運営も祈りの魅力に気付いてしまったか( ˘ω˘)スヤァ

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16 Comments

  1. 祈りの専門家のようなねむたさんがまさか祈りが苦手だとは思いませんでした。(笑)

  2. ちなみにダメージ減少対策で「守備を下げる」とあるけど、弱化で下げるのはやめた方がいい
    なぜならディミトリやアスクは攻撃守備の連帯を持っているから…
    (彼らへの対策は、どちらかというと周りのキャラを先に倒すことかと)

  3. ダメージ減少と言えば総選挙アイク!
    今でも使っていますね。
    シグルドも減少キャラでしたね。
    祈りは上手く使いこなしてないかも。
    再移動は使えますが、オートでやるとイマイチ上手くない。

  4. 再移動付けたい遠距離騎馬いっぱいいる。
    あと、凪を無効できるスキル欲しいなぁ。

  5. ダメージ軽減の最たるものはやっぱ祭りリンちゃんだな
    ステアップはMAX12、回復、奥義で軽減と固定ダメ
    最近は全距離反撃やら汎用にするより反撃できなくても何かに特化した方がいいですね

    リンちゃんみたいに反撃できなくても死ななければ安い

  6. 移動力ゲーなのは最初期からだからある意味運営も強いのを分かって付けてそう。

  7. 再移動は便利ですよねぇ。もう再移動の無い飛行や騎馬はあんまし使う気が起きませんもん。
    移動系でいえば周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動できる能力もだいぶ強いてか便利ですね

  8. 動画投稿お疲れさまです!
    ダメージ減少はものすごく強くていつも困りますよね~。あんまり増えると寿命が縮むどころか切れかねないので、出来ればごくごくたまにであって欲しいww
    祈りは今月実装されるであろう開花エイルにもついてる悩ましい効果ですよね~。でも2回攻撃を筆頭に対策ももばらまかれてるので、ダメージ減少よりかは笑顔で相手できるかなぁ。

  9. ダメージ減少は強いですよね。
    自分はフレンとディミトリを組ませてやっていますが、上の表示は30ぐらいのダメージでも実際は0〜3ぐらいで済みますからねぇ。
    (どんだけ軽減するの!?)ですよ。

  10. 祈りはカウントが長いから、カウントを進ませる組み合わせを考えなければいけないし、狙って発動も難しい。

  11. 祈りがマジ厄介。
    1手増やさなきゃいけないから、飛空城とか厄介。

  12. ユーミルさん祈り付与と不利状態解除を売りにしてるとは思うんですが兵種が騎馬にしてはステータス配分優秀で中速の絶対追撃・デフォで近影持ちなので本人が何も考えずに主力的に殴りに行く方が普通に使用感として良いのが永生結界の使い所さんを潰している様に感じてしまいますね

  13. 再移動便利ですよね 最近のお気に入りは比翼エポニーヌの行動前の位置に戻れる再移動ですね

  14. 祈りループの申し子のねむねたさんが祈り苦手なの可愛いw

    まだ該当キャラは少ないけど、相手の攻撃力をひたすら下げるキャラもでてきましたね、レテシィア姉さんとか錬成したデジェルとかエガちゃんとか、私はこちらもかなり苦手です。

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