【徹底レビュー】新生ドラクエ7のリメイクは再び覇権を獲れるのか? ドラクエ7リイマジンドが急遽体験版を配信したのだが…実際どうだったのか徹底レビュー この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO #GAMINGDQ7Gamegame newsgamesgaming newsgaming trendingtrending gamesキーファゲーミングゲームゲーム攻略ゲーム最新情報ドラクエ7ドラゴンクエストV 天空の花嫁リイマジンドレビュー体験版 43 Comments @mhm4ztlv627 3週間 ago このクオリティでFF9期待ですよね。街とかは、迷うくらい広くしてほしいけど。 @alnkosi 3週間 ago 7が1番大好きだけど正直さ、今回デザインが受け付けなかったんだよね。でも体験版やってみたらもう今じゃ製品版が楽しみすぎて歯ガタガタさせて待ってる。それに実写のジオラマな美しさを感じた。マジで楽しみ。 @kurubusi_Mk2 3週間 ago オリジナル版でルーメンを滅ぼした身としてはどんな分岐も受け入れられる… @だすさいこー 3週間 ago 各パートごとに毎回シナリオ分岐あったりして 汗次のエン○ウでもありそうやし 笑 @funifunipoteto 3週間 ago これ体験版から本編にセーブ引き継げるのかな?同じことを2回やりたくないなぁ @ジルコン 3週間 ago フィールドマップは良さそう12リメイクは見送ったけど7は買ってみようかな @ayamada5332 3週間 ago 個人的には、全体的にちょっと可愛すぎる他ナンバリングに比べて7は元々そういうイメージだから、リメイクとしては成功だとは思うけどね @bbブーリン 3週間 ago 覇権とれるかは分からないけど、ドラクエファンは絶対にやるべき @bmo911 3週間 ago オリジナル版やってた層はもう大人になって家庭持ったりしてる人が多いので快適さをあげてゲーム拘束時間が減るのはとてもありがたい!メニューのUIだけ個人的にはクラシック版用意して欲しいとも思うけど、基本的にはかなり良いリメイクだと思いました❤❤ @americanspirit4648 3週間 ago オリジナルの感じを残しつつも綺麗になったグラフィックでほんと丁度いいという言葉がぴったり個人的にHD2Dのリメイクは全くやる気しないんだよ、それだったらオリジナルやるわってなって今回もHD2Dだったらやってなかったけどこのグラにしてくれて絶対やる @yoha0301 3週間 ago オリジナルは救いがなさすぎたからな @みそきち-n9y 3週間 ago UI周りの刷新は10でも変わりつあるので慣れれば気にならないけどFFみたいにオプションで従来のウインドウっぽいデザイン(白枠の黒地)も選択可能にしてもって気になりましたが…そこまで手間はかけれないのかな?そう思うとカメラ位置の可変もしなかったのか?カメラといえばHD2Dリメイクもそうだったけどゲーム内機能での写真撮影機能があっても良かったかと @凸凹-c5o 3週間 ago リメイクなんだから改変されてるなんて当然改変されて欲しくないなら原作やれよという話 @Miggy.LV99 3週間 ago 流石にオリジナルと3DS版で合計4回くらいクリアしてるからなぁ。今回はパスやな、みんな凄いわ。 @asdfghopo 3週間 ago 分岐とかいらねーのポンコツ @asdfghopo 3週間 ago 分岐とかいらねーの @unzunzkal 3週間 ago 過去作の呪文の試行錯誤は結局攻略サイト頼みになるのでこのシステム変更はとても良い @ぽんぽん-g8r9s 3週間 ago PSポータルでまったりがっつり遊ぶ😊 @oyooyo_ayuyu 3週間 ago ここ10年くらいのドラクエの中でトップクラスに良ゲーに感じました。いつだか出たドラクエ3と違って楽しませようとする姿勢が見えました。 