LinuxのWindowsゲーム互換性が90%突破した件

ゲーマーが続々とへの移行を報告。 脱Windows速の Windowsゲーム完成。ついに90% の壁を突破。PC ゲーミングの世界で大きな変動が起きている。これまで Windows の独断とされてきたゲーム環境だが L上でWindows用ゲームの約90% が動作可能になったというデータが公表された。 これは2025年10月に迫る Windows10のサポート終了という タイミングとも重なり、多くのゲーマーに とってOSの選択肢を根本から見直す きっかけになるかもしれない。かつて LinuxでWindowsのゲームを 遊ぶことは一部の技術好きの挑戦だった。 ワインという互イヤーは存在したものの、 その設定は非常に複雑でゲームを起動さ せるだけで人苦労というのが当たり前の 状況だったんだ。この流れが大きく変わっ たのが2018年。ゲーム配信 プラットフォームSteamを運営する バルブ車がYOベースに開発したプロトン をSteamプレイとして逃亡した。これ により多くのゲームが簡単な設定で動作 するようになった。そしてこの動きを決定 的なものにしたのが2022年に発売され た携帯型ゲーミングPCSteamデッの 存在だ。SteamデッはLinux ベースのSteamOSを搭載しており、 その大ヒットがプロトンの開発をさらに 加速させる言動力となったんだ。この脅異 的な性の中心にあるのが先ほども触れただ 。これはWindowsのプログラムが OSに対して出す命令。いわゆるAP コールをLinuxが理解できる命令に リアルタイムで翻訳する通訳のような役割 をに担っている。悪口の戦略的な投資と 開発はもちろんプロトンDBというサイト に集動ユーザーコミュニティの力も大きい ユーザーが自らのプレイ経験を報告し、 どの設定ならうまく動くかといった情報を 共有することでご完成データがクラウド 送信部で蓄積され全体の改善につがって いる。しかしまだ完全とは言えない最も 大きな壁として残っているのがオンライン ゲームで広く使われている特定のアンチ チート技術だ。これらはOS の部分にアクセスするものが多くリナックスでの再現が難しい。そのため一部の人気マルチプレイヤータイトルは依然としてプレイできない状況にある。 新しいものが好きすぎる。 この一連の出来事に対してネット上では様々な声が上がっている。 10% も動かないのか結局遊びたいゲームがその 10%に入ってたら意味ないんだよな。 昔ワインでエロゲを動かすのに丸 1 日かけた思いでそれに比べたら天国みたいな環境だ。 動くのと快適にプレイできるわ。違うからな。結局ついたり一部機能が死んでたりするんじゃないの? Windows は勝手にアプデして再起動するし、 AI 機能ご了押ししてくるしでだんだん使いづらくなってるから移行先があるのは朗だね。 俺はあちでSteam 動かして年になるけどようやく時代が追いついてきた感じ。最初は苦労したけど今は本当に快適だよ。 もちろん話はこれだけでは終わらない。 さらに踏み込んだ意見や別の角度からの声も見ていこう。 シングルプレイのゲームはかなり動くようになったけど結局オンライン対戦やりたいなら Windows1 よなんだよな。アンチと問題が解決しない限り OSにはできない。 ゲームが動くのも大事だけど Aムスオフスとかアドビ製品はどうなんだ?仕事で使うソフトが動かないなら結局デュアルートになるだけだろ。 パフォーマンスってどうなの?互感レイヤー挟む。 重くなったりしないのか。むしろ余計なプロセスが動かない分軽くなるって話も聞くけど、 ゲームのためにスマ円のOS 台を払わなくて済むようになるのはでかい。 OS出しのPC 買ってリナックス入れればその分ングラボとかに金回せるしな。 Windows の課情だったゲームっていう最強の武器が崩れつあるのは事実 Microsoftも本気で対策しないと自作 PC市場のシェアを奪われるかもな。 このように様々な意見が飛び交う事態と なっている個人的な見解としてはOSの 選択肢が実用的なレベルで増えることは ユーザーにとって非常に関連すべき状況だ と考えている。特にSteamデッの登場 がLINナックスゲーミングの式を劇的に 下げた鉱石は大きい。今回の件は Windows用ゲームの約9割が上で 動作可能になったというPCゲーミングの 歴史における1つの到達点を示している。 しかしアンチチリトという大きな課題が 残されているのも事実だ。このニュースを 聞いてあなたはPCのOSについてどう 考えただろうか。是非コメントであなたの 意見を聞かせて欲しい。

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PCゲーミングの常識が変わるかもしれません。Valve社の互換レイヤー「Proton」の進化により、Linux上でWindows用ゲームの約90%がプレイ可能になったというデータが発表されました。これは、2025年10月に迫るWindows 10のサポート終了を前に、OSの新たな選択肢としてLinuxが現実味を帯びてきたことを意味します。
なぜここまで互換性が向上したのか?その背景にあるSteam Deckの存在とは?そして、完全互換を阻む「最後の壁」とは何なのか?PCゲーマー必見の、OSを巡る最新動向を分かりやすく解説します。
#Linuxゲーミング #Proton #Windows11

