【ゆっくり実況】キングスフィールドをクリア【レトロゲーム】 フロムゲーは最初から難しかったんだよな~ 雰囲気の似てるゲームはこちら #ゆっくり実況#レトロゲーム# @retrogameTVyukkuri#GAMINGFromSoftwareGamegame newsgamesgaming newsking's fieldゲーミングゲームゲーム攻略ゲーム最新情報フロム・ソフトウェアフロムゲーレトロゲーレトロゲームTV実況プレイ 33 Comments @DIOの影武者ジャイル 1か月 ago PSで3作品、PS2で1作品がっつりハマりましたwwこの頃から転落死が怖かったですね~NPC殺しもやらかした記憶がww @さくれついもだんご 1か月 ago まさかのキングスフィールドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! @佐々木淳裕 1か月 ago キングスフィールドとシャドウタワーは最新グラフィックでリメイクして欲しいですね。 @dimgray39 1か月 ago 昔のフロム・ソフトウェアは家畜の給餌システムの開発もしてたらしい。 @納谷五郎 1か月 ago レトロゲィム😎 @じぇふ茶 1か月 ago 操作方法の独特(複雑)さ・高難度と最初の作品からフロムゲーの方向性って決まってたんですねぇ。此処からアーマードコアやエコーナイト、更にデモンズソウル等の良作が次々と生まれて行くと考えると感慨深い。 @0126アシュ 1か月 ago キングスフィールドシリーズ好きだったけどフワフワ歩く感じでいつも具合悪くなってた😱 @巴澄直江 1か月 ago これぞフロム4にゲーの原点よ @motosan7 1か月 ago 最初死にまくって心折れかけたゲームですね、ラスボスの倒し方が分からずまた心折れかけて暫く寝かしておいてⅡを先にやってしまったⅡが飛び降り等、3次元移動があってめっちゃハマリました、Ⅱは名作ですが、この初回作品はかなり荒い所が多いですね 是非今のグラでリメイクしてほしいです @へんな生き物 1か月 ago 名前だけ知ってましたけど、なかなか難易度が高くて面白そうですね @masa5166 1か月 ago やったやった。これ以降のシリーズと違ってシャキシャキ動くところが好き @ころころ-m9l 1か月 ago ファイファン15の!?と思って(思ってないけど)調べたらあっちはKINGSGLAIVEか @ouji-k 1か月 ago フロム民歓喜のキングスフィールド @すぱすぱ-k7y 1か月 ago スケキヨいっぱい😂 @ARK0865 1か月 ago ムーンライトソードは以降のフロムゲーの隠し武器の代名詞みたいになりますね😊。 @巴澄直江 1か月 ago 1:29正面に隠し通路がある、奥にスケルトンとスモールシールドがあるがこのスケルトンは実は1層のボス見た目は他のスケルトンとなんら変わらないが攻防のステータスがダンチで違うこの1層最強の敵がスタート地点のすぐ近くに配置されてるのも罠で見事開幕で隠し通路を見つけたLv1プレイヤーを容赦なく瞬殺する @mory909 1か月 ago 始まったらまず釣り人をひたすら殴るゲーム @巴澄直江 1か月 ago 03:01木のバケモノ、リーパーは簡単に倒す方法があり斬りつけた直後に自身後方に退くのではなく、斬りつけた直後に側面に逃れて相手の後方に回り込めば間合いをはかる攻撃は最初の一回だけですむ、MPも消費しない狭所などで実行できない場合もあるがシリーズ全体を通して有効な戦法 @daikyo-cyu-kichi 1か月 ago ムーンライトソードさん、現れると同時に床にポテッと落ちるのが、ゲーム作るのは初めてで演出ド素人ですという感じがひしひしと伝わる。床に倒れる挙動自体はきちんと作ってあるのが余計に笑いを誘う。 @パワードトシアキ 1か月 ago メリナ…随分鍛え直したな @ryoushisan9974 1か月 ago キングスフィールドで最初にやる事と言ったら開幕バックステップでしょ? @杉杉-s1u 1か月 ago ベースがこれでも毒沼ハゲが魔改造すると3000万本になるんですね @西条拓也-s7h 1か月 ago 遠距離で飛び道具を撃って接近戦で斬るというレイヴンの戦法はこの頃から確立してたんだなムーンライトが雑に落ちてるのも伝統を感じる @orzroute5587 1か月 ago PS初期勢のワイ歓喜これ当時ノーヒントで弟と一緒に試行錯誤してクリアしましたラスボスも左右に動きながらムーンライト砲で倒しましたよアクション的にはそんなに難しいとは思わなかったなぁ @gilbastar 1か月 ago 本編よりも長く画面に映るメリナさん @こみなとあきら 1か月 ago 初代ムーンライト @Sardines-w2q 1か月 ago 1994年に主観視点のアクションゲームを作ってたのは凄いですよね。あの有名なDOOMが出た翌年ですよ。しかもPCでは無く、コンソール機で出した訳ですから。 @うま味 1か月 ago おなじフロム産でもACEやMETALWOLFは難易度控えめで暴れられるから遊んでいて楽しい @こぅてしぃ 1か月 ago Ⅱ、Ⅲと、どんどん こなれていく前の独特の感触(ソリッド感?)がⅠの持ち味当時は名作 "ダンジョンマスター" の系譜を感じてました。 @marumaru6033 1か月 ago 難易度よりも雰囲気に夢中になってた記憶がある。素晴らしい、なんて暗い世界観なんだ と @れもかな 1か月 ago 今からKF2の動画が楽しみです! @user-gk9sf3vv3g 1か月 ago スーパービンゴ😂 @さばさん-g3i 1か月 ago フロムの主人公、水に弱いこれだけは昔から変わらぬ絶対の真理 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@じぇふ茶 1か月 ago 操作方法の独特(複雑)さ・高難度と最初の作品からフロムゲーの方向性って決まってたんですねぇ。此処からアーマードコアやエコーナイト、更にデモンズソウル等の良作が次々と生まれて行くと考えると感慨深い。
@motosan7 1か月 ago 最初死にまくって心折れかけたゲームですね、ラスボスの倒し方が分からずまた心折れかけて暫く寝かしておいてⅡを先にやってしまったⅡが飛び降り等、3次元移動があってめっちゃハマリました、Ⅱは名作ですが、この初回作品はかなり荒い所が多いですね 是非今のグラでリメイクしてほしいです
@巴澄直江 1か月 ago 1:29正面に隠し通路がある、奥にスケルトンとスモールシールドがあるがこのスケルトンは実は1層のボス見た目は他のスケルトンとなんら変わらないが攻防のステータスがダンチで違うこの1層最強の敵がスタート地点のすぐ近くに配置されてるのも罠で見事開幕で隠し通路を見つけたLv1プレイヤーを容赦なく瞬殺する
@巴澄直江 1か月 ago 03:01木のバケモノ、リーパーは簡単に倒す方法があり斬りつけた直後に自身後方に退くのではなく、斬りつけた直後に側面に逃れて相手の後方に回り込めば間合いをはかる攻撃は最初の一回だけですむ、MPも消費しない狭所などで実行できない場合もあるがシリーズ全体を通して有効な戦法
@daikyo-cyu-kichi 1か月 ago ムーンライトソードさん、現れると同時に床にポテッと落ちるのが、ゲーム作るのは初めてで演出ド素人ですという感じがひしひしと伝わる。床に倒れる挙動自体はきちんと作ってあるのが余計に笑いを誘う。
@orzroute5587 1か月 ago PS初期勢のワイ歓喜これ当時ノーヒントで弟と一緒に試行錯誤してクリアしましたラスボスも左右に動きながらムーンライト砲で倒しましたよアクション的にはそんなに難しいとは思わなかったなぁ
