めずらしくバグなしの方で歩数更新がありました。
実はPR版の検証をした時に見つけたもので、
それをGBA版と旧スマホ版に逆輸入できた形です。
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■内容
シドタイマー起動後、シドの死亡を確定させるために、SFC版とPS版では
一旦小屋を出る必要があります。これはシドの死亡判定が小屋のマップを
読み込んだ時に行われるためです。
マップの読み込みはメニューを閉じた時にも発生しますが、この場合は
シドの死亡判定は行われません。メニューを閉じた時に$1EB6, bit 6のフラグが
セットされるのですが、これが死亡判定への分岐を阻害しているのです。
しかしGBA版と旧スマホ版では、メニューを閉じる、小屋を出入りする以外にも、
中断&再開によってマップを読み込むことができます。
中断&再開によるマップ読み込みでは上記のフラグはセットされないので、
シドの死亡判定に分岐させることができます。
シドタイマー起動後、4分程待ってから中断&再開することで、
小屋を出ることなくシド死亡イベントに進むことができました。
これによって小屋を出入りするのにかかっていた歩数18歩をカットすることができました。
(斜め移動がある旧スマホ版は16歩)
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小ネタ集

24 Comments
やったぜ
やったね
容赦ない放置プレイw
4分で死ぬシドで流石に草を生やさざるを得ない
正しいシドタイマーの使い方であるはずなのに、開幕から脂肪判定が出ているとは。意外と盲点だけど、気付いたのが凄い
突然できた孫娘に『私魚取ってくる!』と言われずっと隣に立たれて死んでいくシドの気持ちを考えてみましょう
波の音が倍速で手拍子に聞こえたw
PR版だけじゃなかったのかこれ…
ん?待てよ?ということは旧スマホ版も再開できるから…
足音を一切立てない暗サツ術に本職のシャドウさんも真っ青である
某投稿者さんがここに辿り着く前で良かった・・・のか?w
言っただろう?
歩数は命より重いって
こんな簡単な操作(しかもバグ無し)で18歩も短縮できるとは、リメイク版限定の挙動とはいえFF6研究はまだまだ終わらないと感じさせてくれますね…
サイコパスセリス将軍
セリス「おじいちゃん返事をしてー」(棒)
これが1歩の重みか…
命よりも歩数が大事なんだ
低歩数警察「バン!! ドタドタ 18歩も更新した重罪人はどいつだ!?」
バグがないなんてどうされたんですか
ただの見殺しで草
ほんと中断データが鬼門なんだなぁ
こうして今日も魚達は生きていくのであった
MGS3かな?
セリス助けてやれよw
バグらせなくてもプレイできるんですね
お魚とってくるね!
(´-`).。oOどうやって捕まえればいいのかな…ウーン…ウーン…
あ、おじいちゃん死んでる