ゲームボーイアドバンス対応の「FF6アドバンス」の紹介とオリジナル版やピクセルリマスター版との比較です。
スーファミ版で使えたバグ技も紹介しています。

00:00 修正なし
01:48 キングベヒーモスのバリアントナイフ
02:31 ゾゾ山のモンスター
03:06 アウザーの屋敷の宝箱
04:47 勲章装備可能キャラ
06:07 オペラ劇場 天井裏のネズミ
07:13 アルテマウェポンとラグナロク量産
08:18 妖星乱舞の切り替わり
09:35 小ネタ カッパシャドウ
10:50 何もしないカオスドラゴン
11:51 眠れる獅子の倒し方
14:40 アレクソウル戦
14:59 サムライソウル戦
15:33 どこでもセーブ どこでもテント
16:33 そして誰もいなくなった
20:42 追加要素の話
21:42 カイエン暴走カッパモード

#FF6 #ゆっくり解説 #ファイナルファンタジー6

『ファイナルファンタジーVI』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO

■関連動画
FF6 アドバンス版の紹介と違い 20選 前編 ゆっくり解説 ファイナルファンタジー6 GBA版

■参考サイト
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
Final Fantasy VI Advance
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E4%BD%9C%E5%93%81/%E3%80%90Final%20Fantasy%20VI%20Advance%E3%80%91

ゲームカタログ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2337.html

ウィキペディア
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCVI

●タグ
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32 Comments

  1. 以前動画投稿されてた旧スマホ版の特集とどう差別化してくるのかが鍵でしたが、大分差別化してて一安心😊

    P.S.
    次はいよいよGBA版のみ可能な裏技、コピーティナ解禁されるのかな🤔(因みに手軽にバリアントナイフ二刀流にするのに重要な、ラストリゾートの様な追加武器の投げ寸前逃げによるアイテム変化は旧スマホ版でも可😊というよりはそれは先に旧スマホ版で発見され、後にGBA版でも可能な事が判明されたというエピソードがあったり😂)

  2. 4:56
    無に飲み込まれるエクスデスのモノマネをするゴゴとは恐れ入りました。

  3. 屋敷のアイテム、スーファミ版で表示されている側にしてくれればいいのにw

  4. 22:32 カイエン(河童)「君が倒されるまでッ!斬るのをやめない!!」
    SFC版ではコロシアムでわざと全滅して全員戦闘不能になっても歩行できたけどGBAの方ではどうでしたっけ?

  5. ジミー…、ブランカかな?、それにハットリくん…
    スーファミの音源は特殊っぽいからまさかここにきて再現されるとは…

  6. シャドウカッパ引き継ぐならいちげきのやいばじゃなくてイエローチェリー出した方が釣れそうな気がしますねw獅子はそうやって倒すんか~自分はスケッチの歩数ダメージと物理攻撃で粘ったあげく逃げられましたねw

  7. オペラ裏のネズミはとある人によって崩壊後は座標0,0にいることが判明していますね
    一番近くにいるネズミを残して4倍速ダッシュを利用するとエンカウント可能らしく、それで全滅するとSFC版同様、崩壊前にワープするバグが発生するようです

    クリアデータに関しては新たなバグがあり、
    ラストバトルで全滅する→中断データを作成する→再開してラストバトルを始め、倒してクリアデータを記録する
    以上の手順により、作成したクリアデータが進行不能になってしまうという凶悪なバグがあります(これもとある人が判明)

  8. カジノでスって3000ギルないって、ドラクエの4コマ漫画でそんなの読んだようなw

  9. カッパシャドウ可哀想すぎる…そして遠慮ないエドガーw関係ないけど会話に顔グラあるならレオ将軍見てみたいなw

  10. ねむれるししを倒すメリットが少なくなったのかな。図鑑コンプぐらい?

  11. 最終戦でティナを一人目メンバーに選びます
    ⇒各階層の戦闘を終える際にティナ以外のメンバーを56しておき、三人ずつメンバーが入れ替わるようにします
    ⇒ケフカ戦の時になぜかティナが二人に増えます
    ⇒ティナの両手の装備を外します
    ⇒そのままクリアセーブまで進めます
    ⇒二人目のティナは(俺がお持ち帰りしたので)消えますが、外した装備はそのまま増えます

    GBA版はこんなバグ使って英雄の盾も増やせた気がする

    ラグナロクと英雄の盾量産はff6ファンの夢なんや···
    ピクリマもバグれ!

  12. そうだ!布を無くしたらいいんじゃない?
    天才かよ

  13. 妖星乱舞の音楽の切り替わり、気にしたことなかったです(^^;
    スーファミ版とピクリマ版しかやってないけど。
    スーファミ版から引き続きの裏技とかも結構あるんですね。カッパシャドウ、笑える

  14. ぶっ込んで来るネタがわかってしまうorz
    でも、面白いから良き良き(*´꒳`*)

  15. 別ゲーだけど、リヴィエラのGBA版の沐浴イベントは裸だったのにPSP版は黒塗り、その後発売された廉価版は水着になってたなー

  16. うぽつです!FF6アドバンス…最後のアドバンスソフトなだけにクオリティー高いなあ。
    6:04 自己紹介してる…

  17. 海外の、露出に対する過敏な修正はちょっと異常ですよね。
    自分が知っているFFⅥの裏技は「ティナをトランス状態から戻さない」くらいですが、これはまだまだ知らない小ネタがありそうですねぇ。

  18. 動画UPお疲れ様です。
    いつも楽しく見させてもらってます。
    ぜひ、FF5rをプレイしてもらいたいです。
    エクスデス先生の本気を体験してみて下さい😊

  19. そう…クリアデータ保存出来るしまりあからラグナロク盗めるから安心して魔石のラグナロックを手に入れたりコロシアムで賭けてライトブリンガーにしたり出来たんですよね。
    バリアントナイフ二刀流は出来なくなりましたが代わりにアルテマウェポン二刀流がラスボス戦以外でも出来るようになったのは……でもバリアントナイフはやっぱり2本欲しい…ベヒーモスーツ2着も要らないし。

    カイエン(暴走カッパモード)
    「(仲間を攻撃され)何をするだァーッ!?ゆるさん!!
    君が!倒れるまで!殴る(斬る)ことを!やめない!!」

  20. 『ファイナルファンタジー6 完』めちゃオモロかったです😂
    まぁ、服部さんも「役目は終わった」言うてますしね、終わったんでしょうね。

  21. 今さらだけど、検証中に敵を倒した時の魔理沙の「しんじゃった…」がかわいいですw
    毎回ほんとよく調べるなあと感心します

  22. シャドウが1人の場合は戦闘でも離脱しないのか?
    ラグナロクを量産出来るということはライトブリンガーも量産出来るという事ですな。
    最後にカッパ暴走バグ恐るべし。必殺剣舞や烈が霞んで見える。

  23. セイレーンは尻が総てなんだが、ピクリマの解像度じゃ危険すぎたか

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