Steam Remote Play/Link と Xbox Cloud Gaming で笑える経験をした後、ゲーム ストリーミングに関する教訓を学びました。 Moonlight はゲームチェンジャーであり、これは私の Steam デッキの内部に 3080 が含まれていることを意味します。 ​ \*edit1: でも待ってください…もっとあります。 単一のタイトルを SteamOS に追加して、サードパーティのゲームごとに個別のコントローラー レイアウトとアイコンを使用することもできます。

[https://louis-bompart.github.io/01-deck-and-moonlight/](https://louis-bompart.github.io/01-deck-and-moonlight/) ​ \*edit2 (私のコメントを詳細に貼り付けました): YMMV bc すべては、ISP、インターネットの速度、ルーターのモデル、wifi プロトコル、ネットワーク内のデバイスの数によって異なります。250 MBit DOWN / 40 MBit UP とすべての wifiデバイスは 2.4 GHz を使用しますが、私のデッキは専用の 5 GHz wifi SSID を取得し、SD で wifi 電源管理が無効になっています。 Moonlight のビットレートを最大 (!) に設定しましたが、テスト中に問題は発生しませんでした。 私は長い間クラウド ゲームのファンではなく、ハイエンドの PC を持っているため、実際には必要ありませんでした。 過去に Steam リモートと Xbox Cloud Gaming をテストした結果、私が正しかったことが証明されました。 昨日、デッキを PC モニターのすぐ前に置いて、Diablo 2: Ressurrected でテストを行いました。 自分で見て判断してください:

[https://drive.google.com/file/d/1V9QZOU3fCXlU\_AlJmkguE37r\_7MTtwzn/view?usp=sharing](https://drive.google.com/file/d/1V9QZOU3fCXlU_AlJmkguE37r_7MTtwzn/view?usp=sharing) タイトルごとに差し替え? 絶対にありません。 クラウド bc を介してオンライン シューティング ゲームや競技/スポーツ ゲームをプレイする理由はありません。 しかし、PC ゲーム パス/GOG カタログについて言えば、入力遅延が存在しないように感じ、画質は基本的にネイティブ デッキの解像度ですが、グラフィックスが最大になっているように感じます。

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