最新情報!セイレンスが新たな環境トップに!性能を完全解説【崩壊:スターレイル】

お帰りなさい、開拓者の皆さん。さて、 今回はバージョン3.5で登場予定の星5 キャラクターセレンスに関する最新情報を 元にした解説となります。公式からの発表 はまだありませんが、複数の信頼性の高い 情報源、例えば白信などによって彼女の スキル構成がリークされており、かなり 信憑性の高い内容となっています。 セーレンスはいわゆる従来の継続ダメージ ドットキャラとは一戦を隠しています。 彼女の特徴は戦場に制圧ゾーンを展開し、 その中で複数の持続ダメージとデバフを 体型的に重ねていくという極めて コントロール性能にたけた構成です。もし これまでの継続ダメージキャラに物足りな さを感じていて、もっと宣伝された戦術的 な継続ダメージ運用をしてみたいと思って いたなら、まさに彼女がその理想に近い 存在かもしれません。まずは基本的な 立ち回りから見ていきましょう。 セーレンスは虚の運命を持ち、物理属性で 攻撃するキャラクターですが、彼女の真の 強みはその戦場支配能力にあります。まず 通常攻撃は非常にシンプルで単体の敵に 対して攻撃力の100%分の物理ダメージ を与え、エネルギーを20回復します。 派手さはありませんがエネルギー面では 堅実な選択肢です。本格的に面白くなって くるのは彼女の戦闘スキルオーバートーン ビヨンドアンダーカレンツ塩下に響く上音 からです。このスキルは全体に物理 ダメージを与えると同時に全ての敵に対し 3ターンの間非ダメージプラ20%の デバフを付与します。基礎付与確率 100%。これは単なるステータス調整で はなく戦闘全体に与える影響が大きく特に 長期線でのダメージ効率を大幅に引き上げ てくれます。スキルポイントは1消費し、 エネルギーは30回復。ポスト パフォーマンスとしても非常に優れた技 です。そして彼女の戦術を支える最大の 要素が必殺技ダンスオブライジング対 デザブをソール嵐と食らわれた魂の舞です 。この必殺技はゾーンを展開する フィールド型効果を持っており、持続は3 ターン。ゾーンが展開された瞬間、敵全体 の攻撃力を15%、防御力を25%減少さ せると同時に攻撃力の300%に相当する 物理ダメージを即 でも非常に強力ですが、最大の特徴はここ からです。このゾーンの効果中敵が継続 ダメージを受けた瞬間や味方が行動する たびに追加で攻撃力の80%分の物理 ドットが即発動するという独自のギミック が働きます。しかもこの効果は1ターンに つき最大8回まで発動可能。これは5色で はなく本当に最大8回です。味方の行動中 や敵がドットを受けた時にも反応し、1 ターンの中で一気にダメージが積み重なっ ていく設計です。そのためどのタイミング で行動を仕掛けるかターン管理の戦略が 非常に重要になってきます。ただし注意点 としてこのゾーンはセーレンスが戦闘不能 になると即座に解除されてしまうため耐久 面のケアが重要になります。続いて固有テ 添付ザシーンシングズ 海用の調べを見てみましょう。この パッシブ効果は非常にユニークで通常攻撃 、詐ぎ、必殺技を使うたびに4種類の継続 ダメージ効果の内1つを確定で敵に付与 するというもの。継続ダメージの種類は 風化燃焼感電出血の4種です。特に面白い のが可能な限り異なるを優先して付与 しようとするため、一体の敵に複数種類の 状態以上を重ねることができます。風、円 、雷のドットはそれぞれ2ターンの間マイ ターン攻撃力の25%分のダメージを与え ます。特に注目すべきは出血でこれは対象 の最大HPの20%ただし成の攻撃力の 25%を上限オンにターンかけて与える 物理ドットとなっています。この出血効果 はHPが高い敵、特にボスなどに対して 大きな影響力を持ちます。これらのドット を使い分けることで単体にも範囲にも高い 柔軟性を持った削り性能を発揮できます。 さらにヒ々も非常にユニークです。ヒを 使うとマップ上に特殊次元と呼ばれる移動 型のフィールドを発生させます。この次元 に接触した敵は魅料状態になりセレンスへ の攻撃をやめ、代わりに次元を追いかけて くるようになります。この状態で戦闘を 開始すると敵全体に対して彼女の添付と 同じ継続ダメージ効果からランダムで2 種類が100%の基礎確率で即事付与され ます。つまり戦闘が始まる前の時点で敵は すでにデバフまみれの状態で戦闘に突入 することになり、先制攻撃やセットアップ の点で大きなアドバンテージを取ることが できます。この日々は戦闘開始前のペース そのものを変えてしまう数少ない効果の1 つであり、戦術的な先手を取るキャラとし ても非常に優秀です。次に彼女の奇跡に ついて見ていきましょう。これらの パッシブスキルによってセレンスの影響力 はさらに広がります。まず注目すべきなの はストリングスオブパール真珠の糸。この 効果は効果命中率が60%を超えた分、 10%ごとに余ダメージが15%増加し ます。最大90%まで。つまり攻撃力や 速度を盛るよりも効果命中を意識的に 高めることで火力が伸びるという設計に なっておりビルド方針を明確に示してい ます。次にバブルオブグラン。総例なる泡 ですが、これによりセーレンスは自分が フィールドにいなくても味方の攻撃によっ て継続ダメージ効果を付与できるように なります。つまりベンチにいても仕事をし てくれる非常に便利なパッシブです。 さらにバナーオブコンクエスト制服の旗は 非常に強力で戦闘開始時に自動的に必殺技 によるゾーンを発動させるという効果です 。これにより例え短期線であっても最初の ターンから彼女の最大の強みであるゾーン 展開による支配力を生かすことができます 。次は彼女の凸効果を見ていきましょう。 基本性能とのシナジーが非常に高く完成度 の高さが際立ちます。1凸ではすでに ドット状態の敵に対して必殺技を発動した 際にそのドットのダメージを即に150% 分与えるというもの。これによりゾーンに よる継続ダメージに加えて速攻性の高い 追撃が発生し敵が動く前に壊滅させること も可能です。またこの時スキルポイントを 1回復できるためパーティー全体の行動 管理にも貢献します。1つではゾーンに 全属性体制マイナ20%の追加効果が付与 されます。これは汎用性が高く、特に複数 属性が混在するパーティー構成で有効です 。さらに上位の成痕ではゾーン発動中に 味方にも新珠の意図の余ダメージ上昇効果 が共有されるようになります。そして6凸 に到達するとゾーンがさらに強化され継続 ダメージの追加発動回数が増加。加えて 状態異常を付与する際に2種類を確定で 与えるようになり、重ねかけ性能が飛躍的 に向上します。加えて固有添付や奇跡で 付与する継続ダメージに2つ目の元素継続 ダメージを重ねる100%の基礎確率が つくため敵を状態以上異常で圧倒する展開 がより安定して狙えるようになります。 なお、現時点ではセレンス専用の専用水に ついての公式発表はありません。ただ彼女 の奇跡やスキル構成から見るに効果命中率 と状態異常の付与性能がそのまま強さに つがる設計であることは明白です。その ため最適な光塩水は継続ダメージを強化し たり状態異常を重ねやすくしたりゾーンの 継続性を補助するような性能になる可能性 が高いでしょう。詳細なステータスや正式 名称が判明したら、また改めてご紹介し ます。ということでセーレンスは瞬間火力 やど派手な演出で見せるタイプではなく、 コントロールと継続ダメージでじわじわと 敵を追い詰めていくキャラクターです。 そのプレイスタイルは戦略的な準備と ターンごとの判断力が問われる構成であり 、手堅く選挙を掌握する楽しさがあります 。ゾーン効果の最大8回追加発動が実践で どこまで機能するかは今後の検証次第です が、現時点でも設計の完成度は非常に高く 見えます。もし状態異上を重ねて戦う チームやじっくりと戦場をコントロール するスタイルが好みであればセーレンスは まさに理想的な選択肢となるでしょう。 継続ダメージキャラクターに対するこの 新しいアプローチ皆さんはどう感じました か?ゾーンによる戦場支配にワクワクした 方もいれば運用が難しそうと感じた方も いるかもしれません。是非コメントでご 意見を聞かせてください。またこういった 詳しい解説がお好きな方はバージョン 3.5の実装情報も見逃さないよう是非 チャンネル登録もお忘れなく最後までご覧 いただきありがとうございました。

