PS1の名作RPGファイナルファンタジー8の多くの人が知らないままな要素についてまとめました
低レベルとか序盤から100レベルとか色んなパターンでクリアしたけど
ぜーんぶカードゲームだけはきっちりプレイしてた
#PS1 #ファイナルファンタジー8 #ff8
↓FF8解説シリーズ一気見↓
0:00 はじめに
0:33 街頭TVのノイズ
2:50 必殺拳
4:34 最強性能キャラは
8:19 伝説のルール
10:00 何分を選ぶのが正解?
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

35 Comments
なんだかんだ最後にヌルの画面を見せてくれる
ここの霊夢は有能すぎる
攻略本で制限時間がSEEDランクに効くのは知ってるんだけど
結局いつもめんどくさくなって試験の答えカンニングしてランクAにしてるわ
オープンとセイムはともかくランダムとプラスは苦手で仕方がなかったなぁ
ルール伝達をセーブ&ロードしてとにかくドールからランダムを除外するのは毎回通る道だった
出来れば世界にオープンも広げる
エレメンタルとウォールセイムは空気
トレードルールのダイレクトは罠
ジャンクション前提な訳ですが、製作者側がとこまで真面目にキャラに合わせたステータスを設定したのかは気になりますね🤔
スコールって主人公なので、特別な状況を除きずっとPTにいるんだけど、G.F.エデンで使えるアビリティ「たべる」を使ってパラメータの底上げして力を255にすると、返ってほかのキャラより攻撃力が低くなって邪魔なんだよな。R1ボタンで任意でクリティカルを出せる代わりに、その性能が他のキャラより低くて、力を255にするとスコールを除く他の全員は7000前後のダメージ(敵の物理防御で前後する)で、更に運のパラメータを100以上にするとクリティカルをポンポン出すようになるので、ほっといてもカンストダメージを出すようになるんだけど、スコールは力を255にして、武器を最強のライオンハートにしても4000以上5000程度で、R1でクリティカルにしてもカンストしない。もちろん任意で出せるので運を100以上にしても、クリティカルは絶対に出ないので、力のパラをカンストさせると、他のキャラの方が有能になってしまい、スコールが邪魔になる。
リセットしてくれる人がいるのは知らなかった…!
このカードゲームのセイムとかプラスとか本当に苦手だったからリセットさんがいると助かるわ
試験が残り時間なのも知らなかった
ずっと選んだ時間なのかと思って10分でアイテムも取らずにダッシュしてたのに!
元SQUAREの産物
今セール中か!
ヌル…ドイツ語の0てことかな
8発売の時期はゲームの発売がワクワクした。シンプルに神ゲーがいっぱい出てたなー
ランダムハンドでの地域多いから、雑魚カードは全部カード変化してたな〜懐かしい。
リノアが本気で魔女の修行をしたら、アデルみたいなムッキムキになるんだろうか・・・
リノアが遅れて加入するから素ステ高いのかな?と思ったけどアーヴァインの方が後に加入だし
そもそもジャンクションシステムにおいて加入タイミングってデメリットにならないし
リノアの能力は魔女としての素質を表してるのかな?
トレードルール、ヌル。
「すべるよ!すっごいすべるよ!」
『汗ですよ、多汗症なんです(半笑い)』
約一週間後…
『クリーム塗りました。乾燥肌なんです』
システムがうんち
霊夢「魔女すぎる!」
可愛すぎる!霊夢のツッコミ大好きです!追加映像もお疲れ様です!
SASUKE第二ステージとかいう絶妙な例えに笑った
面白かったです。
某雑誌の付録CDに全種類のカードが揃っているセーブデータがあって、それをコピーしてずっとガーデンでカードゲームばかりやってたなw
引っ越しの際に紛失しちゃったけど、まだ実家のどこかにあるのだろうか?
スルメにもほどがあるw
ここの霊夢…好きになりそう笑
FF8も未プレイですが、面白そうなシステムに加えて知られていないような要素が沢山あると…やりたくなってしまいますね…
リノア最強伝説か?
ヌルはプログラミングでいうnull、
値無しの空だろうな。
ルール設定値:無し=null
みたいな。
ぬるぽ
NULL……意味は『何もない』。今回の場合は文字通り勝っても負けても『何もない(=トレード無し)』ということか
ここまでカードバトルをしてないのは考えられないが可能性はあるので念のためにNULLを入れておいたのかな?
カードバトル後の暗転が長いのは多分その時間の元々はトレード処理の時間?
アホほどやりまくったゲームです。
フルボイスエディションも出してほしい。
しかしこれだけ奥が深いのにドロージャンクションシステムが嫌われてるのか評価が低いのは悲しいぜ。
3:20 FF8において最もスコールを殺したのはコイツだったな…
孤児院無関係の強者リノア
父親は普通のエリートだし母親の血が良かった可能性…?
イデアのカードと、ラグナのカード取るのに何回リセットしたか…。
「ヌル」は知らなかったな。
今まで、色んなFF8の配信を見てきたけど、「オープン」を維持するのが基本だったから。
アルティマニアには無い情報と言えばぜルのラブラブイベントで占いの結果の星の数を上げるには図書室に何度も入らなければならないというのがありましたね
FF8上げな動画の連続ありがとうございます
知れば知るほど、考察すればするほど評価が180度変わるのがFF8だと思います、今では好きなシリーズ上位に来ますw
カードゲームのランダムハンドはすぐに廃れさせた覚えしかないな
やってた当時、セイムやプラスはルールがよく分からんかった
最終的にオープンとエレメンタル位しかなかった気がする
私も、FF8は楽しかったから、すごくうれしいですね。カードゲームでは、ちょいちょいくやしくてやり直ししてた記憶がありますよ。
序盤からストーリー進めないでカードに没頭してたなぁ😀懐かしい💦フルで5枚奪うあの爽快感が何とも🤩🤭