なぞの遺跡周りのカットは今のご時世に合わせてなんでしょうけど、そのせいでなぞの遺跡に入れた嬉しさやウッドパルナでの初戦闘のドキドキ感が全くなくなってしまいましたね。 4,5,6もこのチームに作っていただきたいですがストーリーの改変はそんなにしないで欲しいです。。。 @user-fs9ul3jy8d 3週間 ago 自分もやって見たけど良いと思った。個人的には会心の一撃のSEだけいつものやつに替えて欲しいと思ったけどそれ以外は素直に良い出来だなって感じたからたぶん買うと思う。 @小春ミルク 3週間 ago HD2D三部作でドラクエに絶望した私にとっては救世主の様な存在です。逆にオリジナル版では受け付けなかった7に救われるとは皮肉というか何といか… @ボイジャン-w177 3週間 ago DS版でも途中挫折して、今作のためにスイッチまで買いました。配信動画観てるだけでプレイした気になるので、おそらく発売から1年後くらいに買うと思います笑 @ノーザンソウル 3週間 ago 体験版やった結果製品版予約しましたオリジナルをやってないので、ストーリー含めて楽しみです😊 @Missdiamonddiamond 3週間 ago Aボタンじゃないと受け付けないのが解消されて片手(左手だけ)でだいたい進められるのでストレスが無い。SwitchでやってるんだけどZLを普段は押して、はいとかいいえのときだけAを使う。 圧倒的に差のあるモンスターに斬りつけると戦闘なしで少々の経験値などを得られるのも良い。 @saribg1261 3週間 ago 戦闘ではなすのボイスがあったら完璧 @ko-py6hs 3週間 ago 個人的には、神殿の謎解きがゴソッと無くなったのが残念。初バトルまで数時間かかると叩かれたのでなくしたのだと思うが、あれが楽しかった思い出があるので…。一方で、投稿主の言う通り、装備画面で各アイテムのビジュアルが見れるのはとても良い。当時攻略本で装備のビジュアルを見るのが好きだった思い出。 @cashin514 3週間 ago やるのめんどくせー、動画の配信みりゃいいやって思ってたおじさん勢がやりやすくなってたのがありがたい。久しぶりにドラクエ買う予定 @ゴリゴリ-l6u 3週間 ago 無理です @sute777 3週間 ago シナリオ分岐が物語の内容だけではなく、入手アイテムなど実用面に影響を及ぼさないのであれば、あまりに気にならないな。 @izr7c1godt 3週間 ago ぱっと見 FANTASIANみたいなフィールド仕様 @mr.k8066 3週間 ago 加藤純一の実況が楽しみで仕方がない❤ @hirok5263 3週間 ago 体験版プレイしました。解説動画ありがとうございます。同じ感想を持っています!初心者の方には行き先が提示されていて、とても分かりやすく良い意味で迷わせない快適な造りになっていると感じました。色々とありますが、主に感じた点は以下です。 ・ドラクエ12に備えたテスト要素がこの7には散りばめられているんじゃないか?という点が感じました。特にシナリオ分岐や設定画面の改訂あたりに出ているように思いました。 ・序盤を体験プレイして設定を引き継げる仕様にしたのは秀逸でした。色んな工夫が随所にありましたが、このユーザー視点での提供がそもそも素晴らしいと思います。 ・鬱展開が多い同作ですが、それでも救われるシナリオにする意図が感じられました。この辺りは相当考えられたプロセスが感じられますし、12への布石やテストをより強く感じた部分です。 2月が楽しみですね!てつおさんの動画いつも楽しみにしています! @光のふーみん 3週間 ago 少数派意見かもしれないけど、テンポが良いというより、指示通りに動いていたら石板がそろってしまったので、オリジナルの方が好きだった。体験版も途中で辞めてしまいました。 @涙の通り道ルイカス 3週間 ago 設定変更から、お好みで調整出来るのマジで神 @maybe-KARASU 3週間 ago 救いのあるシナリオ分岐に関しては「お奇麗になっちゃったなぁ」と言う気持ちもあるのが正直なところですが、そこは記憶にある分岐に進めばいいと思うので良しとしました。