GBA版発売から16年、密かに人々を苦しめてきた謎のバグをついに討ち取りました。 小ネタ集 FFFF6RPGUCuVYA370eMwPYsxx8TTDfGwゲームファイナルファンタジーファイナルファンタジーVIフレイゆっくり実況縛り 34 Comments さすらいのななし 3年 ago サブフレームリセットではなく、こんな方法でキメラデータを作れるとは流石狂人 Lid .F 3年 ago エンディングを毎回見る手間はかかるけどここまで応用の効くバグもそうそうない ひろと. 3年 ago ゴゴの再初加入(笑) くらんぽりん 3年 ago GBA版が発売から16年経ってることに大ダメージ受けてしまった リコリス 3年 ago 画面右側の視覚イメージでわかりやすすぎる!けどいろいろ仮説たてたり解析したり、凄すぎてちょっとエディ兄貴が怖いレベル! Hi Ash 3年 ago 分かりやすかった! しっくりマンチョコ 3年 ago ふと、だいじなものをすべて捨てたくなるのはわかる気がする(破滅願望) Sora tuki 3年 ago スイッチやワークエリアをフォーマットすることの重要性が分かる動画新人プログラマーに見せるべき ひじから 3年 ago おもろいやん…おもろいなぁ… masakisrw 3年 ago またもシャドウのせいクソワロタ するめさきいか 3年 ago 応用のところで音楽が不穏なのつかってるほんと笑える ホッケバイン 3年 ago 万人ではなく狂人にしか需要なさそう おれのりお 3年 ago すぐ怪しい臭いを察知するなあ じょに 3年 ago 「絶対悪いことができますよね」のあたりですごい嬉しそうな氏の顔が浮かんだ アリネ 3年 ago 「幽霊の正体見たり枯れ尾花」「バグの正体見たり初期化ミス」 元のSFC版処理に手を加えないで本来想定してないデータ引き継ぎを実現しようとしての力技だったのかな。 ごずき 3年 ago 全滅・中断後のコピーフラグのイニシャライズ忘れが原因ってことね deerreed0660 3年 ago 18:35 またさらりと爆弾を投下していく… onigiri 3年 ago 毎回ジョーカーデスされるケフカさんの気持ち考えたことある? Sammy 3年 ago せんせー、また、えでぃくんがえふえふ6をこわしましたー! Gou K 3年 ago 進行不能です、やったね! じゃないんだよなぁ ノラ。 3年 ago イベントフラグの管理とコピーってことは、敵倒した後のイベントフラグを取得、領域にコピー、全滅、別フラグでその次の敵倒したあとのイベントフラグを進行ってことができるのか???どうなんだ???…そうなると最小歩数もしかしてヤバいのでは?? Veghesther 3年 ago I'll still have Gogo/Umaro ONLY join at lv 99 and even then Umaro/Cyan at lv 99 still SUCK. よししゅう 3年 ago これ何でもできてまうんじゃ… em 3年 ago これこそyoutubeで見れる動画の真髄 誰も真似できねえ‥ Mad SMG・汎用チャンネル 3年 ago 因果関係さえわかってしまえばあとはいくらでも応用が効く、素晴らしい世界だ!(白目) 地味に「天井が落ちてゲームオーバー」が「天井タイマーでゲームオーバー」って言っててしかもそれを割とすんなり受け入れられるのもなかなかアレな感じがする……w a 3年 ago 再初加入って言葉何度聞いても笑う ルアruataso 3年 ago 「詰みです。やったね!」で草 大智 3年 ago もうこれ研究発表やん…さすが学会… D-5 3年 ago ついに、ついにGBA版でも全滅レベルダウンが・・・(シャドウとモグは出来てたけど)SFCだとマッシュタイマーで全員できてたけどGBAだとこの方法が初かな?本当の意味での「最強データ作成」が出来てしまう・・・でもティナだけ最強にできないのかあとゴゴとウーマロもGBAだと魔石つける方法ないからやっぱり最強とは言いづらい本当にエディさんをはじめFF6学会の人たちは凄いなぁ コート 3年 ago あなたはなんでこんなのがわかるんよ。なぁあぁあんでぇええ? ぱーちーぺーぽー 3年 ago こんだけフラグ管理がガバガバだと他の未解明な手順でも発生しそうな予感がする K K 3年 ago いったい何がこの人をここまでさせるんや… ユリオルタ 3年 ago まさか魔石ラグナロックも… しびる 3年 ago 気軽に何度もボコしてボコされるケフカさん… Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
ノラ。 3年 ago イベントフラグの管理とコピーってことは、敵倒した後のイベントフラグを取得、領域にコピー、全滅、別フラグでその次の敵倒したあとのイベントフラグを進行ってことができるのか???どうなんだ???…そうなると最小歩数もしかしてヤバいのでは??
