このチャンネルでは旅人たちの原神に対するあらゆる反応をまとめた動画を上げております。 ネット上の考察や反応集を見やすく編集し、皆さんがコメント欄で盛り上がれる動画を作成することを目指します! 動画にしてほしい内容があればぜひコメントしてください!全て読ませていただいてます! まとめてほしい情報などありましたらお気軽にコメントしてください! #genshin #genshinimpact #2ch #原神 2chfree gamesgenshinmobile gamesスマホゲームアプリ原神反応集無料のスマホゲームアプリ 31 Comments @hojitmk3058 11か月 ago フレンド1人オール25(マー完凸の韓国)、他フレは17~19・・・長くやってる人も201回とかでキツさが判る以前みたいに仕様を変えてランダムマルチにするべきやったな アレは面白かった @nasesu959 11か月 ago 50層で名刺受け取れたら良かったな @Nyari-k6h 11か月 ago アンチと信者が元気に喧嘩してるうちはまだまだ安泰だよランキング報酬も無いしイベント報酬も逃したところで別に位のアレだしおひとり様用のゲームだし騒ぐ奴の声がデカいだけで言うほど燃えないのが常 @たけし-o6h 11か月 ago 原神ストーリー完結できずに終わるとか言ってるやつ原神が始まって2週間で開発費取り戻したの知らないのかな?その時点でもうゲームとしては成功だしそのあともスメール前半くらいまでは安定して数百億とか稼いでたらしいしナタで売上下がったとはいえ結局人口が多い故に続けられなくなるレベルまで収入が減るってことはそうそうないと思う、てか、そのレベルまでいくと批判してるやつはみんなやめて民度よくなる(他のオワコンゲームは大体こうw) @misha7174 11か月 ago 今は昔 無相の交響詩とか剣闘奇譚っていう高難度イベントがVer1.X時代にありましてな完全クリアするには特定キャラの凸が必要だったのよ報酬に名刺があって割とガチらないと取れなかったりしてねそこから何も変わっていないのに何故今更荒れるのだろうか? @KotoyukiChannel 11か月 ago 原神の話題で荒れているときは大抵これらのどれかが原因、あるいは複合的な理由だと思う。 1:開発方針が右往左往している。 男性ユーザー重視、女性ユーザー重視。カジュアル勢向け、ガチ勢向け。 キャラクターデザインの方向性…諸々。 次期によって開発方針が変わる傾向があるため既存ユーザーは常に振り回されている。 2:ユーザー層が広がりすぎた。 1とも連動しているが、ユーザー層が広く各々の求めているものが乖離しているため どんなキャラ、どんなコンテンツを供給しても誰かが不満を抱える状態になってしまった。 3:比較されることが増えた。 スタレ・ZZZ・鳴潮など。これらのプレイヤーは原神をプレイ済であることが多く それぞれのゲーム性やグラフィック、運営の対応力、開発スピードや姿勢などがよく比較対象にされる。 @だってぇの 11か月 ago いうてミニゲームは大体面白くないのばっかりだし、戦闘系も変なギミック用意してきたりで特別楽しくはなかったから今回みたいな純粋な戦闘イベは好きだけどね。雷電パで全部21層到達できたくらいだし、別にナタキャラ必須でもなかったが30秒制限だけどうにかした方がいいと思ったよ。45秒か1分ならもっと好評だったんじゃないかね @t-vj9by 11か月 ago そもそも直近イベで盛り上がってる他ゲーに一時移ってるだけ。最近ならモンハンワイルズ。動画みたいに騒いでる奴らなんて原神しかやってないかホヨバゲーしかやってないかが大半だろ。 @洗浄された犬 11か月 ago 全く荒れず盲目信者しかいなくなったら本当の終わりだね😇まだ界隈荒れてるうちは生きてる @ぜろ-z6c 11か月 ago スキルCTが重いキャラや爆発アタッカー(マ除く)はあまり噛み合わないイベだったね30秒攻略は適正キャラの狭さやチャージ要求の高さで嫌になる人の気持ちも理解できる層スキップの仕様は良かったから、次回はもう少しバフ内容やCTリセット等の改善があるといいね @uheeea 11か月 ago まあこんなに批判されるのも運営の自業自得だよね なあデヒャ? @ましろ-i2k 11か月 ago 叩かなくていいところまでボロクソ文句言うアンチはいるし真っ当な批判にまで突っかかる信者はいるしで原神って面倒なユーザーたくさん抱えてるよな @whodoctor27 11か月 ago 批判だけするやつと擁護ばかりするやつの中間みたいな人達はもう別ゲームに行っちゃったイメージ @user-tv1cr2qr7k 11か月 ago これまでも接待とかあったけど、夜魂があまりにあからさま過ぎるんよな。 @白雪見大福 11か月 ago 重要なのは廃課金ではなくマーヴィカおばさんに貢いでるかどうかってだけだからな @omaewokorosu_ 11か月 ago 螺旋で適性が全然来ないムアラニが高難易度イベの時だけ暴走するの草 @げしょ-u1k 11か月 ago もっといろんな戦い方できるイベントだと面白いと思うんだけどなぁそれが原神の良いところだったでしょ(過去形)今回はマーヴィカ持ってるか持ってないかの比重が高すぎた @jmwqjajt 11か月 ago フレンド見る限りマーヴィカ無凸でも名刺取れてるしフォンテーヌのキャラでも取れてる人いるから届かない人は結局そういうことなんよな @青い王 11か月 ago 荒れているんじゃなくて荒れさせているんやろ。称号報酬なんて割とどこでもあるし、高難易度なんだから取れないのが普通ぐらいやないと意味ないやろ。やることないって喚いていた奴はどこ行ったん? @ゲーム依存性 11か月 ago ・PU期間でもないキャラを実質持ち物検査された・ガチ勢以外も欲しがる報酬だったこの2点が問題だとおもう。マーヴィカゲーにしたいならせめてお試しでマーヴィカ使えるとかにしたらよかったんじゃないかな。ちなみに私はマーヴィカもシロネンも引いてない敗北者なので大人しく原石報酬ある範囲だけやりました︎^_^ @いくら以外美人居ない 11か月 ago 今の原神は一体どの層を狙ってるんだ?男向けなのは知ってるが。新規集めたい感じでもなさそうだし、ガチってる男向け? @zippo63510 11か月 ago ナタ新規勢が名刺取れるかどうかを考えてみてくれ 日数的に180日未満とするなお、今回必須とされたキャラを微課金で原石確保とした際のピックアップキャラの取得可能性数と育成期間を考えてからとする なお、サブアタッカー等の星4キャラの育成も含む @eldoradodemon2263 11か月 ago で、誰かこのイベントを楽しんでいるのか? @たなかろた 11か月 ago そのステージのバフに適したキャラお試しで使えたら多少は荒れなかったかもね。お試し使えてもクリア出来ないってガチャガチャ言うてくるんだろうけど @homosted 11か月 ago ナタキャラ引くよりフォンテーヌキャラ全部引くほうがおもろいぞ @後藤さんにん-v9b 11か月 ago そりゃナタは戦争の国なんやから炎上させてナンボやろ @ビスマス-r7v 11か月 ago 通常運転なのはよくわかった @Min-l9p 11か月 ago なんだかんだ戦闘イベは大好きなので、今回みたいなただの30秒DPSチェックとかではなく、ベヒーモスみたいに敵の攻撃痛くて難しいタイプのイベを増やして欲しい。あとバフはもっとバリエーションつけてプレイヤーが選べるようにすることで、色々な編成で攻略可能にしてほしいかな。キャラ修正して格差を是正して、色んなキャラがDPSチェックでも競えるようになったらなお良いのだけど。 @panp_king_登録しなくていいよ 11か月 ago なんだよ戦闘くらいは好きなキャラ使わせろって。探索や普段使いで好きなキャラ使えねぇのやべぇだろ。 @せき-j3i 11か月 ago ナタキャラを今引けないのに、このイベントはおかしい。ユーザーをおちょくってるだけ。接待するなら瑞希を接待しろ。結局、お金でも今解決できないから怒らせてる。 @xx-yo4lt 11か月 ago やること多いのだが Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@hojitmk3058 11か月 ago フレンド1人オール25(マー完凸の韓国)、他フレは17~19・・・長くやってる人も201回とかでキツさが判る以前みたいに仕様を変えてランダムマルチにするべきやったな アレは面白かった
@Nyari-k6h 11か月 ago アンチと信者が元気に喧嘩してるうちはまだまだ安泰だよランキング報酬も無いしイベント報酬も逃したところで別に位のアレだしおひとり様用のゲームだし騒ぐ奴の声がデカいだけで言うほど燃えないのが常
@たけし-o6h 11か月 ago 原神ストーリー完結できずに終わるとか言ってるやつ原神が始まって2週間で開発費取り戻したの知らないのかな?その時点でもうゲームとしては成功だしそのあともスメール前半くらいまでは安定して数百億とか稼いでたらしいしナタで売上下がったとはいえ結局人口が多い故に続けられなくなるレベルまで収入が減るってことはそうそうないと思う、てか、そのレベルまでいくと批判してるやつはみんなやめて民度よくなる(他のオワコンゲームは大体こうw)
@misha7174 11か月 ago 今は昔 無相の交響詩とか剣闘奇譚っていう高難度イベントがVer1.X時代にありましてな完全クリアするには特定キャラの凸が必要だったのよ報酬に名刺があって割とガチらないと取れなかったりしてねそこから何も変わっていないのに何故今更荒れるのだろうか?
@KotoyukiChannel 11か月 ago 原神の話題で荒れているときは大抵これらのどれかが原因、あるいは複合的な理由だと思う。 1:開発方針が右往左往している。 男性ユーザー重視、女性ユーザー重視。カジュアル勢向け、ガチ勢向け。 キャラクターデザインの方向性…諸々。 次期によって開発方針が変わる傾向があるため既存ユーザーは常に振り回されている。 2:ユーザー層が広がりすぎた。 1とも連動しているが、ユーザー層が広く各々の求めているものが乖離しているため どんなキャラ、どんなコンテンツを供給しても誰かが不満を抱える状態になってしまった。 3:比較されることが増えた。 スタレ・ZZZ・鳴潮など。これらのプレイヤーは原神をプレイ済であることが多く それぞれのゲーム性やグラフィック、運営の対応力、開発スピードや姿勢などがよく比較対象にされる。
@だってぇの 11か月 ago いうてミニゲームは大体面白くないのばっかりだし、戦闘系も変なギミック用意してきたりで特別楽しくはなかったから今回みたいな純粋な戦闘イベは好きだけどね。雷電パで全部21層到達できたくらいだし、別にナタキャラ必須でもなかったが30秒制限だけどうにかした方がいいと思ったよ。45秒か1分ならもっと好評だったんじゃないかね
@t-vj9by 11か月 ago そもそも直近イベで盛り上がってる他ゲーに一時移ってるだけ。最近ならモンハンワイルズ。動画みたいに騒いでる奴らなんて原神しかやってないかホヨバゲーしかやってないかが大半だろ。
@ぜろ-z6c 11か月 ago スキルCTが重いキャラや爆発アタッカー(マ除く)はあまり噛み合わないイベだったね30秒攻略は適正キャラの狭さやチャージ要求の高さで嫌になる人の気持ちも理解できる層スキップの仕様は良かったから、次回はもう少しバフ内容やCTリセット等の改善があるといいね
@青い王 11か月 ago 荒れているんじゃなくて荒れさせているんやろ。称号報酬なんて割とどこでもあるし、高難易度なんだから取れないのが普通ぐらいやないと意味ないやろ。やることないって喚いていた奴はどこ行ったん?