とは言え私は両方の展開が見たいので、二周以上確定です。あとはステータス画面の主人公に目のハイライトが欲しいなと思いました。 @アルス-q6b 3週間 ago キャラの並び替えが最初分かりづらかった(。>﹏<。) @ジョジョジョ-k9r 3週間 ago 体験版で飽きたから、買わなくて済みます @すの丸 3週間 ago メニューちょっと使いづらかった @whateveryousayyeah 3週間 ago ジオラマのような設計やシステムは当時クロノトリガー初めてSFCでプレイした時を思い出しました。ぜひこの基本仕様とシステムでリメイクして欲しい。 @破壊の天使ウイス 3週間 ago 最近ドラクエ6 スーパーファミコン版を初クリアした。 ドラクエ7は未プレイだから買うかも知れん。ただ、文字が読みにくいのでギャルゲーみたいに字体など変えれれば良いのとオーケストラ音源をオリジナルに自由変更できたら良いかな。 @ニワノワニ 3週間 ago 全体的に好印象でしたね。UIの変更は歓迎ですけど、直感的に操作出来るかと言うと微妙かなと、まぁ慣れの問題かも。敵の弱点表示に関してはFFのライブラや、オクトラの技や魔法を当てると表示さるような一工夫あると良いですかね。 @zmjmz 3週間 ago メニューの一新で新しい試みを試そうという気概も感じるし、グラ含めて本気リメイクを感じるから、スクエニの一つの転機になればいいねこれが成功すると、FF9も確定する @user-ebicat 3週間 ago 時間のあった子供の時こそワクワクした謎の神殿でしたが、大人になって初代の謎の神殿をやり直してみたらさすがに長すぎるか…と思っていたので(笑)、今回のカットはちょうどよかったですね。はなすコマンドも、アイコンが出てない時でも意外と雑談してくれてキーファと一緒に探検してる感があって楽しかったです。 シナリオ分岐についても、新展開も完全なハッピーエンドとは言えないけど救いがあるところや、初代通りの後味の悪い展開も残してくれているのが個人的に嬉しく思いました!初代の分岐と言えばチビィのエピソードが印象深いですが、序盤から仕掛けてくるということはどの島でもシナリオ分岐あるのかな…発売がとても楽しみになる体験版でした! Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@alnkosi 3週間 ago 7が1番大好きだけど正直さ、今回デザインが受け付けなかったんだよね。でも体験版やってみたらもう今じゃ製品版が楽しみすぎて歯ガタガタさせて待ってる。それに実写のジオラマな美しさを感じた。マジで楽しみ。
@bmo911 3週間 ago オリジナル版やってた層はもう大人になって家庭持ったりしてる人が多いので快適さをあげてゲーム拘束時間が減るのはとてもありがたい!メニューのUIだけ個人的にはクラシック版用意して欲しいとも思うけど、基本的にはかなり良いリメイクだと思いました❤❤
@americanspirit4648 3週間 ago オリジナルの感じを残しつつも綺麗になったグラフィックでほんと丁度いいという言葉がぴったり個人的にHD2Dのリメイクは全くやる気しないんだよ、それだったらオリジナルやるわってなって今回もHD2Dだったらやってなかったけどこのグラにしてくれて絶対やる
@みそきち-n9y 3週間 ago UI周りの刷新は10でも変わりつあるので慣れれば気にならないけどFFみたいにオプションで従来のウインドウっぽいデザイン(白枠の黒地)も選択可能にしてもって気になりましたが…そこまで手間はかけれないのかな?そう思うとカメラ位置の可変もしなかったのか?カメラといえばHD2Dリメイクもそうだったけどゲーム内機能での写真撮影機能があっても良かったかと
