これはよくある問題ですか? 私はオンラインで何も見つけることができませんでした。 基本的に、ゲームを開始するときはいつでも 30 FPS に固定され、音声が遅れることがよくあります。 パフォーマンス メニューを開くと、スライダーは FPS が完全に上がっていることを示しています。 スライダーを使用して制限を 60 FPS または 30 FPS に変更してからフルに戻すと、ゲームはフル FPS で実行されます。 これは、エミュレートされたタイトルと Steam タイトルの両方に影響します。 スライダーを調整するとリセットされる隠されたパフォーマンス設定があるかのようです。 更新 これは、この出来事のビデオです: https://www.youtube.com/watch?v=xxQRt86qh30 ~~解決策は /u/updog69 によって提供され、外部モニターの設定が原因である可能性があると述べました。 少し前に使っていたディスプレイに接続したところ、パフォーマンス メニューに 30 fps が限界であることがわかりました。 制限を変更し、モニターをアンドックして再起動すると、フレームレート設定が維持されました。~~ バグ レポート したがって、これは SteamOS のバグです。 基本的に、外部モニターにフレームレート制限 (30fps など) を設定すると、デッキは特別なモードになります。 このモードでは、パフォーマンス メニューはフル fps で表示され、SteamOS 画面は 60 fps で実行されます。 ただし、ゲームの起動時は 30fps に制限されます。 フレームレート制限を低い値に切り替えてから最大値に戻すと、デッキはこの特別なモードから抜け出し、期待どおりに動作するように見えます。 再起動すると、デッキは特殊モードに戻ります。 ~~この特別なモードを永久に無効にする唯一の方法は、モニターを接続し、フレームレート制限を調整してから取り外すことです.~~ 更新 #2 これは別のユーザーの問題でもあります: /r/SteamDeck/comments/zlt26v/fps_limited_to_half_of_the_value_set_by_fps Steamフォーラムの問題はこちら: https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/1/3728448512600358620/

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