【ゆっくり実況】聖剣伝説2をクリア【レトロゲーム】 やっぱりスクウェアって凄ェんだよな~ 前作の聖剣伝説はこちら #ゆっくり実況#レトロゲーム#スーファミ @retrogameTVyukkuri#GAMINGGamegame newsgamesgaming newsSecret of Manaゲーミングゲームゲーム攻略ゲーム最新情報スクウェアレトロゲーレトロゲームTV実況プレイ 39 Comments @グルーヴM 4週間 ago いつも楽しい動画をありがとうございます。xboxやPS2の動画も楽しみにしています。感謝の気持ちを込めて @へんな生き物 4週間 ago 旅立ちが胸糞すぎて村長が比較的まともだったの全く覚えてなかった @いそざき 4週間 ago あ、なつかしい!!! @KONOE_TOKIGAME 4週間 ago 親も愛する人も、果ては仲間の存在まで犠牲にして、やっと世界だけ救うことが出来たという…… かなりビターエンドに近い作品だけど、すごく好きなゲームだったよくぞこれを約50分にまとめなさった @Sawayakana-Debu 4週間 ago ボス倒した後セレクト連打するんだ!w @渡慶次悟-u4i 4週間 ago 聖剣2は序盤の春夏秋冬のマップがとけなかったんだよな〜😢 @デブ二郎 4週間 ago 確実にクリアしたはずなんだけど、バグのことは全く記憶ないんだよなぁ。引きがつよかったのかしら。 @キシダコウイチ 4週間 ago 爽快感のあるゲーム性と爽快感のないストーリー……まあRPGなんて大体は全部敵の思惑通りになりつつ主人公はあちこちでパシり、最後は暴力でひっくり返すってのが王道ではあるけど @ますくど-d3m 4週間 ago ドリアード名人の頭頂部の葉が引っこ抜かれててかなしい @国内旅行は大好き 4週間 ago ボスを倒した後のバグはゲームとしては致命的だ。 @ニンジャヘッズ 4週間 ago 剣の武器レベルを無理やり上げて、常時マナの剣にするバグ技あったな。最初の村に無理やり侵入して、フラミー居ないと進行不能になるバグ技とかも。 @kuromiy-hakana825 4週間 ago マナの聖地はボスの多さよりグリフォンヘルムを取るのが大変な記憶 @杉杉-s1u 4週間 ago 大砲屋兄貴の超長距離精密射撃スキルを攻撃に使ってたら楽勝だったんじゃないですかね @晃一-y7q 4週間 ago 当時レベル9武器の存在を知らず槍だけ9に強化出来てクリアしたな実はバグの延長線上の隠し要素でラスダンの宝箱以外で9にするとバグるというトラップ付きだったはず @airmenkazu5677 4週間 ago ゲーム誌見て購入したけどクリアしたかすら覚えてないが懐かしい @よっしy 4週間 ago 有利なバグも多くて特にパワー溜め中に武器入れ替えて超必殺技とか超お世話になりました特にタイガーキメラは敵が魔法使ってくるしフリーズしやすいしで超技無かったら詰んでました @tomuuuuratan 4週間 ago 30年以上振りに懐かしいものを見させてもらいました!当時小学3~4年で学校からダッシュで帰ってずーっとやって何週もクリアしたのを覚えています。 @zettaiouja 4週間 ago 名前を間違えるな @denchunikov 4週間 ago 子午線の祀りと危機と結構な鬱ゲーとは聞いてたのですがストーリー初めて見ました王道のストーリーとハッピー一筋ではないエンディングと名作だー @tosa-c5m1w 4週間 ago スーファミミニで初めてやったからバグは一回だけだった魔理沙の毒のあるコメントもう少し多いほうがいいロープレは進行解説で手一杯になるのかな @先走魔羅男 4週間 ago スクウェアの人気作ですね、自分はFFしかやらなかったのでこちらは名前しか知らないんですよね動画を見るに面白いんだろうなと伝わります @Yuzumaru-i4u 4週間 ago 12:32 トドメを刺した後、剣を振ってるね。これがバグ発生の原因じゃないかな。 @killerpurin 4週間 ago プレイお疲れ様です😊 結構ボリュームがあるゲームでしたが、珍しく複数人で遊べるゲームだったため当時は姉と一緒にコツコツ進めていたものです😅キャラのデザインは可愛いのに、かなり話は重く悲劇的というミスマッチな味わいが印象に残っております😢 @ichijishinogi 4週間 ago 聖剣伝説でポロンだと弓使いの雑魚敵になってしまう…。ゲーム性やグラフィックもいいんだけど、ループまでが長い各種BGMも印象に残ってる。ラスト前の空中BGM「予感」やラスボス戦の「子午線の祀り」が特にお気に入り @だーと-d3b 4週間 ago うおおお聖剣2だ!音楽とストーリーが良くて、特に音楽は今でも印象に残ってる曲が多い90年代はマジでいいゲームばかりだった今でもこの時代に帰れたらなぁ。。