@oyooyo_ayuyu 3週間 ago ここ10年くらいのドラクエの中でトップクラスに良ゲーに感じました。いつだか出たドラクエ3と違って楽しませようとする姿勢が見えました。 なぞの遺跡周りのカットは今のご時世に合わせてなんでしょうけど、そのせいでなぞの遺跡に入れた嬉しさやウッドパルナでの初戦闘のドキドキ感が全くなくなってしまいましたね。 4,5,6もこのチームに作っていただきたいですがストーリーの改変はそんなにしないで欲しいです。。。
@user-fs9ul3jy8d 3週間 ago 自分もやって見たけど良いと思った。個人的には会心の一撃のSEだけいつものやつに替えて欲しいと思ったけどそれ以外は素直に良い出来だなって感じたからたぶん買うと思う。
@Missdiamonddiamond 3週間 ago Aボタンじゃないと受け付けないのが解消されて片手(左手だけ)でだいたい進められるのでストレスが無い。SwitchでやってるんだけどZLを普段は押して、はいとかいいえのときだけAを使う。 圧倒的に差のあるモンスターに斬りつけると戦闘なしで少々の経験値などを得られるのも良い。
@ko-py6hs 3週間 ago 個人的には、神殿の謎解きがゴソッと無くなったのが残念。初バトルまで数時間かかると叩かれたのでなくしたのだと思うが、あれが楽しかった思い出があるので…。一方で、投稿主の言う通り、装備画面で各アイテムのビジュアルが見れるのはとても良い。当時攻略本で装備のビジュアルを見るのが好きだった思い出。
@hirok5263 3週間 ago 体験版プレイしました。解説動画ありがとうございます。同じ感想を持っています!初心者の方には行き先が提示されていて、とても分かりやすく良い意味で迷わせない快適な造りになっていると感じました。色々とありますが、主に感じた点は以下です。 ・ドラクエ12に備えたテスト要素がこの7には散りばめられているんじゃないか?という点が感じました。特にシナリオ分岐や設定画面の改訂あたりに出ているように思いました。 ・序盤を体験プレイして設定を引き継げる仕様にしたのは秀逸でした。色んな工夫が随所にありましたが、このユーザー視点での提供がそもそも素晴らしいと思います。 ・鬱展開が多い同作ですが、それでも救われるシナリオにする意図が感じられました。この辺りは相当考えられたプロセスが感じられますし、12への布石やテストをより強く感じた部分です。 2月が楽しみですね!てつおさんの動画いつも楽しみにしています!
@maybe-KARASU 3週間 ago 救いのあるシナリオ分岐に関しては「お奇麗になっちゃったなぁ」と言う気持ちもあるのが正直なところですが、そこは記憶にある分岐に進めばいいと思うので良しとしました。とは言え私は両方の展開が見たいので、二周以上確定です。あとはステータス画面の主人公に目のハイライトが欲しいなと思いました。
@破壊の天使ウイス 3週間 ago 最近ドラクエ6 スーパーファミコン版を初クリアした。 ドラクエ7は未プレイだから買うかも知れん。ただ、文字が読みにくいのでギャルゲーみたいに字体など変えれれば良いのとオーケストラ音源をオリジナルに自由変更できたら良いかな。
@ニワノワニ 3週間 ago 全体的に好印象でしたね。UIの変更は歓迎ですけど、直感的に操作出来るかと言うと微妙かなと、まぁ慣れの問題かも。敵の弱点表示に関してはFFのライブラや、オクトラの技や魔法を当てると表示さるような一工夫あると良いですかね。
@user-ebicat 3週間 ago 時間のあった子供の時こそワクワクした謎の神殿でしたが、大人になって初代の謎の神殿をやり直してみたらさすがに長すぎるか…と思っていたので(笑)、今回のカットはちょうどよかったですね。はなすコマンドも、アイコンが出てない時でも意外と雑談してくれてキーファと一緒に探検してる感があって楽しかったです。 シナリオ分岐についても、新展開も完全なハッピーエンドとは言えないけど救いがあるところや、初代通りの後味の悪い展開も残してくれているのが個人的に嬉しく思いました!初代の分岐と言えばチビィのエピソードが印象深いですが、序盤から仕掛けてくるということはどの島でもシナリオ分岐あるのかな…発売がとても楽しみになる体験版でした!
