「Escape from Tarkov」

先日、製品版1.0ローンチが2025年11月15日に決定し、Steam対応も報じられた「Escape from Tarkov」ですが、9年に及んだ早期アクセスの終了と来る正式リリースに大きな期待が掛かるなか、新たにBattlestate Gamesが本作のSteamページ開設をアナウンスしました。

また、来る正式リリースに向けてウィッシュリストも利用可能となっていますので、気になる方は早めに登録を済ませておいてはいかがでしょうか。

Escape from Tarkov

■ エクストラクションシューターというジャンルを創りました

『Escape from Tarkov』はこのジャンルの基準です。この作品こそ、戦闘地域から脱出するという仕組みを初めて実装しました。単なるPvPやPvEではなく — あらゆる選択が生存できるかどうかに直結する世界となっています。全てのレイドはユニークなシナリオとなり、リスクを取ると戦利品を持ち帰ることも、あるいは全く脱出出来ないこともあります。

■ ガンプレイとサウンド

リアルなキャラクターの操作、弾道、高度なアーマーシステム、出血や骨折など — これは単なるシューティングゲームではありません。アーマー、弾薬、時間といったあらゆるものに価値があります。レイドで失敗してしまうと、全てを失ってしまいます。取引、クラフト、ハイドアウト、ルートアイテム、スキルレベル、タスクの達成 — これらは副次的な要素ではなく、ゲームを進める上での根幹となるものです。勝者とは単に射撃が上手な者ではなく、Tarkovの世界で生き残り、細部まで理解し、戦局を優位に運ぶ者なのです。

■ 様々な武器カスタマイズ

サイトやガジェット、アクセサリなどの組み合わせは無数存在し、ユニークな構成が可能です。装備品や武器のモデルは1000を超え、現実に限りなく近づけています。キャラクターの外観のカスタムや季節ごとの衣類もゲームプレイや生存率に影響します。

■ ユニークなロケーションデザイン

工場、森林、市街地など、それぞれの場所で違う戦術やペース、リスクを取ることは重要です。新しいレイドでは何が待ち受けているかは予測できず、単調ではありません。夜間レイド、悪天候、裏切り、エアドロップ、ランダムな脱出地点、Scavとの銃撃戦、ユニークなボス — 全てのレイドがあなたにとっての最期となり得ます。しかし、死んでしまったとしても諦めてはいけません。失敗から学び、キャラクターの装備を再度準備し、Tarkovから脱出するために挑み続けるのです。

情報元及びイメージ:Steam

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