って思うよ聖剣3もやって頂けるのかな? @ooedago 4週間 ago 来てしまった神ゲーが雰囲気 BGM ゲームシステム やっててかなり楽しいゲームそれ+友達ともプレイ出来るっていうマナの聖域でかなりの低確率で武器レベルアップを特定の雑魚が落とすを知って兎に角狩りまくったのは良い思い出w 5:00 GBシリーズから出てるマンティスアント君 ボスBGMもいいよなぁ @セリの人 4週間 ago バグ以上に魅力に溢れたソフトでしたよね〜友達とワイワイプレイした記憶が懐かしいです😊 @user-ash_owl 4週間 ago 雲の動きとか森の中の影が木漏れ日でチラつく感じとか凄いよね。そんでフラミー…もう乗り物で世界を自由に回るってのは出てこないのかな。。 @西条拓也-s7h 4週間 ago やっぱナーシャが手掛けるゲームは意味不明のバグが山のように潜んでるな今だったら炎上モノだが当時のクソガキはあんま気にせず遊んだんだから良い時代だった @らざにあ-i9s 4週間 ago 改めて街もボスも名曲揃いだなぁ @エイントリー-x3r 4週間 ago ラミアンナーガはものすごくエッチだと思います…! @霧月 4週間 ago ボス戦で倒した瞬間コントローラーを触ると駄目と聞きました…クッションよういして、コントローラーを放り投げてた…余計に危ない気もするけど @アッシュ-71 4週間 ago ボス撃破後に進行不能バグ何度もなってしまいました。原因が様々言われてますがボタンガチャガチャことが多いのでそのせいかな?と思ってます。ストーリーはうろ覚えですがBGM、グラフィックともに当時のSFC最高峰だと思ってます。 @びんぞこめがね_y 4週間 ago 聖剣は2からだったので、3で各精霊の性格とか魔法が変わってて、なかなか馴染めなかった3よりも2の方が好きです @Yutuki_tr 4週間 ago 聖剣シリーズは「平和しか守れなかった物語」言われてますからね。平和を得るまでに主人公達が失う物が多過ぎる @春桜-w5m 4週間 ago 2は聖剣を使えて強化もして、聖剣の勇者感があって良かった。 @くぼたん-u1g 4週間 ago これは神ゲー待ったなし @nakacho7739 4週間 ago あまり話題にならないGBの初代聖剣もエンディングが切ない感じだったな @UnknownUser666 4週間 ago 個人的に2が最高傑作だと思ってる Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@KONOE_TOKIGAME 4週間 ago 親も愛する人も、果ては仲間の存在まで犠牲にして、やっと世界だけ救うことが出来たという…… かなりビターエンドに近い作品だけど、すごく好きなゲームだったよくぞこれを約50分にまとめなさった
@キシダコウイチ 4週間 ago 爽快感のあるゲーム性と爽快感のないストーリー……まあRPGなんて大体は全部敵の思惑通りになりつつ主人公はあちこちでパシり、最後は暴力でひっくり返すってのが王道ではあるけど
@killerpurin 4週間 ago プレイお疲れ様です😊 結構ボリュームがあるゲームでしたが、珍しく複数人で遊べるゲームだったため当時は姉と一緒にコツコツ進めていたものです😅キャラのデザインは可愛いのに、かなり話は重く悲劇的というミスマッチな味わいが印象に残っております😢
@ichijishinogi 4週間 ago 聖剣伝説でポロンだと弓使いの雑魚敵になってしまう…。ゲーム性やグラフィックもいいんだけど、ループまでが長い各種BGMも印象に残ってる。ラスト前の空中BGM「予感」やラスボス戦の「子午線の祀り」が特にお気に入り
@だーと-d3b 4週間 ago うおおお聖剣2だ!音楽とストーリーが良くて、特に音楽は今でも印象に残ってる曲が多い90年代はマジでいいゲームばかりだった今でもこの時代に帰れたらなぁ。。って思うよ聖剣3もやって頂けるのかな?
@ooedago 4週間 ago 来てしまった神ゲーが雰囲気 BGM ゲームシステム やっててかなり楽しいゲームそれ+友達ともプレイ出来るっていうマナの聖域でかなりの低確率で武器レベルアップを特定の雑魚が落とすを知って兎に角狩りまくったのは良い思い出w 5:00 GBシリーズから出てるマンティスアント君 ボスBGMもいいよなぁ
@アッシュ-71 4週間 ago ボス撃破後に進行不能バグ何度もなってしまいました。原因が様々言われてますがボタンガチャガチャことが多いのでそのせいかな?と思ってます。ストーリーはうろ覚えですがBGM、グラフィックともに当時のSFC最高峰だと思ってます。
39 Comments
いつも楽しい動画をありがとうございます。xboxやPS2の動画も楽しみにしています。
感謝の気持ちを込めて
旅立ちが胸糞すぎて村長が比較的まともだったの全く覚えてなかった
あ、なつかしい!!!
