▋引用元
https://5ch.net/
___________

▋動画について
⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。

⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
Each video is different and has an independent value.
___________

▋著作権
当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。
各権利所有者ならびに第三者に対する不利益、不適切な動画に対して、ご本人様からご連絡頂ければ速やかに確認し、適切に対応致します。

10 Comments

  1. 今考えるとシステム周りに結構デカい穴がある(敵の反撃必殺技とか、属性の不平等とか)けれど、世界観とストーリーとキャラで物凄く楽しかった。
    敵の反撃を抑制してくれるだけでずっと遊びやすくなる…そういうリマスター作ってくれないかな?今のスクエニじゃ無理かな…

  2. デュランの上級職のグラディエーターだけ腑に落ちない。
    剣闘士と日本語で翻訳されることは多いが、敗残兵が奴隷として捕まって見世物にされてただけ。
    (一部、金目当ての職業剣闘士もいたらしいが。)
    上級職の肩書きとしては不釣り合い過ぎて・・・もっと勉強しろスクウェア!
    と初プレイ当時からずっと思ってた俺は間違いなくオタクw

  3. デュランは必ずソードマスターにしてたな
    リースほぼ必ずパーティ入れてたし

  4. 2のリメイクは残念だったけど、3のリメイクは神でした。
    アンジェラがの不遇が優遇に逆転しましたし、他のキャラもバランス良く強化されてる。
    ゲーム難易度も変えられる様になっててとても楽しい。
    そして、リースとアンジェラ、一部の敵がエロくなって、プレーヤーの目を奪うように…

  5. 物語で何かと通る事の多い黄金の街道のBGMが耳に残る。
    まぁイイ曲なんですけどね。

  6. 2回斬りできるキャラは使いやすかったと思う
    一部のラスボスが何となく後付け感があった記憶もある

  7. タイプだからリース、回復役でシャルロット。この2人は必ず使ってた。

  8. ラスボス3パターンに沿ったシナリオ編成のために、とりあえず3回プレイはした
    種回収のためのホークアイ〈ボディチェンジ〉が優秀だった

Write A Comment