とりあえず集めただけ少しでも強くなれるのはクラバト廃人にとっては楽しさしかねぇ!!!!!

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39 Comments

  1. 何時に帰ってくるとか考えながらやるのが嫌で艦これ辞めたんだよなぁ、まぁ追加で伸ばせるのもあるし長時間だけってのは悪くないな
    付け外しめんどくさそうだけど

  2. クラバトで盾つけないと攻撃耐えられないボス出るでしょうね

  3. クラバトのTLがどうなるか気になりすぎて次のクラバトまで夜しか寝れない日々が続きそうだ

  4. よろしければ、先頭3人のメモリーピース優先度を動画にしてほしいです。マスコなどの兼ね合いもあると思うので

  5. 最終的には差が出そうですが
    時間をかける必要がありそうなコンテンツになりましたね。
    クラバト装備関係は、魔法PT関連のスキル飛ぶ先の調整とかに使えるかもしれませんね。

  6. 与ダメが増えればHP吸収も増えてアタッカーが先頭に立てなかったのが立てるようになったりとかもするのかな

  7. ラムの(リゼロ)ピースも落ちているようですね。☆3にはしましたが、その後復刻は無くピースを揃える事が難しい状態でした。アドベンチャーでも3人からランダムとなると、他に復刻が来るキャラを混ぜて、現実的なピースを集めた方がいいのでしょうかね。

  8. クラバトだけで無くアリーナ用の優先度も欲しかったな。

  9. どんなのかふわっとしか分かってないが、とりあえずやってみるかと思った矢先、こうして改めての解説とリスト化してくれるのは非常にありがたい!
    ただ、全体的にドロ率が低いのが残念。気長にやります。

  10. クラバトよりアリナキャラの装備に目を付いた方が良さそうだね

  11. 文句言ってる奴ばかりだけど、
    運営はクラバトの調整で火の車状態だからそれを含めて時間がかかったのは明らかだろ
    EX装備も雑に強かったら文句言われるし、集めるのが簡単すぎたら周回してもらえなくなる
    運営を擁護したいわけではないがクラバトで何しても文句言う様子を見てきてると可哀想に思う

  12. このエリアはこのキャラ入れるとボーナスがつく!
    みたいなのがせめて欲しい(^^;)

  13. 帰還前の周回追加が出来るのはありがたいですね。
    あんまり難しいこと考えないでもメモピを意識しつつ隙間なく掘り続けられるのは実際助かる。

    通常装備枠は言うほど落ちない代わりに原鉱になった感じかな? いずれにせよきっちり気長にやってくのが一番っぽいですね。

  14. 端的に換言すれば

    『メモピ欲しい3人含め極力戦力強いキャラ編成を組め』

    という事かな…

  15. 泥率は今後修正されると思いますので
    まあクラバト勢は片手剣と杖のところは周回放置でいいでしょうね
    あとジュエルで時間短縮は10割分だけやっておこうかな?って思いました

  16. 装備ドロ率が向上して普通にやる分なら石60割りは必要無くなったし、その分やハードベリハ期間でアドベに石を回せってことなんでしょうね

  17. 樹林が常に言えなくてズリンになってるの好きw

  18. どう遊んだらいいのか判らないので手つかずで放置してたけど説明を聞いてもさっぱりだw アドベンチャーやってEX装備付けなくても遊べなくならないなら自分はもういいかな…全然モチベ上がらんし。
    アリーナは勝てなくなったらもう切りでいい、そろそろ飽きてるからw
    あんまり複雑ならプリコネ引退も前から考えてたけど、
    ストーリーを追える程度に勝てて欲しいキャラが来たらガチャ回して、くらい中心でのんびり遊ぶ組で続けて行く可能性も検討中。

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