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★人狼用語

▼CO(塩)
自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

▼FO
「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
初日に、双子が二人ともCOすること。
または全役職開示させること。

▼GJ
「グッドジョブ」の略。
狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

▼GS
グレースケール。
グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

▼HO
「Half Open」の略。
FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

▼LW
LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
最後まで生き残っている人狼のこと。
妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

▼PP
「パワープレイ」などと呼ばれる。
ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

▼RPP
ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

▼SG
スケープゴート、またはショットガン位置。
狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

▼囲う
人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

▼騙る
「かたる」と読む。
本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

▼寡黙
「かもく」と読む。
口数が少なく、あまり喋らないこと。
議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

▼貫通
処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

▼グレー
「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

▼グレラン
「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

▼黒
「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

▼クロス護衛
狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

▼誤爆
偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

▼佐々木
ささやく狂人。(ささ狂)

▼白
「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

▼スライド/スラ
「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

▼ゾーン
複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

▼飛び火
仮指定外に指定飛ばすという意味。

▼ノイズ
雑音。
判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

▼破錠
はじょう。(破綻)
論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

▼柱(人柱)
潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
生贄。

▼パンダ
複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

▼漂白
特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

▼ヘイト
憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
悪い意味で目立つこと

▼ベーグル
略してベグ。
占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

▼メタ
「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

▼役職欠け
設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

▼ライン
1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

▼リア狂
リアル狂人。
狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

▼ローラー
「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

▼ロケットCO
RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
独断的行動であることから好まれないこともある。
意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

▼ワード
饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
その言葉の事。

▼呪殺
「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

▼身内切り
「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

▼突然死/凸死
一切の発言をしなかった場合に発生する。
発言を促すために作られたルール。

▼ブサスラ
ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

▼〇〇スト
指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

▼リレー
通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

▼アーマー
真の役職を護る為に役職を騙ること。

▼圧迫
グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

▼経費
寡黙や色落ちしない位置を吊ること。

▼転がし
指定先を変更すること。

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編集:りゅー

#KUN #人狼ジャッジメント #人狼 #実況 #ゲーム #アプリ #顔出し #ゲーム実況 #スマホゲー #スマホゲーム

46 Comments

  1. Kunさんの役を伏せて、視聴者はkunさんが何の役か予想するみたいなのやって欲しいな。
    夜の時間はカットするとか隠したりとかして

  2. めっちゃKUNさんの動画見てるんだけど、動画によって声の聞きやすさ違くてビビってる

  3. 最終日のログ勝負強いなぁ。
    kunさんの言ってること全て的を得ててロディの黒さが際立った

  4. 何回見てもフレディきしょすぎてイライラするこれ本人見ててもイライラするレベルやろw

  5. もうコメントせざるおえない。熱かった。フレディはログ読みなさい。読んでもわからなかったなら説明するが質問だけ連発するお前に説明するのだるいわぁ!!ってすんごいイライラしたけど、終盤まで黒が分からない、黒わかってからの不利な状況での怒涛のログでの勝利。ハラハラしたあと爽快でした。
    私事ですが、毎日家事育児で忙殺される中、kunしゃんの人狼に出会って今見漁ってます。強い人の人狼見るの、本当に楽しい!!応援しています。

  6. フレディ、ソフィアのログ読んでないどころか他の人のログさえ読んでないじゃん
    人狼むいてなさそう

  7. フレディ友達いなさそう。ネタを真に受けて、さらに言ってるのに追求してくるところとか。

  8. 45:19
    サンドラ「ヌマ」しか喋れない設定なの忘れてた
    これマジおもろいw 墓場のサンドラのログ見てみたかった…w

  9. 今回に関しては、ほとんどみんな下手だわ。

    ロディとフレディがおかしいのは、最初からみんな分かってたはずだよ。
    ジェイも思考ロックしすぎ。
    真占いが誰か分かった後でも破綻した後でも信じてるのは沼すぎる。
    正直、人狼系ゲーム向いていない、利敵行為に近い沼さ加減。

    フレディはリアルでアタオカ人種。
    無能で知性が無いのに強がって吠える吠えるw
    コイツが村の正常な思考を邪魔し続けた、最終盤面まで縺れ込ませた大戦犯とも言える。

