PS1の名作RPGファイナルファンタジー8の最強技についてまとめました
条件次第で色々変わりそうだけど今回はこんな感じでした

#PS1 #ファイナルファンタジー8 #ff8

↓FF8解説シリーズ一気見↓

0:00 はじめに
0:41 単発ダメージランキング
5:22 総ダメージランキング

このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください

今回もご視聴いただきありがとうございました!

30 Comments

  1. 思い出の中でじっとしていてくれ………

  2. ゼルの超究武神覇壊拳(違ったかな?)が一位かと思ったけど そういや ジエンドあったな

  3. ある程度運が必要なスコール・セルフィ・リノア
    連打やコマンドが必要なスコール・アーヴァイン・ゼル
    ダークマターを用意しなきゃならないキスティス
    キャラの強化自体はアビリティやジャンクションに慣れれば手軽にできるけど
    最強技となると気軽に出来ないのが上手いバランス

  4. ゼルのラッシュパンチとヘッドショックのみのデュエルは、やり込みゲーマーズで確か100コンボ以上を叩きだし、
    オメガウェポン撃破に最大の貢献をしていた。
    その影響が関係しているかは不明だが、ゼルのデュエルがギネス登録されているという噂が生まれ、如何にして最短時間で長時間コンボをするか模索されたらしい。
    しかし、それでもメルトンで体力0状態にしたオメガウェポンをデュエルのみで撃破したという猛者は現れなかったそうだ。

  5. 石化・即死・吹き飛ばしをダメージに換算するのは斬新ですねw
    でもエルノーイルやルブルムドラゴンをサクッと処理できるなら価値は十分!

  6. 某石橋を叩く人が自爆を多用してたなw

  7. ゼルのデュエルは1回の発動で256回技を発動させると残り時間がリセットされる(多分バグ)ので物凄くコマンド入力が早ければオメガウェポンのHPすらも余裕で上回るどころかプレイヤーの体力が尽きるまで無限にダメージを加算できますよー
    12秒で256回なので平均0.04秒とか要求されますが……
    (どうしてもデュエルを1位にして欲しいだけ)

  8. ゼルの技はいちいち大変だから、スコールのエンドオブハートの方が自分も好きです
    うろ覚えだけど、最初のガンブレードから一回でライオンハートにすれば、エンドオブハートの出る確率上がると思って、そうした気がする…
    だけど、いきなりライオンハートには出来なかったような気もする…

  9. 今のFFダメージ限界突破すぎてついていけないので8くらいが一番いい

  10. アーヴァインの速射には当時お世話になったなあ。連射機持ってたから早くて強いのなんの!
    ジエンドを自分で見たかどうかの記憶が…オーディンが吹き飛ばし系だったのは意外
    じばくを使うと戦闘に復帰できない=経験値も手に入らないのかな?
    そういえばおかげさまでカーバンクルのドロー忘れなかったよ!

  11. 単体攻撃か複数攻撃かでも分けるべきかと
    ウィッシュスターは全体攻撃だからそこも含めるとまた変わりそう

  12. セルフィのスロットを本体の蓋を開けたまま回し続けてジエンドが出にくい事を悟って蓋を元に戻すとこまでが思い出

  13. ジ・エンドなかなか出ないから結局使わないキャラになってた。ロマン砲ではある。

  14. ショックウェーブパルサーは核爆発ではなくX線のパルサーだと思う。演出的に中性子星が合体しているっぽい

  15. あれ?エデンって、結構簡単に6万のカンストになった記憶があるんだけど…。
    気のせいかな?

  16. ゼルの超究武神覇拳(アルティマニア引用クラウドの技名が元ネタ)を極めるとオメガ余裕ですが、体力も精神も疲れ果てるので、テキトーに超究かましてテキトーにフィニッシュ撃つかファイナルヘブンに繋げるくらいが丁度良い、ファイナルヘブンは見飽きると演出長いからアレだけどね、そういう意味ではやっぱりエンドオブハートが楽チンでカッコイイし体感的に短い気するので個人的に1位はスコールかな、ジ・エンドはズル過ぎるというかチートと言うか冷める、子供のごっこ遊びとかでバリアーとかと同じ空気を感じる、アーヴァインの総ダメージに可能性を感じてるけど、誰か良い方法知ってれば教えて下さい

  17. デュエルはPS2で、ラッシュパンチヘッドショック共に0.03で入力出来たこともあったから、理論上は400発は出来る。……理論上は()

  18. 自爆はラストダンジョンの封印解除して回るときに何体か吹っ飛ばすのに使った、楽なんよねスコールをぶつけるだけでいいから

  19. ジエンドはもうとてつもなく開き直った魔法ですな
    デュエルはラッシュパンチ→ヘッドショックでループしてると飽きてきちゃうのでダメージ効率無視してドルフィンブロウとか使いたい技使ってたなぁ

  20. 結局、回復も出来て、ジエンドがあって、通常攻撃すら確定クリティカルなるパンチラ娘が最強なんよなぁ。

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