Veghesther 3年 ago I'll still have Gogo/Umaro ONLY join at lv 99 and even then Umaro/Cyan at lv 99 still SUCK.
Mad SMG・汎用チャンネル 3年 ago 因果関係さえわかってしまえばあとはいくらでも応用が効く、素晴らしい世界だ!(白目) 地味に「天井が落ちてゲームオーバー」が「天井タイマーでゲームオーバー」って言っててしかもそれを割とすんなり受け入れられるのもなかなかアレな感じがする……w
D-5 3年 ago ついに、ついにGBA版でも全滅レベルダウンが・・・(シャドウとモグは出来てたけど)SFCだとマッシュタイマーで全員できてたけどGBAだとこの方法が初かな?本当の意味での「最強データ作成」が出来てしまう・・・でもティナだけ最強にできないのかあとゴゴとウーマロもGBAだと魔石つける方法ないからやっぱり最強とは言いづらい本当にエディさんをはじめFF6学会の人たちは凄いなぁ
34 Comments
サブフレームリセットではなく、こんな方法でキメラデータを作れるとは
流石狂人
エンディングを毎回見る手間はかかるけど
ここまで応用の効くバグもそうそうない
ゴゴの再初加入(笑)
GBA版が発売から16年経ってることに大ダメージ受けてしまった
画面右側の視覚イメージでわかりやすすぎる!
けどいろいろ仮説たてたり解析したり、凄すぎてちょっとエディ兄貴が怖いレベル!
分かりやすかった!
ふと、だいじなものをすべて捨てたくなるのはわかる気がする(破滅願望)
スイッチやワークエリアをフォーマットすることの重要性が分かる動画
新人プログラマーに見せるべき
おもろいやん…おもろいなぁ…
またもシャドウのせいクソワロタ
応用のところで音楽が不穏なのつかってるほんと笑える
万人ではなく狂人にしか需要なさそう
すぐ怪しい臭いを察知するなあ
「絶対悪いことができますよね」のあたりですごい嬉しそうな氏の顔が浮かんだ
「幽霊の正体見たり枯れ尾花」
「バグの正体見たり初期化ミス」
元のSFC版処理に手を加えないで本来想定してないデータ引き継ぎを実現しようとしての力技だったのかな。
全滅・中断後のコピーフラグのイニシャライズ忘れが原因ってことね
18:35 またさらりと爆弾を投下していく…
毎回ジョーカーデスされるケフカさんの気持ち考えたことある?
せんせー、また、えでぃくんがえふえふ6をこわしましたー!
進行不能です、やったね! じゃないんだよなぁ
イベントフラグの管理とコピーってことは、敵倒した後のイベントフラグを取得、領域にコピー、全滅、別フラグでその次の敵倒したあとのイベントフラグを進行ってことができるのか???どうなんだ???…そうなると最小歩数もしかしてヤバいのでは??
I'll still have Gogo/Umaro ONLY join at lv 99 and even then Umaro/Cyan at lv 99 still SUCK.
これ何でもできてまうんじゃ…
これこそyoutubeで見れる動画の真髄 誰も真似できねえ‥
因果関係さえわかってしまえばあとはいくらでも応用が効く、素晴らしい世界だ!(白目)
地味に「天井が落ちてゲームオーバー」が「天井タイマーでゲームオーバー」って言っててしかもそれを割とすんなり受け入れられるのもなかなかアレな感じがする……w
再初加入って言葉何度聞いても笑う
「詰みです。やったね!」で草
もうこれ研究発表やん…さすが学会…
ついに、ついにGBA版でも全滅レベルダウンが・・・(シャドウとモグは出来てたけど)
SFCだとマッシュタイマーで全員できてたけどGBAだとこの方法が初かな?
本当の意味での「最強データ作成」が出来てしまう・・・でもティナだけ最強にできないのか
あとゴゴとウーマロもGBAだと魔石つける方法ないからやっぱり最強とは言いづらい
本当にエディさんをはじめFF6学会の人たちは凄いなぁ
あなたはなんでこんなのがわかるんよ。なぁあぁあんでぇええ?
こんだけフラグ管理がガバガバだと他の未解明な手順でも発生しそうな予感がする
いったい何がこの人をここまでさせるんや…
まさか魔石ラグナロックも…
気軽に何度もボコしてボコされるケフカさん…