親も愛する人も、果ては仲間の存在まで犠牲にして、やっと世界だけ救うことが出来たという…… かなりビターエンドに近い作品だけど、すごく好きなゲームだった
よくぞこれを約50分にまとめなさった
ボス倒した後セレクト連打するんだ!w
聖剣2は序盤の春夏秋冬のマップがとけなかったんだよな〜😢
確実にクリアしたはずなんだけど、バグのことは全く記憶ないんだよなぁ。引きがつよかったのかしら。
爽快感のあるゲーム性と爽快感のないストーリー……
まあRPGなんて大体は全部敵の思惑通りになりつつ主人公はあちこちでパシり、最後は暴力でひっくり返すってのが王道ではあるけど
ドリアード名人の頭頂部の葉が引っこ抜かれててかなしい
ボスを倒した後のバグはゲームとしては致命的だ。
剣の武器レベルを無理やり上げて、常時マナの剣にするバグ技あったな。
最初の村に無理やり侵入して、フラミー居ないと進行不能になるバグ技とかも。
マナの聖地はボスの多さよりグリフォンヘルムを取るのが大変な記憶
大砲屋兄貴の超長距離精密射撃スキルを攻撃に使ってたら楽勝だったんじゃないですかね
当時レベル9武器の存在を知らず槍だけ9に強化出来てクリアしたな
実はバグの延長線上の隠し要素でラスダンの宝箱以外で9にするとバグるというトラップ付きだったはず
ゲーム誌見て購入したけどクリアしたかすら覚えてないが懐かしい
有利なバグも多くて特にパワー溜め中に武器入れ替えて超必殺技とか超お世話になりました
特にタイガーキメラは敵が魔法使ってくるしフリーズしやすいしで超技無かったら詰んでました
30年以上振りに懐かしいものを見させてもらいました!
当時小学3~4年で学校からダッシュで帰ってずーっとやって何週もクリアしたのを覚えています。
名前を間違えるな
子午線の祀りと危機と結構な鬱ゲーとは聞いてたのですがストーリー初めて見ました
王道のストーリーとハッピー一筋ではないエンディングと名作だー
スーファミミニで初めてやったからバグは一回だけだった
魔理沙の毒のあるコメントもう少し多いほうがいいロープレは進行解説で手一杯になるのかな
スクウェアの人気作ですね、自分はFFしかやらなかったのでこちらは名前しか知らないんですよね
動画を見るに面白いんだろうなと伝わります
12:32 トドメを刺した後、剣を振ってるね。これがバグ発生の原因じゃないかな。
プレイお疲れ様です😊
結構ボリュームがあるゲームでしたが、珍しく複数人で遊べるゲームだったため当時は姉と一緒にコツコツ進めていたものです😅
キャラのデザインは可愛いのに、かなり話は重く悲劇的というミスマッチな味わいが印象に残っております😢
聖剣伝説でポロンだと弓使いの雑魚敵になってしまう…。
ゲーム性やグラフィックもいいんだけど、ループまでが長い各種BGMも印象に残ってる。
ラスト前の空中BGM「予感」やラスボス戦の「子午線の祀り」が特にお気に入り
うおおお聖剣2だ!
音楽とストーリーが良くて、特に音楽は今でも印象に残ってる曲が多い
90年代はマジでいいゲームばかりだった
今でもこの時代に帰れたらなぁ。。って思うよ
聖剣3もやって頂けるのかな?
来てしまった神ゲーが
雰囲気 BGM ゲームシステム やっててかなり楽しいゲームそれ+友達ともプレイ出来るっていう
マナの聖域でかなりの低確率で武器レベルアップを特定の雑魚が落とすを知って兎に角狩りまくったのは良い思い出w
5:00 GBシリーズから出てるマンティスアント君 ボスBGMもいいよなぁ
バグ以上に魅力に溢れたソフトでしたよね〜友達とワイワイプレイした記憶が懐かしいです😊
雲の動きとか森の中の影が木漏れ日でチラつく感じとか凄いよね。そんでフラミー…もう乗り物で世界を自由に回るってのは出てこないのかな。。
やっぱナーシャが手掛けるゲームは意味不明のバグが山のように潜んでるな
今だったら炎上モノだが当時のクソガキはあんま気にせず遊んだんだから良い時代だった
改めて街もボスも名曲揃いだなぁ
ラミアンナーガはものすごくエッチだと思います…!
ボス戦で倒した瞬間コントローラーを触ると駄目と聞きました…
クッションよういして、コントローラーを放り投げてた…余計に危ない気もするけど
ボス撃破後に進行不能バグ何度もなってしまいました。原因が様々言われてますがボタンガチャガチャことが多いのでそのせいかな?と思ってます。
ストーリーはうろ覚えですがBGM、グラフィックともに当時のSFC最高峰だと思ってます。
聖剣は2からだったので、3で各精霊の性格とか魔法が変わってて、なかなか馴染めなかった
3よりも2の方が好きです
聖剣シリーズは「平和しか守れなかった物語」言われてますからね。
平和を得るまでに主人公達が失う物が多過ぎる
2は聖剣を使えて強化もして、聖剣の勇者感があって良かった。
これは神ゲー待ったなし
あまり話題にならないGBの初代聖剣もエンディングが切ない感じだったな
個人的に2が最高傑作だと思ってる