#モンハンサンブレイク #モンハン #反応集 モンスターハンターに対するみんなの反応集を紹介しています! コメント全部見てます! 高評価、チャンネル登録してくれるととても励みになります! #モンハン #モンハンサンブレイク #反応集 MHPS4 GAMESモンスターハンターモンスターハンター:ワールドモンハン 23 Comments 暇なぽん 3年 ago 次回作ではイカさんの復活を強く求めます そいるひつじの姿 3年 ago 早々簡単にワールドクオリティのゲーム作れないだろう 工ッチはオロミドロ 3年 ago もう流石に復活に擦りすぎてネタ切れだろうから新モンスじゃんじゃか出してくれ!発売長くなっていいから! テツクズ 3年 ago ドスの自然と共に生きてる感がWにはあったからとても好きだったなライズはハンティングアクションを記号化しすぎてて狩りというよりモンスター専用キリングマシーンが自然を蹂躙してる感があって合わなかった アレ 3年 ago エンプレスのフリフリドレスみたいなのもっとくれ 新一 畠山 3年 ago アイスボーンが出てるしRISEも出てるからワールド2は出ないでしょう。 シメサバ軍曹 3年 ago 歴代ハンターの特徴を選択式にして使えるようにして欲しいってのは面白そう、アイテムやスキルの仕様やアクションとか、例えばクラッチクローでダウンを取った所に他のハンターが畳み掛けるように鉄蟲糸技で大ダメージを狙う…的な、狩猟生活を楽しみたいハンターはその頃の仕様で、スタイリッシュな狩りをしたいハンターは…みたいに1本のソフトで各々にあったプレイスタイルで楽しめるモンハンがあったら楽しいだろうな。 って思った ゴリサンダー 3年 ago とりあえず畑を復活させてくれUI操作だけでアイテム増やすの没入感のカケラもない トットテルリ 3年 ago もちろん快適であるに越したことはないんだけど、ある一定のラインを越えると逆につまらなくなる、やりすぎのラインがあるから難しい。親切が介護に変わる瞬間というか B'z大好きマン 3年 ago え?アイスボーンじゃないの??? Nato 3年 ago やはり据え置き機SONYでの復活は良かった…PS2、PSP時代にモンハンをやった人は嬉しかったんじゃないかな?wモンスターの数に不安はあったがグラフィックやアプデの追加モンスター、集会所全員協力のマム、MHP2Gぶりの復活モンスターナナ、コラボモンスターベヒーモス、レーシェンなどホント面白かったねwワールド時代がYouTubeでの配信者さんがたくさんいて楽しかった…集会所16人はホント良かった… トトロゴン 3年 ago まあ今はサンブレイクが現在進行形で売り出されてるし、数年は新作は出ないだろうね。それこそワールドレベルのグラ作るなら開発期間もとんでもなく長くなるだろうし そんなコメントで大丈夫か? 3年 ago W・RISE(SB)以外の過去作【G級限定兼P3】をリメイクして発売されたら新作に水中戦その他を求める事 が減り受け入れやすくなるんじゃないかと思われ 滝川一益 3年 ago 異端だろうけどモンスター狩るより環境生物集めが楽しかったからそういう要素ほしいんだよなぁ・・・あとワールドは飯が開催されてるイベントで違うし、めちゃくちゃ美味そうで好き 早すぎたMy Soul 3年 ago ライズのマルチがあんまり賑わってないの悲しい 一重二重顎三段腹男 3年 ago 傷つけ前提でむしろ狩りの幅が狭まった気がするけどアイスボーンは過去一のめり込んだ。友達とワイワイは2ndGが一番だったけど。グラとか便利機能は素晴らしいんだけど昔のモンハン感が無くなってきてるのが悲しい…ライズは翔蟲見た段階でやりたくないってなったからやってない。今でもやりたいと思わない。ワールドは時間忘れる程やったし3rdキャラまでやったけどやっぱ楽しかった。辻本さん「これモンハンじゃないよね?って思われないように作った。」ってライズのとき言ってたけど、これモンハンじゃないよね?って思った。