ソレよく見つけたなwww名作ゲーム解説天才的な発想の戦いかた!ファイナルファンタジードラゴンクエストPS1スーパーファミコン名作ソフトなど
名作ゲームの天才的な特殊戦略特集
過去の総集編はコチラ↓
#レトロゲーム #スーパーファミコン #ps1
0:00 はじめに
0:41 FF6
4:30 初代ポケモン赤緑
6:13 ドラクエ3GB
11:24 FF7FF5
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

37 Comments
まりさ 勝てる!相手がどんなやつであろうと負けるはずがない!オレは今、究極のパワーを手にいれたのだ!
FF6はもっととんでもない事が発見され過ぎて、この程度じゃ満足できない身体になった
FF6はあまりにも壊されすぎている………
ベルトコンベアというルッカのお母さんのイベントが怖かったな
割と気付き易い事だが、サガ2秘宝伝説のメカの仕様
フレイムソードやアイスブランド等の力タイプ武器を装備すると力が上昇
ライトセーバー等の素早さ系を装備すると素早さが上昇
メカは装備品によってステが変わる※因みに武器の仕様回数も宿などで回復可能
これを利用して、最後のダンジョンの隠し武器エクスカリバーを力タイプ武器をモリモリ装備したメカに装備
すると…ダメージが4桁超えてしまう
当時は攻略本が全てだったから、気付きにくい事も多かったな
SENJINスゲーーーー
名前は挙げませんがFF6のコンベア逆走は別の動画で見ましたね、本当にどうやってそこまで辿り着いたのか先人達は
8:30 まさかの島田兵w
マジンガーZのBGMで笑ってまうw
FF6も初代ポケモンもバグ技めちゃくちゃ多かったよなぁ
ドラクエとは思えないダメージだな、一応2000年発売だったのか スパロボでも万のダメージ超えるのは4次からだしな
マダラ2で5桁ダメージが表示された時は驚いた SFC時代のRPGで999や9999超えるの殆どなかったし
パイルダーオンでめっちゃ笑ったw
パワーが違いすぎますね。
ベルトコンベアの逆走ネタって、ロマサガ滝登り(滝に入った瞬間セーブし、リセットからロードしてまた滝に登ってセーブを繰り返す)の簡易版ですかね?
ニコ動のGBドラクエ3TAS動画で同じように内部データをいじって最終的に内部レベル120の男遊び人がパフパフでゾーマを倒すとかしてましたね。
ホントどういう思考してればこんなこと浮かぶんだろう…
初代ロマサガのセーブロード滝登りを知ってからはあらゆるゲームで同じ方法で確認する癖がついたわ。
もはやHENJIN
おかしいですよ、先人さん!
FF6とかいう今でも研究が繰り広げられているオーパーツ
通過で思い出したけどFF4のミストの村を通過してリディアとリディアを戦わせる方法あったよねw
て事はサントアンヌ号の所はそのままトラック見に行く事もできるわけか
GBの魔界塔士サガでマップの外に出ようとした瞬間切り替わる前にメニュー開いてセーブandロードの繰り返しでマップの端まで行ったことあるな。しかも攻略本で核爆弾の入手先が書かれてなかったからそれを探してマップの端まで行ってた子供の頃
なんかファミコンのゲゲゲの鬼太郎でステージの入り口すり抜けられちゃってえ!ってなったの思い出したw
オール7フィーバーの後に生存する敵との戦闘があれば回復とかの処理がどうなってるか検証できそうですね
いるのか?そんな敵が・・・
GB版ドラクエ3って、5桁ダメージを普通に処理出来るように作られてるのか…
普通にプレイしてたら絶対に有り得ない数値なのに、なんでそんなに余裕を持たせた設計になってたんだろう
先人☓現役◯な妖精さんと電マニキがね!?!?
あれももはやテントBUG(+分割パーティ持ち出し)最近はカメラBUGで無用な長物になったのが侘びしい
不変の飛空艇BUGは揺るがない
このチャンネルでも「があぁっ!?」を見れるとは!
オールセブンフィーバーが回復にも影響していたとは、どん兵衛cmの7777回復もそれを暗示していた?
FF6の低レベル魔石回収を実際にやるために調べて感動したのは「コンフェ煙玉」でした
まーさか…逃げれない敵を逃がすとは思わなかったさ
後、爆炎検定
よくもまぁ…色々と思い付く
メトロイドのシーケンスブレイクとかよく見つけるよな
すり抜け?だと、ブレスオブファイア3だったかな。序盤の金持ちの屋敷だったと思うんだけど、道を塞いでいる兵士が落とした財布を探してきて通してもらうところで、その兵士が振り向く瞬間に横を通ると、通り抜けられたんだよなー。当時はわけも分からず先に進んだけど、不具合とかは起きなかったと記憶してる。
気が向いたら検証してみて欲しいです。
レトロゲーではないけど、リメイクされた聖剣3トライアルオブマナでも風の回廊やダークキャッスルにある逆風をキャラチェンジしながら進むと通過できちゃう裏技あった。
GB版ドラクエ3のバグ技見て、FF13のエルメスの靴増殖技思い出しました
残念ながら修正されちゃいましたけどね
タイマーはFF5よりも6のほうがヤバイ。シドタイマー持ち込みでフィガロ城のメンテじいさんを回避して崩壊後にワープしたりとか
FF6は最早リメイクしてあげないとケフカが可哀想なレベルで色々ぶっ壊れてるからなww
俺は当時小学生だったが、頭にドリルっていう言葉に装備出来る事より衝撃を受けた
ドラクエ3のアイテム増殖は、自力で見つけて喜びましたが、破壊の鉄球を量産して道具屋で全部売ると「それならゼニ、だゼニ」とか言ってフリーズしましたね。
他にもどうやったのかわからないけど、勇者が二人になったこともありました。
バグの宝庫でしたね、