33 Comments
PSで3作品、PS2で1作品がっつりハマりましたww
この頃から転落死が怖かったですね~
NPC殺しもやらかした記憶がww
まさかのキングスフィールドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キングスフィールドとシャドウタワーは最新グラフィックでリメイクして欲しいですね。
昔のフロム・ソフトウェアは家畜の給餌システムの開発もしてたらしい。
レトロゲィム😎
操作方法の独特(複雑)さ・高難度と最初の作品からフロムゲーの方向性って決まってたんですねぇ。
此処からアーマードコアやエコーナイト、更にデモンズソウル等の良作が次々と生まれて行くと考えると感慨深い。
キングスフィールドシリーズ好きだったけどフワフワ歩く感じでいつも具合悪くなってた😱
これぞフロム4にゲーの原点よ
最初死にまくって心折れかけたゲームですね、ラスボスの倒し方が分からずまた心折れかけて
暫く寝かしておいてⅡを先にやってしまった
Ⅱが飛び降り等、3次元移動があってめっちゃハマリました、Ⅱは名作ですが、この初回作品
はかなり荒い所が多いですね 是非今のグラでリメイクしてほしいです
名前だけ知ってましたけど、なかなか難易度が高くて面白そうですね
やったやった。これ以降のシリーズと違ってシャキシャキ動くところが好き
ファイファン15の!?と思って(思ってないけど)調べたらあっちはKINGSGLAIVEか
フロム民歓喜のキングスフィールド
スケキヨいっぱい😂
ムーンライトソードは以降のフロムゲーの隠し武器の代名詞みたいになりますね😊。
1:29正面に隠し通路がある、奥にスケルトンとスモールシールドがあるが
このスケルトンは実は1層のボス
見た目は他のスケルトンとなんら変わらないが攻防のステータスがダンチで違う
この1層最強の敵がスタート地点のすぐ近くに配置されてるのも罠で
見事開幕で隠し通路を見つけたLv1プレイヤーを容赦なく瞬殺する
始まったらまず釣り人をひたすら殴るゲーム
03:01木のバケモノ、リーパーは簡単に倒す方法があり
斬りつけた直後に自身後方に退くのではなく、斬りつけた直後に側面に逃れて相手の後方に回り込めば
間合いをはかる攻撃は最初の一回だけですむ、MPも消費しない
狭所などで実行できない場合もあるがシリーズ全体を通して有効な戦法
ムーンライトソードさん、現れると同時に床にポテッと落ちるのが、ゲーム作るのは初めてで演出ド素人ですという感じがひしひしと伝わる。
床に倒れる挙動自体はきちんと作ってあるのが余計に笑いを誘う。
メリナ…随分鍛え直したな
キングスフィールドで最初にやる事と言ったら開幕バックステップでしょ?
ベースがこれでも毒沼ハゲが魔改造すると3000万本になるんですね
遠距離で飛び道具を撃って接近戦で斬るというレイヴンの戦法はこの頃から確立してたんだな
ムーンライトが雑に落ちてるのも伝統を感じる
PS初期勢のワイ歓喜
これ当時ノーヒントで弟と一緒に試行錯誤してクリアしました
ラスボスも左右に動きながらムーンライト砲で倒しましたよ
アクション的にはそんなに難しいとは思わなかったなぁ
本編よりも長く画面に映るメリナさん
初代ムーンライト
1994年に主観視点のアクションゲームを作ってたのは凄いですよね。あの有名なDOOMが出た翌年ですよ。
しかもPCでは無く、コンソール機で出した訳ですから。
おなじフロム産でもACEやMETALWOLFは難易度控えめで暴れられるから遊んでいて楽しい
Ⅱ、Ⅲと、どんどん こなれていく前の独特の感触(ソリッド感?)がⅠの持ち味
当時は名作 "ダンジョンマスター" の系譜を感じてました。
難易度よりも雰囲気に夢中になってた記憶がある。素晴らしい、なんて暗い世界観なんだ と
今からKF2の動画が楽しみです!
スーパービンゴ😂
フロムの主人公、水に弱い
これだけは昔から変わらぬ絶対の真理