PS5新作が待ち遠しい…そろそろ情報出てきてもいい気がするが… イクラ嫌いないくら 3年 ago もういっその事ソロ時点で4人マルチの体力のジョジョブラキでいいんじゃないかなって思う 牛豚 3年 ago 普通にディレクター退社したからワールド路線畳んだだけだろIBなんて期間で見れば大分短い更新だったし ぱーちーぺーぽー 3年 ago 古代樹のレウスレイアは木のてっぺんの巣から北西の小径に飛んでいく(もしくは逆の)時に結構な時間をかけるからな…もよりのキャンプに飛んでいって余裕で先回りできる マップ自体はいろんな歴戦回してたらなんとなく身に入ってくるもしくは採取などであえて迷うのも覚え方の一つ(本格的に迷ったらマップ画面からキャンプに飛べる、戦闘中でもモドリ玉を使えばOK)導きの地もそんな感じだったし、ライズ・サンブレイクの砂原も旧作のことを完全に忘れて新規マップとして覚え直さないと絶対に迷う(おおまかなマップパーツの配置の方角が変わってる&新しく行けるようになった場所が多すぎて) @okky(ガラクタP公式) 3年 ago x以降モンハンのタイトルにナンバー入ること無くなったと思ってる 老眼の狩人# 3年 ago 2:40クルぺっこさんは人気があったろ?モガの森でこいつイジメてたらジョーを召喚してくれた※ジョーは本来ストーリーでの登場は終盤、でもモガの森ではそれ以前での戦えた itzy ryujin 3年 ago こう見るとフロンティアはかなりやり込み要素あったんだなって思う IKE 3年 ago そろそろPS5独占タイトルが来てもいいと思うの。もう普通に買える時代になってきたし Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
テツクズ 3年 ago ドスの自然と共に生きてる感がWにはあったからとても好きだったなライズはハンティングアクションを記号化しすぎてて狩りというよりモンスター専用キリングマシーンが自然を蹂躙してる感があって合わなかった
シメサバ軍曹 3年 ago 歴代ハンターの特徴を選択式にして使えるようにして欲しいってのは面白そう、アイテムやスキルの仕様やアクションとか、例えばクラッチクローでダウンを取った所に他のハンターが畳み掛けるように鉄蟲糸技で大ダメージを狙う…的な、狩猟生活を楽しみたいハンターはその頃の仕様で、スタイリッシュな狩りをしたいハンターは…みたいに1本のソフトで各々にあったプレイスタイルで楽しめるモンハンがあったら楽しいだろうな。 って思った
Nato 3年 ago やはり据え置き機SONYでの復活は良かった…PS2、PSP時代にモンハンをやった人は嬉しかったんじゃないかな?wモンスターの数に不安はあったがグラフィックやアプデの追加モンスター、集会所全員協力のマム、MHP2Gぶりの復活モンスターナナ、コラボモンスターベヒーモス、レーシェンなどホント面白かったねwワールド時代がYouTubeでの配信者さんがたくさんいて楽しかった…集会所16人はホント良かった…
一重二重顎三段腹男 3年 ago 傷つけ前提でむしろ狩りの幅が狭まった気がするけどアイスボーンは過去一のめり込んだ。友達とワイワイは2ndGが一番だったけど。グラとか便利機能は素晴らしいんだけど昔のモンハン感が無くなってきてるのが悲しい…ライズは翔蟲見た段階でやりたくないってなったからやってない。今でもやりたいと思わない。ワールドは時間忘れる程やったし3rdキャラまでやったけどやっぱ楽しかった。辻本さん「これモンハンじゃないよね?って思われないように作った。」ってライズのとき言ってたけど、これモンハンじゃないよね?って思った。PS5新作が待ち遠しい…そろそろ情報出てきてもいい気がするが…
ぱーちーぺーぽー 3年 ago 古代樹のレウスレイアは木のてっぺんの巣から北西の小径に飛んでいく(もしくは逆の)時に結構な時間をかけるからな…もよりのキャンプに飛んでいって余裕で先回りできる マップ自体はいろんな歴戦回してたらなんとなく身に入ってくるもしくは採取などであえて迷うのも覚え方の一つ(本格的に迷ったらマップ画面からキャンプに飛べる、戦闘中でもモドリ玉を使えばOK)導きの地もそんな感じだったし、ライズ・サンブレイクの砂原も旧作のことを完全に忘れて新規マップとして覚え直さないと絶対に迷う(おおまかなマップパーツの配置の方角が変わってる&新しく行けるようになった場所が多すぎて)
23 Comments
次回作ではイカさんの復活を強く求めます
早々簡単にワールドクオリティのゲーム作れないだろう
もう流石に復活に擦りすぎてネタ切れだろうから新モンスじゃんじゃか出してくれ!発売長くなっていいから!
