加藤純一のプラグマタ ダイジェスト【2026/04/24,25】
#加藤純一#PRAGMATA#プラグマタ
Tweets by junroadshow
00:00 OP
00:32 名作の予感
12:57 ハッキング
19:44 ディアナ
23:00 シェルター
27:03 太陽光発電所
44:00 お約束
51:48 セクターガード戦
56:43 育児放棄
1:02:01 全クリ宣言
1:04:35 困る理由
1:06:19 再現都市
1:10:34 グラ問題
1:13:49 レッドゾーン
1:20:25 マネキン
1:29:27 全身強化
1:32:17 チェージピアッサー
1:36:57 ユーザーの悲しみ
1:40:32 難所
1:53:42 プレゼント
1:56:20 大火力
2:01:28 愚行探索
2:08:52 激戦区
2:15:11 コンプリート
2:23:42 最悪の出来事
2:27:41 クリエイター戦
2:38:09 救出
2:40:37 レベル2
【再生リスト】
MAD
雑談ダイジェスト
ゲーム実況ダイジェスト
名作総集編
【加藤純一配信サイト】
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
Twitch
https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
ニコ生
https://ch.nicovideo.jp/unkchanel
Twitter
Tweets by unkochan1234567

22 Comments
ジュン・ザマ「耳元で騒ぐな!!」
ゲーム部やるって言ってなかった?幻覚?
最近このチャンネルで見始めたけどこのおっさんおもろすぎる
やろうと思ってるから見れなくて涙
シングルプレイゲームってタイトルごとに個別最適化されたキーコンフィグになってるから、直感でボタン位置が分かりづらく覚えにくいキーマウより、身体感覚で覚えられコントローラーの方がプレイしやすいと思うんだけど、これは思い違いなのか?
一人称視点や精密なエイムが要求されるものや、細々した操作の多いシミュレーションとかは確かにキーマウが向く
でも直感的な反応が遊びやすさに繋がる近接アクションや、そもそもUIがコントローラーに最適化されたタイトルはそりゃコントローラーがいいと思う
特にPRAGMATAはUIもパズル要素も基本的にはコントローラーを基準としているからキーマウに拘る勢のことをあまり理解できない
明らかにうんこちゃんはキーマウの操作が直感的にできる人ではないし、わざわざチュートリアル段階で困惑度を上げるキーマウに拘る理由が分からなかった
というかそもそもキーマウってコントローラーに比べて手元の操作や手の配置に気を取られる分没入感損ねてないか?
FPSに毒された人達は全てのゲームにキーマウが最適だと思ってるの?
あともう書かないけど問答無用で垂直同期切れ勢も理解できない
ヒューの顔が、ワイルズのタシンにしか見えんのよ
自認パパが多い中純だけ自認ディアナ
編集お疲れ様です!あなたのプラグマタダイジェストを待っていました!ありがとうございます!
やりたいんだよなぁ〜
観たいが観れんー
ポケモンチャンプでやーめたするのはやめてね😢
1:07:06 寝落ちメモ
続きいつやるか言ってた?またやーめた?
戦闘中にハッキングするのニーア味あっていいね
ディアボロのモノマネ可愛いー(*꒦ິ³꒦ີ)
神ゲーですわ
ぶっちぎりの神ゲーなのでみんなやってほしい
コメントの透過率上げて欲しいな
続きは明日の夜やるわ
と言ってから2日連続コメントにも触れずポケモンチャンピオンやってます
このゲームTwitterではよく見かけてたけど、こんなかんじだったんか
そら売れるわ
純はあんまディアナ好きそうじゃなさそうだな
新参でわからんのやけど、なんでやり始めたゲームを途中でやめるの?
この先は絶対に寝不足確定だけど、それで良いと思っている。