【Gジェネエターナル】素材を無駄にするな!開発イベント産SP化おすすめティア表【ダブルオー後半追加ユニット】【SDガンダム ジージェネレーション】

今回は『SDガンダム Gジェネレーション エターナル』の、開発イベントで手に入るユニットたちのSP化おすすめティア表を作成したのだ。

ダブルオー後半で追加されたダブルオーライザーやケルディム、リボーンズガンダムなど、貴重な素材を誰に使うべきか迷っている人は必見なのだ!
性能評価から運用方法まで詳しく解説しているので、ぜひ最後まで見てほしいのだ。

▼目次(タイムスタンプ)
00:00 始まり
00:27 Sランク 最優先でSP化すべき神機体
04:19 Aランク 主力として活躍できる優秀機体
08:25 Bランク 趣味枠・特定の場面で光る機体
09:53 まとめ&エンディング

▼タグ
#Gジェネエターナル #ジージェネエターナル #Gジェネ #攻略#バンナム#機動戦士ガンダムoo #ガンダム00 #ティア表

▼権利表記
©創通・サンライズ
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
※当チャンネルは個人が運営しており、公式とは一切関係ありません。

▼AI音楽チャンネル
https://www.youtube.com/@AISoundLab碧

▼音声読み上げツール
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/

▼立ち絵
ニコニコ静画
坂本アヒル様
ずんだもん
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#..

29 Comments

  1. ダブルオーライザー最終はSSPまでやってもいいと思う
    スカウトSP化刹那やマイケルとの相性がとてもいい

    今回00は優秀な機体多いんだけど、EWはイマイチな気がする
    SP化してもいいかなってのは個人的にはアルトロンくらい

  2. スカウト刹那もSP化まで持っていけば圧倒的な格闘値に自前のMPアップにと、00ライザー正規パイロットとして申し分ない能力にもなって無償で手入る戦力としては破格ですね

  3. リボーンズガンダムは、素材となる機体が開発素材&CPで作れるSR3機体なので、自身のSSR技術書のみで作れるのが良いですね。
    あと武装のGNフィンファング(射程もSSP化させれば1伸びる)も、自身の攻撃時相手の防御力20%下げた状態で攻撃出来るのも良い。
    ただ、例によって技術書3択ランダムドロップ問題もオマケでついてきますが…。

  4. フルアーマーOガンダムはSSP化で「条件なし移動6・空中適性・シールドあり」の三点セット持ってる耐久機のディバイダー系って呼ばれるタイプですね
    ディバイダー系の中でも耐性ありタイプ(だいたいガチャ産、アスタロトオリジンとか)と無しタイプで細分化されるんですが耐性無しのカテゴリ内での比較だとスキル構成で結構硬い方ではある
    ディバイダー系は誰が乗れるのかって所が焦点になりやすく一致で2回防御の刹那が乗れるのを考えるとパッシブ移動6防御機のカテゴリの中ではトップクラスの使い勝手にはなると思います(例えばディバイダーやルブリスウルなんかはタグ一致のUR2回防御パイロットは現状いない)

    ちなみに1.5ガンダムはSSPで移動5耐性持ちなので開発フルアーマーユニコーンとかが比較対象になるかと
    SSP化は前提になりますが条件なしの移動6防御機は他にない利点を持っているのでそこを鑑みて基礎性能が決められていてSSP化してない状態だと弱めだったり耐性を持たない設計になるんだと思います
    SSP化できる人には限られますがかなりマスリ適性の高い機体だと個人的に考えてますね

  5. SRソレスタルビーイング機体のSSPが個人的に熱い、アリオスSSPにしました

  6. ところがダブルオーはまだ先がいるのであった(>ω<)
    劇場版来たらどうなるんすかね
    (*´Д`)ハァハァ

  7. 連日動画作成本当にお疲れ様です😌OOシリーズ後半の機体のSP化解説も参考になり助かりますね☺ありがとうございます☺OOライザーをSP化しようと思います☺動画作成続いてますので無理しすぎには気をつけて活動してくださいね😌

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