さて今回は、バージョン3.5で登場予定の★5キャラクター、**セイレンス**に関する最新情報をもとにした解説となります。公式からの発表はまだありませんが、複数の信頼性の高い情報源、たとえばHakushinなどによって彼女のスキル構成がリークされており、かなり信憑性の高い内容となっています。

0:00 – 導入
0:03 – セイレンスの紹介
0:25 – 特徴とプレイスタイル
0:59 – 通常攻撃の説明
1:27 – 戦闘スキル解説
2:04 – 必殺技の詳細
2:52 – ゾーンの追加効果
3:28 – 固有天賦の解説
4:36 – 秘技の紹介
5:31 – 遺物スキル(奇跡)
6:43 – 凸効果
8:07 – 光円錐
8:44 – 総評とおすすめスタイル
9:23 – 視聴者への問いかけ
9:43 – 締め

🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8

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24 Comments

  1. セイレンス強いのはいいけど、火力役が星5だとカフカ、ブラックスワンしかいないのが現状寂しい

  2. 俺はファイノンのパーツであるケリュちゃん引くねん
    しかも誰も持続キャラおらんし行かせられる自信ない

  3. セイレンス、カフカ、フォフォは固定で敵によって残り①枠を調和・しょうきゅう(2凸)・スワンを使い分ける感じかな?

  4. ver1の時点でカフカが唯一無二というか息が長い(システム上、上位互換が生まれにくい)と思って引いてたのマジで賢明すぎた😂

  5. 1凸でカフカみたいな起爆できるようになるてこと??だとしたらカフカとダブル起爆してクソ楽しそう

  6. あっれれ〜??おかしいぞぉ〜?セレ速だとspたんこうが配布って情報来たんだがぁ??????

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