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27 Comments
叶さんの切り抜きというよりモンク物語の切り抜きになってるw
弱職業かと思ったらレベル、装備頑張って整えたら最終的には浪漫と実用のある職業になるというのは古のMMOあるあるではあるが…(半端だと途端になヤツ)
そういうの広めるにはやっぱり時間と先人の布教が必要なので時間が足りないのは痛い所がある
Twitterとか見る感じ全部で9人ぐらい居て
ローグ、モンクは上の階に登るにつれ転職されてるね
完全にマイト・ガイの八問遁甲の陣『死門』夜ガーーーイ!じゃんあっつ!
ある程度のキャラコンと、献身的な外付けHPがないと難しいだろうしね😂
ただしあと1日
序盤はモンクもっと居たのに…悲しいな…
モンク使えないって広めたのは・・・ 何でもありませんwww
ローグが不人気&不遇だったからそっちに転職するはずだったのに一番人気ないのがモンクなのは以外だった
まぁ中盤がきつすぎてPTじゃないと攻略できないのはゲーム的に厳しいし金策だけならローグ一強すぎるからなぁ
ディアブロワンパン一発ギャグだろもうw
ろぜぴんあの後元気になったのでかなかなに感謝しかない
6層のボスのタゲ取りや7層の石像対策で転職した人何人か居るから、転職費用が安ければモンクに戻る人は多そう。(金が無くて何度も転職できない人もいた)
モンクの里、復興物語
一層のボスワンパンするとこ見せ続けてるの面白すぎる
モンクは事前準備(装備とレベル)してやっと強いから最終到達点だな・・w
「では、推して参る」
「これが君の未来の姿だ」
モンクの希望誕生した
モンク普及大臣
70レベになってから命中装備一式そろえないといけないの古のMMOの最強職(理論値)って感じがしていいなw
与ダメージの分布はゲーム中わからんけど、デスした回数はPTみんなにバレる、という仕様がやる気を大分そいでいそう。
あと、かなかなが強いことで、強い職業なのに、って思ってる人多そうだけど、かなかなの交渉術、効率厨要素、人脈があることで装備が揃うから強いけど、それらがないけどPSが高い、っていう人ですらモンクを十全に強く出来なそうだからそりゃ人気なくなる。完全には把握してないが、1階層ごとに装備を変えることがほとんどのこのゲームで(アクセサリは別?)、付属効果を厳選する時間がほぼ取れないのに付属効果の厳選をしたいモンクは仕様にあってなすぎる(他の職業だって厳選したいが、モンクはその比じゃないという意味)。そして何より、そんなかなかなですら一度ローグに転職するほど、向いてない敵にはめっぽう弱いというデメリットがデカすぎる
キリトからネテロ
8層以上にいる転職してないモンクが9層のといといとチョコブランカと10層のごんかねぐらいしかいないのか…?
近接はタンクもアタッカーもヒーラー頼みなPTが多いイメージ
無計画に火力出しすぎてタンクからヘイト奪ったりじゃなければアタッカーが倒れるのはタンクの責任のはずなのに
タンクから守られず倒れてる時間が長くてダメージ出せなくて弱い言われてる不憫職よな
共用HP役と一定以上のPSがないと輝けない役職だな
多段ヒット、タンクジョブじゃなきゃ耐えられん以外は自己ヒールコンボ殴りできてexで高火力。こういうジョブ好き
不人気だけど、スキル選びのセンスで最強に近くなるのマジで夢しかない
装備揃うまで伸びづらいしクリア進捗個人単位だから不利な敵相手でも連れて行かないといけないしで、パーティ目線モンクが重荷に感じるのも仕方ないよな……。攻略wikiあったら他職でレベリング/金策してからモンクに転職するのおすすめされてそう