「Titan Quest」

先日、フィードバックに基づく調整や今後の計画に関する話題をご紹介した「Titan Quest II」ですが、製品版に向けたさらなる拡張と改善に期待が掛かるなか、昨晩Grimlore Gamesが待望のチャプター3“Arkadian Plains”を導入する大型コンテンツアップデートを配信。さらに、新要素のハイライトを紹介する解説映像を公開しました。

チャプター3は、オリュンポスの住人たちが住まう新ロケーション“Arkadian Plains”を舞台にケンタウロスと人間の戦いを描く新章で、新たな敵勢力となるケンタウロスとボアマン、4体の新ボス、6つのメインクエスト、10種のサイドクエスト、7つの新ダンジョン、プレイヤーレベルの上限引き上げ(45から50に変更)といった拡張を特色としています。

また、幾つかの新コンテンツやバランス調整も導入されており、追加のベース装備や新チャーム、10種を超える新エピックアイテム、一部装備及びヘルスポーション用の新Affix、敵の行動強化、UI/UXの細かな改善、Unreal Engineのバージョン更新による安定性の向上とパフォーマンス関連バグの修正が実装。

加えて、バランス調整については、レリックとチャームのレベル別装備可能数要件が変更(新規キャラクターがチャームスロット2つを持った状態でスタート)となったほか、一部敵の強化、アース用パッシブ《Magma Shell》のRetaliationに対するレベルスケーリング適用、ローグのアビリティ《Trick Shot》用モディファイア“Ranged Weapon”の武器組み合わせ制限(剣/短剣の組み合わせが不可に)、フォージのパッシブ《Heat Of The Forge》のRetaliationに関する反射ダメージ修正、ストームのアビリティ《Cyclone》におけるAmplify関連バグの修正等を適用したほか、エンドゲームの敵強化調整オプション《Rituals of Ares》の難易度調整が従来の最大+5から+20まで大幅に拡張されたことが判明しています。

「Titan Quest」
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情報元及びイメージ:Steam

Titan Quest (PS4) (輸入版)

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