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🥕参考🥕
Fate/Grand Order @wiki 【FGO】様

🥕立ち絵提供🥕
いらすとや 様

🥕効果音・BGM提供サイト様🥕
【ニコニ・コモンズ 様】

Fate/Grand Order
開発元 ラセングル
発売 アニプレックス
TYPE-MOON/FGO PROJECT

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🐾ハッシュタグ 🐾
#FGO #性能解説 #xiaoyu0826

34 Comments

  1. やべぇ聖晶片知らなかったって何さらっと引いてんだメシマズw
    おめでとう!

  2. ムーンキャンサーだからか…
    紅閻魔オルタの即死ほとんど大丈夫だったの…

  3. NP99%は切り上げで100%になるけど、199%は切り上げにならずにOC1で宝具打つことになるから注意(299%も同様)

  4. ガチャ系は知らんかった……
    貧乏性で使う石揃えてからガチャ回すから……

    タスクキルの乱数調整と
    手札のルールは覚えておくと勝てる戦闘が増えるのでオススメ
    即死引いた時とかw


  5. 99%ピッタリだと100%にならないはずじゃ……

  6. 蟲爺持ちを生贄にすると陳宮が呪われるやつはそれを利用したWデスチェンジを動画で見たことあるから知ってた

  7. ガチャ場面でも聖晶片の交換ができるのは全く知りませんでした。

    ……が、そちらよりもこのタイミングでしれっと頼光さんを引いてしまったことの方に驚きましたw

  8. ガチ勢だからとマウント取るんじゃなくてこう言う知識を解説してくれるの本当にいい人や

  9. 4年やっていて一回だけですね
    NP99で止まったのは
    基本小数点以下切り上げで小数点以下2桁とかないとそんな挙動が珍しくならないんじゃないかと思う(99.00ぴったり)

  10. なるほど…即死が全然効かないのはそういう事か。

  11. 魅了やスタンで行動不能になっているカードを1枚目に選んでも、一応ファーストボーナスは後続のカードに乗るっぽい
    ってのは他の動画で見て驚いた

  12. ゲームシステム系は知っているのもあったけどUI系はマジで助かる!

  13. 666番目の良いねいただきました。
    知らない要素あって面白かったです🤭

  14. フランはスカスカ婦長システムで化けたイメージ

  15. コマンドカードは配られた段階でクラス補正などとは別に、5枚の内1枚に50%、2枚に25%のスター集中効果が付いてるっていうのも追加で。

  16. アサシンとバーサーカー相手にシステムするならキャスニキに首を吊らせて確実にNP回収する事にしてる。

  17. 0:06 本日の申し上げ忍者
    1:39 トリプル申し上げ忍者
    7:04 9:13 本日の申し上げられた忍者 今日みんなたくさんいるね!!???ありがとう!!!!!!

    結構知らないこと多かったです。コマンドカード、、おだチェンでもそんな法則が、、しっかり学習したい、、^^

  18. 有名な小ネタ
    Arts ChainでNP20%チャージは発生するが、NPの繰り上げは無い

    通常の場合
    NP79%の状態にNP20%チャージ

    99%が繰り上がり100%になる

    Arts Chainの場合
    NP79%の状態でArts Chainを組む

    NP20%チャージ

    100%に繰り上がらず、99%になる

  19. エウリュアレと上限は普通に知らなかった。エウリュアレの宝具倍率見ないから宝具5って威力高くなるじゃね? って思って使ったら微妙な顔になりました
    ゴーストのやつらも確かに殺なのに思ったよりNP回収してる? って思ったことありますねえ

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