27 Comments

  1. Steam OS は NVIDIA の GPU 使えないし、Bazzit では動くは動くけどドライバ完成度が低くてWindowsでの動作に比べてパフォーマンスが全然出ないのに、次々移行……?

  2. Proton昔に比べたら十分に堪能できる水準でプレイできるし、設定も難しいことしなくて良いものが多くなった。
    いい時代になったなぁ。

  3. アンチチートでプレイできないタイトルもLinuxのユーザーが増えてきたらいつまでもプレイできまないままにしとくわけにはいかないし、ゲームメーカーによって対応されるのは時間の問題だろうね。

  4. Linuxネイティブのゲームをインストールすべき。
    Wine は Linux のシステムに直接アクセスするので、動かそうとする Windows アプリにウィルスやマルウェアがあったら目も当てられない。

  5. デュアルブートに関しては、落とし穴がある。新しくSSDを買ってきてそれにインストするなら簡単だが、現状のWin10、11のディスクスペースを空けてそこへインストしようとすると、WinOSのパーテーションソフトでは、ほぼ実行することができないだろう。ディスクが虫食い状態になってるから、うまくスペースを空けられない。素人はだいたいここで詰む。うまくスペースを空けるには有料のパーテーションソフトを使うか、Linux付属のパーテーションツールをLiveCD起動して、空けなければならない。この解説をやってるサイトやYoutuberがほぼいないので、PC初心者がデュアルに移行することを妨げてると思う。新しいディスクもしくは現状のディスクにスペースを空けられれば、Linuxのインストは驚くほど簡単。あっけなくSteam起動までたどり着けるだろう。

  6. Valve軸で90%って正直に書こうね?????
    独自ランチャー採用してるとこやウマ娘と学マスを擁してるDMM等々ひっくるめたらどんどん比率は下がるんじゃないかな
    これ鵜呑みにしてZorinとかに走って「動かねえじゃねえか!」って燃える可能性もある

    しかしその話すら聞かない時点で「その程度」とも言えちゃうんだよな
    PCでやることはゲームだけじゃないから

    正直な心境で言うと、大規模とはいえ足並み揃えてる1プラットフォームのゲームで9割動いたキャッキャしてる時点で「ヌルい」と思う
    ベンダーが数え切れないほどある中で少なくとも数十〜数百社が動いて他のところも追随する空気感が漂わないと
    ゲームだけじゃなくてオフィスソフト(ほぼMS)やらクリエイティブ系(Adobe,Affinity,Avid,Steinberg等)のケツにも火つける勢いが必要

    それがない時点でなんかオタクが騒いでらあ〜くらいにしかならん

  7. GeForce nowでスマホでもタブレットでもBF6が動くからパソコン自体いらない

  8. ゲーム中に2バイト文字のフォントが埋め込まれてると、文字化けが酷かったりするので、当面はゲーム毎に立ち上げるOS変えて遊んでる。
    ゲームとしては動くけど、快適なプレイはできない事例として。

  9. 年間2千円くらいライセンス料払うからwindowsの最低限の機能の入ったほぼDOSみたいなエミュをLinux上で構築させてほしい。ゲームやoffice動かすのに最低限必要な要素ってそこだし。

  10. MSはアップデートと称してバグ実装してばっかでどうしようもねえ。

  11. win11から12へのアプグレが有料に戻った場合にシェア伸ばしそうだけどまだちょっと不安が残るかなー

  12. Linux Mint愛好者です。
    完全移行して4ヶ月経ちますが、仕事やっててもゲームで遊んでても、不都合など何一つありません。
    これまでも様々なLinuxデスクトップを使ってきましたが、Mintは最高のデキだと思います。
    Linuxデスクトップにネガティブな評価している人が未だにいますが、本当に最新のディストリビューションを試しているのでしょうか。
    「誰かに自分のPCを監視されたり制御されたりしたくない」という気骨のある方は、ぜひLinuxデスクトップへお越しください。

  13. メインのPCは度々パーツを新しいものに更新してWindows環境で使ってる
    そして、メインPCから取り外したパーツでもう一台組めるのでLinux環境で使う
    ゲームは基本的にWindowsマシンを、それ以外の動画視聴やウェブブラウジング、
    ストリーミングコンテンツの利用、ウェブベースのゲーム、エミュレーターなどの
    中軽量負荷の用途にはLinuxマシンを使用の二台体制ってのを個人的にはやりたい

  14. Win11よりは確実に軽いよ。アンチチートは互換レイヤーでは無理だろうから、発売元のやる気次第。

  15. Steam Deckで動かないゲームがそこそこあるから完全にLinuxに移行するのもちょっと怖いんだよな😅

  16. あとはアンチチートだけって言おうとしたけど、ここまで互換性きたらならそもそもlinuxにも対応してくれるゲーム増えそうだな。

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