@ゲーム依存性 11か月 ago ・PU期間でもないキャラを実質持ち物検査された・ガチ勢以外も欲しがる報酬だったこの2点が問題だとおもう。マーヴィカゲーにしたいならせめてお試しでマーヴィカ使えるとかにしたらよかったんじゃないかな。ちなみに私はマーヴィカもシロネンも引いてない敗北者なので大人しく原石報酬ある範囲だけやりました︎^_^
@zippo63510 11か月 ago ナタ新規勢が名刺取れるかどうかを考えてみてくれ 日数的に180日未満とするなお、今回必須とされたキャラを微課金で原石確保とした際のピックアップキャラの取得可能性数と育成期間を考えてからとする なお、サブアタッカー等の星4キャラの育成も含む
@Min-l9p 11か月 ago なんだかんだ戦闘イベは大好きなので、今回みたいなただの30秒DPSチェックとかではなく、ベヒーモスみたいに敵の攻撃痛くて難しいタイプのイベを増やして欲しい。あとバフはもっとバリエーションつけてプレイヤーが選べるようにすることで、色々な編成で攻略可能にしてほしいかな。キャラ修正して格差を是正して、色んなキャラがDPSチェックでも競えるようになったらなお良いのだけど。
31 Comments
フレンド1人オール25(マー完凸の韓国)、他フレは17~19・・・
長くやってる人も201回とかでキツさが判る
以前みたいに仕様を変えてランダムマルチにするべきやったな アレは面白かった
50層で名刺受け取れたら良かったな
アンチと信者が元気に喧嘩してるうちはまだまだ安泰だよ
ランキング報酬も無いしイベント報酬も逃したところで別に位のアレだしおひとり様用のゲームだし騒ぐ奴の声がデカいだけで言うほど燃えないのが常
原神ストーリー完結できずに終わるとか言ってるやつ原神が始まって2週間で開発費取り戻したの知らないのかな?その時点でもうゲームとしては成功だしそのあともスメール前半くらいまでは安定して数百億とか稼いでたらしいしナタで売上下がったとはいえ結局人口が多い故に続けられなくなるレベルまで収入が減るってことはそうそうないと思う、てか、そのレベルまでいくと批判してるやつはみんなやめて民度よくなる(他のオワコンゲームは大体こうw)
今は昔 無相の交響詩とか剣闘奇譚っていう高難度イベントがVer1.X時代にありましてな
完全クリアするには特定キャラの凸が必要だったのよ
報酬に名刺があって割とガチらないと取れなかったりしてね
そこから何も変わっていないのに何故今更荒れるのだろうか?
原神の話題で荒れているときは大抵これらのどれかが原因、あるいは複合的な理由だと思う。
1:開発方針が右往左往している。
男性ユーザー重視、女性ユーザー重視。カジュアル勢向け、ガチ勢向け。
キャラクターデザインの方向性…諸々。
次期によって開発方針が変わる傾向があるため既存ユーザーは常に振り回されている。
2:ユーザー層が広がりすぎた。
1とも連動しているが、ユーザー層が広く各々の求めているものが乖離しているため
どんなキャラ、どんなコンテンツを供給しても誰かが不満を抱える状態になってしまった。
3:比較されることが増えた。
スタレ・ZZZ・鳴潮など。これらのプレイヤーは原神をプレイ済であることが多く
それぞれのゲーム性やグラフィック、運営の対応力、開発スピードや姿勢などがよく比較対象にされる。
いうてミニゲームは大体面白くないのばっかりだし、戦闘系も変なギミック用意してきたりで特別楽しくはなかったから今回みたいな純粋な戦闘イベは好きだけどね。
雷電パで全部21層到達できたくらいだし、別にナタキャラ必須でもなかったが30秒制限だけどうにかした方がいいと思ったよ。
45秒か1分ならもっと好評だったんじゃないかね
そもそも直近イベで盛り上がってる他ゲーに一時移ってるだけ。最近ならモンハンワイルズ。動画みたいに騒いでる奴らなんて原神しかやってないかホヨバゲーしかやってないかが大半だろ。
全く荒れず盲目信者しかいなくなったら本当の終わりだね😇
まだ界隈荒れてるうちは生きてる
スキルCTが重いキャラや爆発アタッカー(マ除く)はあまり噛み合わないイベだったね
30秒攻略は適正キャラの狭さやチャージ要求の高さで嫌になる人の気持ちも理解できる
層スキップの仕様は良かったから、次回はもう少しバフ内容やCTリセット等の改善があるといいね
まあこんなに批判されるのも運営の自業自得だよね なあデヒャ?