43 Comments
このクオリティでFF9期待ですよね。街とかは、迷うくらい広くしてほしいけど。
7が1番大好きだけど正直さ、今回デザインが受け付けなかったんだよね。でも体験版やってみたらもう今じゃ製品版が楽しみすぎて歯ガタガタさせて待ってる。それに実写のジオラマな美しさを感じた。マジで楽しみ。
オリジナル版でルーメンを滅ぼした身としてはどんな分岐も受け入れられる…
各パートごとに毎回シナリオ分岐
あったりして 汗
次のエン○ウでもありそうやし 笑
これ体験版から本編にセーブ引き継げるのかな?
同じことを2回やりたくないなぁ
フィールドマップは良さそう
12リメイクは見送ったけど7は買ってみようかな
個人的には、全体的にちょっと可愛すぎる
他ナンバリングに比べて7は元々そういうイメージだから、リメイクとしては成功だとは思うけどね
覇権とれるかは分からないけど、ドラクエファンは絶対にやるべき
オリジナル版やってた層はもう大人になって家庭持ったりしてる人が多いので快適さをあげてゲーム拘束時間が減るのはとてもありがたい!
メニューのUIだけ個人的にはクラシック版用意して欲しいとも思うけど、基本的にはかなり良いリメイクだと思いました❤❤
オリジナルの感じを残しつつも綺麗になったグラフィックでほんと丁度いいという言葉がぴったり
個人的にHD2Dのリメイクは全くやる気しないんだよ、それだったらオリジナルやるわってなって
今回もHD2Dだったらやってなかったけどこのグラにしてくれて絶対やる
オリジナルは救いがなさすぎたからな
UI周りの刷新は10でも変わりつあるので慣れれば気にならないけど
FFみたいにオプションで従来のウインドウっぽいデザイン(白枠の黒地)も選択可能にしてもって気になりましたが…そこまで手間はかけれないのかな?
そう思うとカメラ位置の可変もしなかったのか?
カメラといえばHD2Dリメイクもそうだったけどゲーム内機能での写真撮影機能があっても良かったかと
リメイクなんだから改変されてるなんて当然
改変されて欲しくないなら原作やれよという話
流石にオリジナルと3DS版で合計4回くらいクリアしてるからなぁ。
今回はパスやな、みんな凄いわ。
分岐とかいらねーのポンコツ
分岐とかいらねーの
過去作の呪文の試行錯誤は結局攻略サイト頼みになるのでこのシステム変更はとても良い
PSポータルでまったりがっつり遊ぶ😊
ここ10年くらいのドラクエの中でトップクラスに良ゲーに感じました。
いつだか出たドラクエ3と違って楽しませようとする姿勢が見えました。
なぞの遺跡周りのカットは今のご時世に合わせてなんでしょうけど、そのせいでなぞの遺跡に入れた嬉しさやウッドパルナでの初戦闘のドキドキ感が全くなくなってしまいましたね。
4,5,6もこのチームに作っていただきたいですがストーリーの改変はそんなにしないで欲しいです。。。
自分もやって見たけど良いと思った。
個人的には会心の一撃のSEだけいつものやつに替えて欲しいと思ったけどそれ以外は素直に良い出来だなって感じたからたぶん買うと思う。
HD2D三部作でドラクエに絶望した私にとっては救世主の様な存在です。
逆にオリジナル版では受け付けなかった7に救われるとは皮肉というか何といか…
DS版でも途中挫折して、今作のためにスイッチまで買いました。
配信動画観てるだけでプレイした気になるので、おそらく発売から1年後くらいに買うと思います笑
体験版やった結果
製品版予約しました
オリジナルをやってないので、ストーリー含めて楽しみです😊
Aボタンじゃないと受け付けないのが解消されて片手(左手だけ)でだいたい進められるのでストレスが無い。
SwitchでやってるんだけどZLを普段は押して、はいとかいいえのときだけAを使う。
圧倒的に差のあるモンスターに斬りつけると戦闘なしで少々の経験値などを得られるのも良い。
戦闘ではなすのボイスがあったら完璧
個人的には、神殿の謎解きがゴソッと無くなったのが残念。初バトルまで数時間かかると叩かれたのでなくしたのだと思うが、あれが楽しかった思い出があるので…。
一方で、投稿主の言う通り、装備画面で各アイテムのビジュアルが見れるのはとても良い。当時攻略本で装備のビジュアルを見るのが好きだった思い出。
やるのめんどくせー、動画の配信みりゃいいやって思ってたおじさん勢がやりやすくなってたのがありがたい。久しぶりにドラクエ買う予定
無理です
シナリオ分岐が物語の内容だけではなく、入手アイテムなど実用面に影響を及ぼさないのであれば、あまりに気にならないな。
ぱっと見 FANTASIANみたいなフィールド仕様
加藤純一の実況が楽しみで仕方がない❤
体験版プレイしました。
解説動画ありがとうございます。同じ感想を持っています!
