【全世界の障壁🔥】大爆●するだろ!プレステがAAAソフト独占契約を迫るも蹴られたと話題に【vs Switch2】紅の砂漠: PS5/Xbox/Steam/Mac/Epic/GeForce Now

■一言二言↓↓↓
ウチソニ通用せずか🤔

■チャプター
・00:00 まずは一言いわせてください
・01:27 紅の砂漠
・03:37 独占打診
・05:54 爆●
・07:44 プレステ拒否される
・08:09 受け入れた会社
・10:59 断られて良かった?

■引用元:Sony Tried To Lock Up ‘Crimson Desert’ As A Timed PlayStation Exclusive https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/02/23/sony-tried-to-lock-up-crimson-desert-as-a-timed-playstation-exclusive/

■引用元:Sony wanted to lock Crimson Desert into a timed PlayStation exclusivity deal, but Pearl Abyss said no
https://www.eurogamer.net/sony-wanted-to-lock-crimson-desert-into-a-timed-playstation-exclusivity-deal-but-pearl-abyss-said-no

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#Switch2やばい
#PS5やばい
#ゲームニュース
#PS5Proヤバい

22 Comments

  1. ワイにとってはタマゴなんよ、地方や店にもよるだろうけど、10個入りパック300円越えなんだよ……
    もう高級食材になりつつあるんだよな、ワイにとって(ーー;) もう200円未満で買えた時代は戻ってこないやろなぁ……
    鳥インフル何でこんな増えたんやろな、マジいい加減にせーよ!と言いたい あとコメも言わずもがなだが

    さすがポカオスニキ、言いたい事全部言ってくれた中韓のゲーム売れてるのはマジでガワの良さだけなんよ、中身のゲーム性は大した事ないよ
    ソシャゲとソシャゲをCSに持ってきてるだけやで
    それをソニ倫で日本のガワいいのは規制してるんだから意味判んね、そりゃPS避けてスイッチに出すわな
    自分の開発スタジオ解体してるくせに、時限独占欲しがるとか矛盾してんだよな
    それなら自分のスタジオで作らせて独占すりゃいいのにさ、マジで経営センスない
    それもこれも、ジムとジムを起用した無能経営陣の責任やで、それが今も負の財産で尾を引いてる事を自覚してるのだろうか?

  2. 紅の砂漠 ゲオに予約している ゲーム画面を見ると面白そうなのだが実際プレイするとこれじゃないと感じる作品ではないかと思ってしまう 面白くなかったら即メルカリ送りの刑に処せばいいだけだ

  3. PSはもう無理だな、妨害工作と殿様商売がまだ続けられると思ってる辺り救い様が無い
    Xboxはもうひと踏ん張り、あと一押しの所なのにトップ刷新してまた後退する始末だし
    PCは価格高騰で混沌としてるし、CSゲーム業界は任天堂が唯一の希望になってるw

  4. 値段的にはもうモスでもバーガーキングでも大差ないところまで上がってきてるわけで、唯一の特徴である安さを捨てたら別の選択肢が出てきてしまうのはやむを得ないところですな

  5. 紅の砂漠、気にはなるけど、ポカオスさんと同意見。戦闘と側だけで、水増しか、スカスカ単調の不安があるので、過度な期待せずレビュー待ち。話には深み無さそう。良い意味で、裏切ってくれれば、いいけど。あと変に、グラや戦闘だけで盛り上げてる配信者に引く。

  6. マクドナルド、こんなジャンクフードしばらくし食べてない。皆さん、こんなん無理に食べる必要ないよ。もちろん、ジャンクフード食べようが自由です、好きにしなはれ。

  7. なんか似た様なキャラが同じアングルで変わらない操作で遊ぶゲームばっかだなぁ

  8. 発売近いけどmod全盛りゲーって感じで何を目的としたゲームかよく分からない

  9. 幹事したソニーの独占商売のためにゲーム業界が壊れている。国際法でソニーに制裁を加えなければならない。

  10. マルチ予定で発表されたのを後から金で独占に変えるのはやめてほしい
    PC販売権はスクエニのPC展開が最初epic販売多いのもSIEの意向だったんだろか?

  11. 近年は独占資金を中韓ゲーに集中させてる感じ有るけど、そのお金でFF7完結編まで面倒みてあげれば良かったのに…
    リバースが売れなかったから出資切ったんだろうけど、それはPS5の責任も大きかったんだし…

  12. SIEの体質は昔から変わってない。魅力的なタイトルで相手を追い込むのではなく邪魔する戦略で追い込むのに反吐が出る。
    日本向けは今は中華ソシャゲ類は囲いこんでいると思われ。PC版は許可するけどコンシューマーは独占するという。

  13. 自社スタジオ潰してやることはこれって…
    こうして表に情報が出て来ないだけで、時限独占しようとして断られたゲームが山ほどあるんだろうな
    マイクロソフトさんに「控えめに言って支離滅裂」と言われた会社は流石違いますわ

  14. 紅の砂漠普通に面白そうですけどね。
    ただ、操作性がかなり複雑との事なので、そこが受け入れられるかどうかですね。

    ライブゲームは1・2本当たれば、数年で複数個のゲーム開発費を補えますからね。
    数打って1・2本当たれば良いと言う感覚なのだと思います。
    その後は、そのデータを基に当たりそうなライブゲームの開発も出来るでしょうからね。
    直近で閉鎖となった、ブルーポイント等もブルーポイント側からのライブゲームを提案して、結果的に畑違いのゲームで完成までこぎつけなかったと言うのが閉鎖の要因の様ですし、SIE側からでは無くスタジオ側としてライブゲームの開発は魅力なのだと思います。

    中国系のゲーム、既にグラフィックや品質以外でも日本のゲームよりも凌駕していますよ。
    原神やエンドフィールド等は、モンスターを切り替えるポケモンZAと同様にキャラクターを切り替えるアクション性がありますが、切り替え時のバフやスキルの発動条件とその順番などで与えるダメージが大きく変わる、アクション性に加えてリアルタイムのパズル要素も加わっています。
    しかも、エンドフィールドはバトルがメインでは無く、工場建設がメインのゲームで、基本無料で無課金でもストーリーを追える作りになっていますし。

    ポケモン等のただのジャンケンバトルの様な単純すぎるゲームが日本のゲームには多い気がします。
    特に任天堂タイトルはその傾向が躊躇だと思います。
    ただの運ゲー・パーティゲームのマリオカートや単純なパズル要素だけのゼルダ等、他のゲームだと、本編とは別にサブ要素・ミニゲームとして入っている様な物ばかりです。

  15. あらゃ〜
    紅の砂漠にイチャモン?😅
    任天堂は楽しみなソフトないのかなぁ〜と感じちゃう動画になってるよ〜。お通夜じゃん。
    もっと盛り上げる動画出しちゃいなよ〜。

  16. ソニーが金出してゼノギアスを完全版で復活させるくらいしたらいいのになぁ。日本人の方向いて欲しい。このゲームだって洋ゲー感つよすぎる…

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