叩かなくていいところまでボロクソ文句言うアンチはいるし真っ当な批判にまで突っかかる信者はいるしで原神って面倒なユーザーたくさん抱えてるよな
批判だけするやつと擁護ばかりするやつの中間みたいな人達はもう別ゲームに行っちゃったイメージ
これまでも接待とかあったけど、夜魂があまりにあからさま過ぎるんよな。
重要なのは廃課金ではなくマーヴィカおばさんに貢いでるかどうかってだけだからな
螺旋で適性が全然来ないムアラニが高難易度イベの時だけ暴走するの草
もっといろんな戦い方できるイベントだと面白いと思うんだけどなぁ
それが原神の良いところだったでしょ(過去形)
今回はマーヴィカ持ってるか持ってないかの比重が高すぎた
フレンド見る限りマーヴィカ無凸でも名刺取れてるしフォンテーヌのキャラでも取れてる人いるから届かない人は結局そういうことなんよな
荒れているんじゃなくて荒れさせているんやろ。称号報酬なんて割とどこでもあるし、高難易度なんだから取れないのが普通ぐらいやないと意味ないやろ。やることないって喚いていた奴はどこ行ったん?
・PU期間でもないキャラを実質持ち物検査された
・ガチ勢以外も欲しがる報酬だった
この2点が問題だとおもう。マーヴィカゲーにしたいならせめてお試しでマーヴィカ使えるとかにしたらよかったんじゃないかな。
ちなみに私はマーヴィカもシロネンも引いてない敗北者なので大人しく原石報酬ある範囲だけやりました︎^_^
今の原神は一体どの層を狙ってるんだ?
男向けなのは知ってるが。
新規集めたい感じでもなさそうだし、ガチってる男向け?
ナタ新規勢が名刺取れるかどうかを考えてみてくれ
日数的に180日未満とする
なお、今回必須とされたキャラを微課金で原石確保とした際のピックアップキャラの取得可能性数と育成期間を考えてからとする
なお、サブアタッカー等の星4キャラの育成も含む
で、誰かこのイベントを楽しんでいるのか?
そのステージのバフに適したキャラお試しで使えたら多少は荒れなかったかもね。お試し使えてもクリア出来ないってガチャガチャ言うてくるんだろうけど
ナタキャラ引くよりフォンテーヌキャラ全部引くほうがおもろいぞ
そりゃナタは戦争の国なんやから炎上させてナンボやろ
通常運転なのはよくわかった
なんだかんだ戦闘イベは大好きなので、今回みたいなただの30秒DPSチェックとかではなく、ベヒーモスみたいに敵の攻撃痛くて難しいタイプのイベを増やして欲しい。
あとバフはもっとバリエーションつけてプレイヤーが選べるようにすることで、色々な編成で攻略可能にしてほしいかな。
キャラ修正して格差を是正して、色んなキャラがDPSチェックでも競えるようになったらなお良いのだけど。
なんだよ戦闘くらいは好きなキャラ使わせろって。探索や普段使いで好きなキャラ使えねぇのやべぇだろ。
ナタキャラを今引けないのに、このイベントはおかしい。ユーザーをおちょくってるだけ。
接待するなら瑞希を接待しろ。結局、お金でも今解決できないから怒らせてる。
やること多いのだが