FF5、FF4、FF3のアイテム増殖技のまとめです。
初期のスーパーファミコン版、ファミコン版対応です。
FF5に関してはピクセルリマスター版も紹介しています。

00:00 FF4 武器と盾増殖
03:57 FF3 魔法増殖
05:06 FF5 99個盗み
07:03 FF5 255個盗み
10:17 FF4 防具増殖 リボン
12:01 FF4 アイテム増殖その1 白い牙
13:24 FF4 アイテム増殖その2 ソーマのしずく
17:59 FF5ピクセルリマスター ラグナロク量産

#FF5 #FF4 #ゆっくり解説

『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO

『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO

『ファイナルファンタジーIII』
© 1990, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO

■参考サイト
アイテム増殖
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0/%E3%80%90%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A2%97%E6%AE%96%E3%80%91

cheapなゲーム攻略情報
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF4/index.html

34 Comments

  1. FF4の使えるアイテムの増殖技は本当に便利
    アイテムドロップとデブチョコボ預けが基本必須だけど銀の砂時計や非常口、エルメスの靴といった個数限定アイテムを増やせるのもありがたい
    難点は増殖の課程で一時的に0個になってる状態のまま戦闘に入ると、減らさなければ消えてしまうことですね

  2. FF4でエクスカリバー増殖して投げまくってたなw

  3. 初っぱなの道具やの親父
    そんなに買い取れる金あるなら商売する必要ないやんw

  4. 中古で買ったFF4に残っていたセーブデータをみると、エクスカリバーた5が10個くらいあったってのがありましたw
    ソーマのしずくの増殖のやり方、アラームでもできそうかも?

  5. 長州小力懐かしいですね🤔 ラグナロク5ギルで買えたら神竜苦労しなかったのに😥

  6. セシルがしっかり暗黒騎士やってましたねぇwこういうバグって毎回思いますけど最初みつけた人はなにきっかけでみつけたのか…?(゚ω゚)人間の探求の心は風のクリスタルを凌駕するのやもしれませんなw

  7. この時代のは加算減算時の境界値チェック漏らしたり未使用の巨大値をフラグにしたことに由来した問題が多いと思う
    容量削減目的で 0や-1(255)や-2(254)を普段は使わないことにしてそのままフラグとして代用したりしてたし、ドラクエ5の無敵バグとかも特定の値をそのままフラグにしたことが原因の問題
    最近はそういう物はあまりなくて高速にカーソルを動かすとかゲートをくぐるときにタイミングよく別の操作をするといった非同期の動作に由来する問題が多い気がする

    しかし、ピクリマは特別なことはしていないただの符号付整数に見えるのになんで負の値通るんだよっていう・・・
    0未満が入ってきたらエラーって処理にすると思うのだが・・・😅

  8. FF5PRのネオエクスデスから盗めるアメノムラクモと飛竜の槍もラグナログと同じ方法で増やせました。
    水晶竜や用心棒から頑張って8本ずつ盗んだのに。。。
    ウゴゴゴゴ。。。。

  9. バグを見つけて、ある意味デバッグしてくれてる人も凄いですねー
    数年越しで見つけられてるのもあるし。

  10. うぽつです。た5表記を作る…つまり田吾作バグってコト?!

  11. FF3の魔法増やすやつと、FF4の武器をた5にするやつは知ってたけど、他は知らなかった!
    FF4のはエッジにエクスカリバーを投げさせる為にやってましたw
    きっとやってる人は多いですよねw
    これ出来るか出来ないかでエッジの価値が全く違ってきますよねw
    でも、防具や他のアイテムの増殖は知らなかったなあ…
    あと動画にはなかったけど、経験値を増殖するのもありますよね
    動画でしょうかんしにブレイクしてエスナやったみたいに、トドメを入れるモンスターにフェニ尾やレイズをかけるやつ
    フェニ尾やレイズをかけた回数だけ経験値増えるってやつ
    それはよくやってたなあ
    でもたしかベヒーモスとかは出来なくて、最高効率できんりゅうぎんりゅうとかだった気がする
    逃げられた時のモンスターの「ちょ、待てよ」がかわいかったww

  12. FF4の敵の召喚士を倒したあとにレイズをかけられるのは知っていたし、それを使ったバグもあったはずだけど
    まさか増殖法に使えるとは

  13. リディアの召喚魔法「ドラゴン」は発動時のリディアの現在HPに比例しているので

    リンゴを増殖させてリディアのHPをカンストさせておくとトンデモネー威力になるんだよなあ

  14. 更新お疲れ様です
    何年も経ってから見つかるのって長年そのゲームが愛されてる証拠ですよね。
    リメイクでその辺りの対策できたと思ったらまた新しいバグできてるという
    デバッガーとかいてもユーザーがみつけちゃうのあるあるだし先生がオチ担当もあるあるですね

  15. ソーマのしずくやリンゴを増殖するなら、わざわざ召喚士を待たなくても

    アヴェンジャーを増殖させておく

    従来の増殖技の要領で増やしたいアイテムを0個状態にする

    仲間の行動順がセシルとカインのうち片方が2番目、もう片方が3番目になるようにしておく

    3番目に行動するキャラにアヴェンジャーを装備させておく

    バロン周辺の雑魚のような素早さの低い敵と戦闘

    最初に行動するキャラがユニコーンのつのを使用

    最初に行動するキャラが実際に行動する前に2番目に行動するキャラがユニコーンのつのと0個にしたアイテムの位置を入れ替え、アヴェンジャーを装備

    でもいけるはず。

  16. FF5の255個盗みは盗めるアイテムすべて255にできますよ※1
    あと装備の必要はなくキャラの空欄(すで)をアイテム欄に持ってくるだけでいいので武器の誤投を避けれますし
    最大8種類まで同時に99個にするのも可能です!
    ※1 バトルをアクティブにして盗むキャラと投げるキャラを同じ速さに
    空欄(すで)を投げてバグ準備→次に盗むと投げるを同時に入力!
    すると空欄に来たアイテムを投げます
    ただし防具など本来アイテムや投げるなどできない物を投げると
    様々なバグやフリーズします

  17. 5のリマスターはプレイヤーに有利なバグを削除しないのに6のリマスターはこれでもかと根こそぎ削除される。ただしリサイズバグ…

  18. FF4はエクスカリバー増やして売り飛ばして、エリクサー買いまくりました

  19. FF5ピクリマ版アップデート後に量産できないと思ってたけど、そもそもアプデ後にやり直してからラグナロク持ってない状態で量産しようとしてましたw

  20. 4の装備欄に2個装備する奴でふざけてエッジの武器2個ずつ装備したままにしたら友達にカニかよって言われたw

  21. 子供の頃はバグでも何でも使って序盤から無双するのが好きでしたw

  22. ゲーム違うけど838861ドルを4円でどうにかならねーかな?

  23. た5懐かし〜終盤火力不足のエッジが活躍出来るんですよね。

  24. 1個ですら大変な某しっぽの必要数が5個から2個に減るのは、増殖技の強力無比な強みっぽそうですね

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