みちづれ読みダメージ調整は上級者過ぎる

ポケットモンスター(ハートゴールド・ソウルシルバー)をドーブルだけで技を拾いながらクリアする縛りプレイです。

縛り内容
①ドーブル6匹でクリアを目指す。
②戦闘中のアイテム使用禁止(キズぐすりおよびプラスパワーなどのドーピングアイテムの使用禁止。ただし、たべのこしなどの「もちもの」は可)
③戦闘は勝ち抜き方式(相手は〇〇をくりだそうとしている、という状態の禁止)
④野生ポケモンを倒しての経験値稼ぎ禁止(ただし野生ポケモンから技をスケッチしたあと逃げるのは可)
⑤リセット禁止
⑥パーティ内でのわざの重複禁止(全員にキノコのほうしを覚えさせたら当然余裕でクリアできてしまうため。ただし、不可抗力的に覚えたくない技をスケッチしてしまう可能性があるので努力目標)

以上のゆるい縛りでプレイしていきます。

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#ドーブル #ポケモンHGSS #ポケモン

30 Comments

  1. イブキの手持ちが初代と金銀のワタルのハイブリッドっぽいのがなんか良いよね。

  2. ユキノオーのウッドハンマー&こおりのつぶて耐えてもあられで仕留められるのは流石としか言い様が無い。

  3. ハガネールが鋼地面なせいで十数年イワークを使い続けてるタケシさん悲しい。普通にHAD20ずつ上げてもバチ当たらない

  4. 動画時間の都合でしばかれるタケシ可哀想😂

  5. この縛りの最初のほうでは、4号のへんしんが強くて禁止にすべきとか言われてたけど、ここまでのパート見てるとレベルアップでドーブルの数値に戻る事も多いから、意外と出すタイミングがシビアで良い感じの難易度に縛れてると思う。

  6. 序盤〜中盤くらいまではうーんこのってなる技やドーブルも出てくるけどそこ超えると全員キャラ立つの流石すぎる

  7. 2号の技構成神すぎるし仮に2号がやられても他にも強い子達がたくさんいるのほんと凄い、このシリーズ大好きですありがとうございます

  8. 2号が強すぎて四天王時の陰湿な1号を思い出してしまった

  9. 割と過去最強のドーブル達だと感じる
    ドーブルってポケモン、ほかは全て低いけどSだけは並以上にあるってのが面白い性能してるわ

  10. へんしんのステータスバグはバクかと思ってたけど、この縛りを見越しての特別仕様だったのかもしれない

  11. らしあさんとこのゆっくりの声って謎の安心感みたいなのがある気がするんね
    ゆっくりチャンネル数多あるけど1番寝付ける
    助かってる
    (起きてるときにちゃんと内容視聴もしてます

  12. 次回ハクリューで挑戦とかどうでしょう🤔

  13. やっぱドーブルとはいえこうげき6段階上昇だとワンパンしていって見ていて気持ちいいですね(笑)
    ドーブル縛りで爽快感を味わえるとは😂

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