初心者の方には行き先が提示されていて、とても分かりやすく良い意味で迷わせない快適な造りになっていると感じました。
色々とありますが、主に感じた点は以下です。
・ドラクエ12に備えたテスト要素がこの7には散りばめられているんじゃないか?という点が感じました。特にシナリオ分岐や設定画面の改訂あたりに出ているように思いました。
・序盤を体験プレイして設定を引き継げる仕様にしたのは秀逸でした。色んな工夫が随所にありましたが、このユーザー視点での提供がそもそも素晴らしいと思います。
・鬱展開が多い同作ですが、それでも救われるシナリオにする意図が感じられました。この辺りは相当考えられたプロセスが感じられますし、12への布石やテストをより強く感じた部分です。
2月が楽しみですね!
てつおさんの動画いつも楽しみにしています!
少数派意見かもしれないけど、テンポが良いというより、指示通りに動いていたら石板がそろってしまったので、オリジナルの方が好きだった。体験版も途中で辞めてしまいました。
設定変更から、お好みで調整出来るのマジで神
救いのあるシナリオ分岐に関しては「お奇麗になっちゃったなぁ」と言う気持ちもあるのが正直なところですが、そこは記憶にある分岐に進めばいいと思うので良しとしました。
とは言え私は両方の展開が見たいので、二周以上確定です。
あとはステータス画面の主人公に目のハイライトが欲しいなと思いました。
キャラの並び替えが最初分かりづらかった(。>﹏<。)
体験版で飽きたから、買わなくて済みます
メニューちょっと使いづらかった
ジオラマのような設計やシステムは当時クロノトリガー初めてSFCでプレイした時を思い出しました。
ぜひこの基本仕様とシステムでリメイクして欲しい。
最近ドラクエ6 スーパーファミコン版を初クリアした。
ドラクエ7は未プレイだから買うかも知れん。
ただ、文字が読みにくいのでギャルゲーみたいに字体など変えれれば良いのと
オーケストラ音源をオリジナルに自由変更できたら良いかな。
全体的に好印象でしたね。
UIの変更は歓迎ですけど、直感的に操作出来るかと言うと微妙かなと、まぁ慣れの問題かも。
敵の弱点表示に関してはFFのライブラや、オクトラの技や魔法を当てると表示さるような一工夫あると良いですかね。
メニューの一新で新しい試みを試そうという気概も感じるし、グラ含めて本気リメイクを感じるから、スクエニの一つの転機になればいいね
これが成功すると、FF9も確定する
時間のあった子供の時こそワクワクした謎の神殿でしたが、大人になって初代の謎の神殿をやり直してみたらさすがに長すぎるか…と思っていたので(笑)、今回のカットはちょうどよかったですね。はなすコマンドも、アイコンが出てない時でも意外と雑談してくれてキーファと一緒に探検してる感があって楽しかったです。
シナリオ分岐についても、新展開も完全なハッピーエンドとは言えないけど救いがあるところや、初代通りの後味の悪い展開も残してくれているのが個人的に嬉しく思いました!初代の分岐と言えばチビィのエピソードが印象深いですが、序盤から仕掛けてくるということはどの島でもシナリオ分岐あるのかな…発売がとても楽しみになる体験版でした!