ココがそんな危険なの??名作ゲーム解説最悪全滅確定な危険地帯特集第二弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストなどスーパーファミコンPS1など名作ソフト
レトロゲーの危険地帯特集第二弾
↓過去回はコチラ
#レトロゲーム #スーパーファミコン #ps1
0:00 はじめに
1:03 FF8
2:55 ポケモン赤緑ドラクエ5
5:54 ドラクエ6SDガンダム外伝2円卓の騎士
9:18 スパロボインパクト
11:42 魂斗羅スピリッツグラディウス2
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

16 Comments
冒頭の隕石落下で、提供の画面で発射したロケットが墜落する放送事故を思い出してしまったwwwww
騎士ガンダム物語~大いなる遺産~の1章ラクロアのフィールド下部
ここは始まったばかりでも行ける上に、下手にうろうろしてエンカウントすると…デザートドムやコックローチバイアラン等の序盤じゃ勝てない敵に遭遇する可能性が大きい
ある程度強くなってからなら、レベル上げに使えるけど
昔のRPGだとランダムに動くNPCが道を塞いで目的地に着けないってのが結構あったよね…
10:55
何でここで『流石ゴッグだ、なんともないぜ』が採用されていないのか
2:55
このおじさんじゃないけど初代ポケモンで同じ事になった記憶あるわ。
ドラクエ5の話も出てたけど、このくらいの時代のRPGってこれ系のトラップよくあったよな。
自力で発見した強敵出現危険スポットはSFCの北斗の拳のRPG
ワールドマップで中盤位に最終盤の敵が出てくる箇所が三歩分くらいだけ存在してた
初見は成す術なくやられたけど、どうにか倒せるのでは……?と考えて経験値稼ぎに使ってた
今から考えると小学生の頃によく出来たもんだ
「グラディウス2」は、MSXのタイトルになってしまうで、AC版を指す場合は、Ⅱ←を使いましょう。
FF6の眠れる獅子はSFC版のバグや魔法ストップがあればファイナルアタックのメテオにさえ耐えれば勝てるがそれ以外の媒体と攻略を知らなかったら時が止まりますね
モンハン序盤での納品クエ→看板モンスター乱入
ティガレックスから命からがら逃げました。
モンハン序盤での納品クエ→看板モンスター乱入
ティガレックスから命からがら逃げました。
FF8の天国と地獄はドローポイント巡りでお世話になりましたね。
動画内のドラクエ6のキングスライムが出るマス、キングスライムが仲間になるのも美味しいけどあの時点でレベル制限なく熟練度上げられるマスになってるからその意味でも利用価値はある。
マイナーで申し訳ないけどゾイドサーガⅡの光のドームにこするように移動すると
まだこちらはシールドライガーくらいの時に
アルティメットファランクスとウルトラザウルスが出てきて
全滅したのはいい思い出
初スパロボがImpactだったので この1面は思い出深い
チュートリアルであるハズの再初期段階で 何度もゲームオーバーに陥り
スパルタ式で 地形適応/陣形隊列/援護の重要性を叩き込まれた
高難易度で有名なウィンキー時代の残り香を感じる作品だった
大貝獣物語にも序盤の序盤に中盤くらいの海の敵が出てくる謎のエリアがありました。
うろ覚えですが、ブリッジタウンから次の目的地にいくところの山のどこか数マスで中盤の敵が出てきて、
何もわからずに全滅させられた記憶があります
ウィザードリィエンパイア1のミルダール城のB4
初めて行った時(一部を除いてほぼ各階に存在する)脱出ポイントについて正しく把握してなかったので呪文以外でどうやって戻るのかマジで悩んだ