

    先導4といい、決闘はワープメタ用意しないとしんどいので門番さんにどーんと強い錬成来てほしいです🤣

  9. 叱咤激励が汎用スキルだったら、ゲームバランス崩壊する。救援の行路ねぇ………伝承ミルラのワープ抑制が刺さるかどうか…………

  10. Twitterでヒノカを予想通りと宣っている方を1人知っています😊
    魔器スキルコピーで救援4ばらまき…
    夢いっぱいですけど私はきっと使いこなせないのでヒノカ1体を秘伝書にしてしまっておいて、ルキノ無双ができなくなったら開放しようと思います。

    総選挙8月かあ。
    まだ2ヶ月以上ありますね(๑ŏ _ ŏ๑)

  11. 大ワープマジでヤバかったよおこれwww どっからでも移動してきて一撃で落とされるしクエスト苦労するよお😱

  12. よくよく見たら原作の再現度高くて公式の貫禄見せつけて来たなーと思ったんですが、それでもヒーローズ的に見るとスキルやばいOFやばいすぎてヤバいですね・・・
    救援行路4が出たということは離脱行路4も後々確定で出る訳ですし、組み合わせによってとてつもない事になりそうだし既に支援ワープとかと組み合わせられて大変な事になってそうですね(;^ω^)

    次のif伝承or神階、伝承カミラというより対になる白夜ルートの暗夜王レオンが来るんじゃないかなーと予想してます。

Write A Comment