ドスの自然と共に生きてる感がWにはあったからとても好きだったな
ライズはハンティングアクションを記号化しすぎてて狩りというよりモンスター専用キリングマシーンが自然を蹂躙してる感があって合わなかった
エンプレスのフリフリドレスみたいなのもっとくれ
アイスボーンが出てるしRISEも出てるからワールド2は出ないでしょう。
歴代ハンターの特徴を選択式にして使えるようにして欲しいってのは面白そう、アイテムやスキルの仕様やアクションとか、例えばクラッチクローでダウンを取った所に他のハンターが畳み掛けるように鉄蟲糸技で大ダメージを狙う…的な、狩猟生活を楽しみたいハンターはその頃の仕様で、スタイリッシュな狩りをしたいハンターは…みたいに1本のソフトで各々にあったプレイスタイルで楽しめるモンハンがあったら楽しいだろうな。
って思った
とりあえず畑を復活させてくれ
UI操作だけでアイテム増やすの没入感のカケラもない
もちろん快適であるに越したことはないんだけど、ある一定のラインを越えると逆につまらなくなる、やりすぎのラインがあるから難しい。親切が介護に変わる瞬間というか
え?アイスボーンじゃないの???
やはり据え置き機SONYでの復活は良かった…
PS2、PSP時代にモンハンをやった人は嬉しかったんじゃないかな?w
モンスターの数に不安はあったがグラフィックやアプデの追加モンスター、集会所全員協力のマム、MHP2Gぶりの復活モンスターナナ、コラボモンスターベヒーモス、レーシェンなどホント面白かったねw
ワールド時代がYouTubeでの配信者さんがたくさんいて楽しかった…
集会所16人はホント良かった…
まあ今はサンブレイクが現在進行形で売り出されてるし、数年は新作は出ないだろうね。それこそワールドレベルのグラ作るなら開発期間もとんでもなく長くなるだろうし
W・RISE(SB)以外の過去作【G級限定兼P3】をリメイクして発売されたら新作に水中戦その他を求める事
が減り受け入れやすくなるんじゃないかと思われ
異端だろうけどモンスター狩るより環境生物集めが楽しかったからそういう要素ほしいんだよなぁ・・・
あとワールドは飯が開催されてるイベントで違うし、めちゃくちゃ美味そうで好き
ライズのマルチがあんまり賑わってないの悲しい
傷つけ前提でむしろ狩りの幅が狭まった気がするけどアイスボーンは過去一のめり込んだ。
友達とワイワイは2ndGが一番だったけど。
グラとか便利機能は素晴らしいんだけど昔のモンハン感が無くなってきてるのが悲しい…
ライズは翔蟲見た段階でやりたくないってなったからやってない。今でもやりたいと思わない。
ワールドは時間忘れる程やったし3rdキャラまでやったけどやっぱ楽しかった。
辻本さん「これモンハンじゃないよね?って思われないように作った。」ってライズのとき言ってたけど、これモンハンじゃないよね?って思った。
PS5新作が待ち遠しい…
そろそろ情報出てきてもいい気がするが…
もういっその事ソロ時点で4人マルチの体力のジョジョブラキでいいんじゃないかなって思う
普通にディレクター退社したからワールド路線畳んだだけだろ
IBなんて期間で見れば大分短い更新だったし
古代樹のレウスレイアは木のてっぺんの巣から北西の小径に飛んでいく(もしくは逆の)時に結構な時間をかけるからな…
もよりのキャンプに飛んでいって余裕で先回りできる
マップ自体はいろんな歴戦回してたらなんとなく身に入ってくる
もしくは採取などであえて迷うのも覚え方の一つ(本格的に迷ったらマップ画面からキャンプに飛べる、戦闘中でもモドリ玉を使えばOK)
導きの地もそんな感じだったし、ライズ・サンブレイクの砂原も旧作のことを完全に忘れて新規マップとして覚え直さないと絶対に迷う(おおまかなマップパーツの配置の方角が変わってる&新しく行けるようになった場所が多すぎて)
x以降モンハンのタイトルにナンバー入ること無くなったと思ってる
2:40クルぺっこさんは人気があったろ?
モガの森でこいつイジメてたらジョーを召喚してくれた
※ジョーは本来ストーリーでの登場は終盤、でもモガの森ではそれ以前での戦えた
こう見るとフロンティアはかなりやり込み要素あったんだなって思う
そろそろPS5独占タイトルが来てもいいと思うの。もう普通に買える時代になってきたし