一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会(DECA)は、関西で最大規模となるゲーム業界の勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26(GCC ’26)」を2026年3月28日(土)に大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)で開催することを発表しました。

「GAME CREATORS CONFERENCE」は、クリエイター同士が刺激を受け合い、知見を広げ、仲間を見つける「場」を提供することを目的としたイベントです。 主催者は「対面で、心と心を繋ぐ対話を」という信念を掲げており、オンラインでは得られない臨場感や熱のこもった議論、そして交流が、ゲーム開発の未来を支える原動力になるとしています。

開催概要

当日は、スポンサーセッションを含む全24セッションが予定されており、スポンサーブースの展示も行われます。また、別途懇親会の開催も予定されています。

参加対象は、コンピュータエンターテインメント開発に携わるクリエイターや技術者、そしてゲーム業界を目指す学生などです。

参加申し込みは、2026年1月よりGCC公式ウェブサイトの専用ページにて開始される予定です。

イベント詳細

名称: GAME CREATORS CONFERENCE ’26

会期: 2026年3月28日(土)

会場: 大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)

内容: エンターテインメント開発技術を中心としたセッション

対象: コンピュータエンターテインメント開発技術者・クリエイター、学生

主催: 一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会(DECA)

セッション数: 24 セッション(予定)

運営: GAME CREATORS CONFERENCE 実行委員会

公式ウェブサイト: https://gc-conf.com

スポンサープログラムのご案内

現在、本イベントではスポンサーを募集しています。自社製品やサービスの情報を開発者に直接アピールできる機会として、展示コーナーやスポンサーセッションなどのPRプログラムが用意されています。

スポンサープログラムへの申込締切は、2025年12月27日(土)。詳細については、公式ウェブサイトに掲載されている案内で確認できます。

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