    ロディは寡黙で周囲に合わせている狼なのが最初からバレバレ。
    よくいるタイプで簡単に見抜ける。
    エマの方がよっぽど上手かった。

    KUNさんも全くGJだせなかった、そうなる様に振り回された形だったけど
    最後まで生き残り続けて、ジェイの思考ロックを解いた説得は素晴らしかったと思います。

  10. 最後の最後までメアリーかわいいかわいいしてたけど、最後のは擁護できんwww
    なんで霊能COなんかしちまったんだメアリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
    いやでもKUNさんの最終日のログすさまじかったわ。

  11. フレディのグレーに色付けをしなかった点、ですよってフレディ、グレーに色付けに関してソフィに質問してないやんw 質問してたのは雑殴りについてだけやんw
    てかジェイフレディやば過ぎw お疲れ様です

  12. エマロディかフレディロディのどっちかならならソフィア目線ロディ吊るんじゃだめやったんかな
    メアリー黒があるかもしれないからってこと?

  13. この人ちゃんと家庭をもったら最期まで頑張れるひとだと思うよw
    役に徹するし粘り強いからw

  14. 手に汗握る対戦で最後まで諦めないKUNさんに胸を打たれました。最終盤面、もう負けだと諦める人は少なくないと思います。最後の1秒まで勝ちにいく姿勢が本当にすごくかっこよかった!!!!ゲームの対戦ですが、KUNさんの素晴らしい人柄が見れた対戦でした。一年越しですが、この試合を見れて嬉しかったです!!!!

  15. 俺は市民っていう脳内洗脳完璧過ぎてよく守るの忘れるわ(^o^)/

  16. どのゲームにおいても絶望的な状態に陥っても諦めない人が大好き

  17. 手に汗握るとても良い試合だった。久々にKUNさんの人狼ジャッチメントの動画見直したけどKUNさんやっぱり上手い!
    最後ジェイをなんとか説得してrpp勝てたの凄い…!

  18. ジェイ肝が座ってて後半の見せ場作りにも貢献してとても良い進行役でした

  19. これ最後の投票何が起きたの?
    なんでメアリーはソフィアに入れなかったのかがまず疑問だし、なんでロディはメアリーの投票先に合わせなかったのかも疑問

  20. 普通2日目の夜に黒がいきなり占い抜けないと考えるのが普通なのに、2日目にいきなりクリスを抜けるのは黒が占いの真偽出来ていたから、つまりロディ白出したメアリー偽が黒側が分かっていたから、そう考えるのが普通だと思うし、盤面上で考えてそこに至らないのが不思議。3日目の吊り位置はメアリー吊りが安全策でサンドラ吊りでは無いと思う。まあサンドラ明確な白でも無かったから仕方ないけどね。でもメアリー吊った方が安全だったと思う。
    メアリーがアンナ占いを早々と言っているの黒側がメアリーにアンナ占って確定白出させたらメアリー真目が高くなるのと、クリスにロディ占いされて黒出されるのが嫌だった、と考えないのもどうかと思う。アンナ確定白でジェイがメアリー真を盲信するのはどうかと思う。

    後、2日目でアンナが潜伏気味で片白を理由にログ残さない時点でゾンビ透けてたwゾンビ位置アンナしかいないw

  21. 初日のアンナの髪色に触れてた人とは思えないギャップがかっこよすぎでした。

  22. フレディ最後までクリス偽おってたのかよ、、(墓のチャット)どんだけ自分中心やねんwwヤバすぎい、、ソフィア嫌いすぎでしょ

  23. 取り調べでもしてるのかってぐらい質問と命令しまくるフレディめんどくさすぎて笑う

  24. あの絶望的な状況から僅かに天秤傾かせたの凄い!
    メアリーのトロールで傾いてた天秤はニュートラルに、最後ロディが択を考えてたのをジェイは最後の決め手にした。
    まぁ、狩人の守り先が悉くだめだったからこの状況になったのでそもそも論で考えるとそんなかっこよくないっていう。まぁ、そんなおかしな守り先では無かったが。

  25. 集会でソフィアアンナの女子会話に絡みに行くチャラ男ロディとここで騒ぐなよって喚くネチネチ系男子フレディ

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