サイレント調整で激変!待望の仕様変更と神イベント復刻確定!最新情報まとめ【ポケモンGO】

日々の最新情報や攻略情報などをわかりやすく解説!
※追加、訂正があった場合はコメント欄のトップに追記します。

🔗カネールさんの投稿
https://x.com/kenerlsanders/status/2036761140563522047

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情報参照元

みんポケさん
https://9db.jp/pokemongo/

ポケマピさん
https://pokemongo-get.com/ 

Game Withさん
https://pokemongo.gamewith.jp/ 

The Pokemod Groupさん
https://x.com/thepokemodgroup

#ポケモンGO #ターシーさおぴか

31 Comments

  1. に!
    ターシーさん、さおぴかさん、こんにちは★
    最新の情報を、ありがとうございます✨😊

  2. お疲れ様です。最近ダイマックスは、あまり参戦してません。なるべく頑張ります。

  3. 新情報ありがとうございます♪
    以前からおっしゃっていたマックスバトルの調整もきてくれて嬉しいですね☺️
    どのわざなら打っていいのか?いろんなパターンで気になりますが🧐

  4. お疲れ様です。
    ルカリオ色違いは持っているのにリオル色違いは持っていないので孵化の日は頑張って卵割らねば!

  5. 土曜日のピカチュウレイド、進化できないピカチュウの厳選よりも、経験値稼ぎの方がメインになりそう。

  6. 計算式が変わったからチャージ効率が上がったのは理解したけど カネールさんの書き込みだとキノコ前提だからキノコ無しだと4か5がチャージ量になって硬直考えると技1連打でも撃っても撃たなくても変わらないとかになりそう

    相手の技間隔も大きいから「これしたら早くなるけどどちらにしても相手の技2発は喰らいます」ってなるみたいな モヤモヤしそう

  7. マックスバトルの技1オンリーが最強的な感じ、ホントに違和感しかなかったので調整は嬉しいです。
    が、効果いまひとつでも技効率が良ければチャージが早いってのはどうんですかね。技1であれ技2であれ、マックス技であれ、「効果抜群かどうか」が最優遇されるべきじゃないのかな…とは思いますけど。

  8. 新情報ありがとうございます😊マックスバトルまだそんなに得意じゃないので分かりやすく教えてもらえるのは助かります😊

  9. イベントや情報等の解り易い解説ありがとうございます!マックスバトルの調整についての説明良く解りました!

  10. メガルカリオZ実装に合わせて技調整とか、セグレイブみたいに独自下方修正入れられそうな気もするんよなぁ。

  11. 最強すぎるがゆえに実装されない未来しか見えない…
    補填イベントのお陰でルカリオのメガエナジーは余裕である

  12. 例えばきょじゅうだんをダイマックス戦やキョダイマックス戦でうつとスペシャルアタックとか「全体攻撃がくる」っていう文字が見にくくなるんだよねー😅

  13. ダメージ÷(ボスHP×0.0025)%は星5のチャージ量計算式で、星6では異なる値(チャージしやすくなる値)になっている可能性が高いです。

  14. ルカリオZの最終形態に進化させる時、おそらくエナジー5000必要になるんだろうな。

  15. 動画作成ありがとうございます!いやぁ、めったにないことなんですが、なぜかルカリオだけ100%が複数いて(メガレイドデー&補填回でめちゃくちゃガチった)今回は高みの見物させていただきますあと、かくとうアタッカーランキングをみて、Sカイリキーがいないことにやはり寂しさを感じますね

  16. 孵化の日、雨降らないといいな😄色違い100狙いでたくさん歩こうと思います!

  17. マックスバトルで打った方がいいSPアタックを、具体例を交えて解説していただきましたが、まだどの技が打つべき技か実戦で活かせるだけの理解ができませんでした
    理解力なくてすみません🙇‍♀️

  18. 池袋のポケモンセンターで事件が起きたら安心して行けない😨💦
    東京のイベントに通り魔が来ない事を祈って行く💦

  19. 本日も動画ありがとうございます
    ふかの日は仕事だぁ😭
    仕事場の周りにポケスポット無いのが辛い😱
    休憩時間にたまご集めだ🔥

  20. マックスバトルの真の神調整は、バトル中に抜けても再突入できる、だと思う。

  21. 基本的にはザシザマや対格闘のゲンガーなどの高火力タンク、あるいは専業タンクを前提に残り3人がアタッカーを前に出す固定PTを想定した話ですね
    野良PTやキョダイマックスで低火力タンク受け→ダイマックスターンでアタッカーを出すという戦法の場合には従来通りかと思います
    つまりハピがマジカルシャインやサイコキネシスを撃つのがNGであることに変わりはないと

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